我!游戏设计师!顶级折磨王!
01 折磨王游戏系统(旧版)

重来一次

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#《龙魂》首日上线steam,多半差评,被指圈钱之作#

#《战争本源》再次延期,开发商决定九月份与epic发售#

#《闪耀对决》燃魂开打!明日小组赛拉开序幕#

#……#

平津滨海学院宿舍楼中。

吴谓看着面前的电脑,神色复杂。

尽管面前这个游戏新闻网页上,有些他所了解的东西,比如steam,还有epic平台。

吴谓自认为对于游戏还算涉猎广泛。

枪车球三大类不用说,就连各种各样奇奇怪怪小角落里的小众游戏,他也有涉猎。

但面前新闻上的这些游戏,他却从来没玩过,甚至都没听说过。

所以,吴谓现在,有百分之百的理由确定。

我他娘的的确是到平行时空了。

爷大展宏图的时候到了!

原本他就曾是游戏公司的一名社畜,现在的身份又是滨海学院游戏设计的学生。

干老本行,肯定不会吃亏。

刚才他查了一下,这世界的游戏有很多,但是,却跟自己那个世界的游戏不怎么重叠,或者说重叠的比较少。

所以,留给自己的发挥空间,可以说是非常大了。

超级玛丽?

植物大战僵尸?

战神?

生化危机?

随随便便拿出来一个不是他娘的吊打世界水平!

甘霖凉!游戏帝国唾手可得!

吴谓想的非常爽。

而他能够这么想,也是因为这个世界有足够实现他梦想的基础。

七年前,一个由七国专业游戏顶尖开发组所构成的团队,合理组织研发了一个超级游戏制作平台,名叫智游。

在这个平台上,任何一个人都能够选择上面的素材,构建属于自己的游戏。

包括音乐,建模,动作设计,逻辑程序,美术设计。

都能够在这个海量资源的平台上,找到一款你心仪的。

当然了,上面的东西也不都全是免费的。

那些质量偏低的新手作品,有可能会供人免费使用。

但那些高质量的资源,却需要付出昂贵的价格。

并且,如果你真的有那么多钱的话,甚至能够买断该资源的版权。

总而言之,智游就是一个供大家免费进入的游戏工厂。

而最后在工厂中出来,你手里拿着的是个什么玩意儿,看得就是你的财力和能力了。

吴谓捋胳膊挽袖子,正准备弄个稍微简单的游戏试试手呢,只听脑中叮咚一声!

【侦测到宿主建立游戏帝国目标】

【折磨王游戏系统开启!】

【说明:宿主每制作一款游戏,将会积累‘怨气值’,怨气值越高,则宿主能力值越高】

【当前怨气值:0/1000】

吴谓:……

放着好游戏你不做,就折磨玩家是,就是玩儿,是吧?

系统你是不是有什么不正当的倾向?

所谓不再沉默中爆发,就在沉默中变态。

足足沉思了半个小时的人生,吴谓耸了耸肩。

不好意思了,各位亲爱的玩家。

我本将心向明月,奈何系统是变态。

我,吴谓,心理变态了!

折磨人是吧?

吴谓猛然抬起头,眼中闪过令人感到胆寒的目光!

折磨人我可太在行了!

前一世的吴谓玩过这种各样的游戏。

久病成良医!

在如何折磨一个玩家的心里上,吴谓可太懂了!

话不多说,打开鲨鱼直播平台,吴谓浏览了一圈。

看着那一个个熟悉的直播面孔,吴谓的嘴边露出了一个变态的坏笑。

键盘销量要增加啦!

……

脑中灵光一闪,吴谓在自己脑中海量的游戏库中,抻出了一个熠熠生辉的形象!

点开智游平台,吴谓在上面找到了一个光头形象。

画的有些粗糙,但是没关系。

接着,又找到了一个黑色的大缸贴图。

将两个贴图叠拼起来,一个坐在大缸里的光头形象就出来了。

不得不说,这个平台真的非常牛逼,它从根本上简化了游戏制作难度。

再加上一个锤子。

设定好人物简单的运动逻辑关系。

完美!

随着吴谓的鼠标滑动,光头坐缸的小人儿跟着吴谓的鼠标轮动了大锤,样子憨憨的,面色古井无波。

接着,是各式各样的贴图所构建的关卡设计。

短短半天时间,吴谓就仗着这个智游平台,将所有的关卡基本设计完成了。

刚忙完,就听吱扭一声,宿舍门被推开。

舍友张志远下课回来了。

好奇地凑到吴谓的身后,张志远疑惑地问道:

“嘛呢老吴同学,一天都不见你上课。”

“老师点名了吗?”

“点个屁,你见老师什么时候点过名。”

“所以嘛,去不去的无所谓,”

说着话,吴谓在地图的最左侧,临近到通关的地方,放上了一根直通初始地的铁管,转头对张志远神秘地贱笑一声:

“不如弄点好玩儿的。”

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