网游之黑暗弓箭手
第四十五章:游戏版本改动(旧版)

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游戏更新期间,圣战官方为了在更新期间让广大玩家不至于无事可做,于是在官网提前放出了这次更新的内容,毕竟这次史诗级更新后圣战游戏会有很大的变化。菲特此时也在官网看着浏览着这些帖子,若是放在以前菲特可能不会这么上心,等游戏更新完成之后自己体验一会自然就知道了,但是现在自己的家族这么重视这个游戏,那么自己肯定要特别关注一下,菲特不希望自家七房成为家族任务中的累赘。

根据官网放出的最新消息,首先最大的一个变化是光明与黑暗正式走上了不同的道路,之前开服注册账号时区分的黑暗职业将在更新后拥有一条属于自己独特的发展体系,而且对应的光明职业(也就是普通职业)也会有轻微的改变,具体内容等更新后玩家自行体会。

“具体内容自己体会么?圣战官网有木有拿出一个职业作为例子啊?”菲特翻了翻帖子下面的留言,发现大家都在底下畅所欲言,只是没有太多有用信息,“咦,这个小小生是谁?”看着里面留言,提到的最多的就是一个叫小小生猜测博主,这种博主玩家们一般都会“亲切的”称呼他们味内鬼。既然是呼声最高的内鬼,消息应该有其一定的真实性,于是菲特点开了小小生的主页,一个黑暗与光明的职业猜测贴便置顶在他的主页。

根据小小生的爆料,黑暗职业与光明职业有着各自不同的加成,双方的加成属性不一样,同时需要付出的“代价”也不一样,比如小小生得到的关于骑士这个职业的消息:黑暗骑士,牺牲骑士玩家50%的移动速度(敏捷),提升50%的防御力,而光明骑士的加成是提升骑士玩家25%的血量和防御力。

如果帖子爆料为真,那么这个职业的两个阵营真的是有说法了!首先可以肯定的是单论提升来说,无法说明到底是黑暗职业好还是光明职业好。然后便是两个阵营提升的效果肯定是不同的,简单来说黑暗骑士更耐揍了,但是移动速度更低了更容易放风筝。而光明骑士血量和防御力都有所提升,而且没有debuiff。这就是真的印证了官网的消息,以后将会有两种不同派别的骑士玩家了。

至于其他职业的改变,小小生这里却没有爆料,但是小小生猜测,可能都是类似的改动,圣战游戏将走向多元化的时代,而不是简简单单的模板式运营。

再次回到官网,官方放出的第二个消息是会对游戏进行优化,具体表现为:1,玩家的攻击力不会再是融合的攻击力,而是分为物理攻击和魔法攻击,同时防御力也会变成物理防御和魔法防御。2,玩家获得的装备加成将会变为物理和魔法两大块。3,游戏更新后将加入抗性,物理抗性20的效果为受到的所有物理伤害减少20%,当物理抗性达到100时,所有物理伤害强制性变为1,魔法抗性效果一致。4,游戏更新完成后将会开放宠物系统,所有玩家均可以获得宠物,无等级限制。

这几条更新每条可谓都是王炸,攻击分为物理攻击和魔法攻击,那要是物理攻击碰上魔法防御会不会是免疫?还有便是牛逼的抗性,如果一个玩家能集齐物理加魔法双抗百是不是意味着这名玩家无敌了?

“看来这次更新后游戏体验会有很大改变啊”,“那这些改变与家族会议发布的任务有木有什么关系呢?”菲特小声嘀咕着,然后继续看着官方发布的帖子。

官方发布的第三个消息是针对生活玩家的,生活玩家可以在游戏中自己建造自己的房屋,当然前提是德买下地皮,同时也可以在游戏里自己种植农作物等。

最后一条是游戏更新后将会开放虚拟货币兑换系统,玩家可以根据需要兑换金币或者将金币兑换成现实货币,具体兑换比例等游戏更新后显示。

当然圣战游戏官方还在后面提醒,其他的更新内容需要玩家自己进游戏体会。看来是广大玩家挖了不少坑啊!

看完更新帖子后,菲特心里感触颇多,而且有了不少计划,但是最令菲特期待的还是自己专属武器的升级,等系统更新以后自己的专属武器就升级完毕了,不知道升级完成之后的黄金器元素之弓和元素之戒会有多强大,菲特很期待。

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