饥饿求生:能添加模组的我无敌了
第二章 模组在手,天下我有!(旧版)

从本章开始听

【叮!加载模组系统!】

【宿主每日能增加一个模组,直到影响世界平衡,则不再添加模组。】

咦?我的金手指?!

“系统?影响世界平衡是什么?”

【宿主添加模组过多,容易造成世界不稳定性,轻则出现海市蜃楼,物品消失,重则世界崩溃。】

“嗯?这不是服务器过载吗?想不到真实游戏世界也讲究这个。”

“那我添加多少个模组会影响平衡?”

【根据宿主所添加模组的占比影响世界平衡性。在检测到平衡性影响时,系统会提醒宿主不得再添加模组】

这……不能确定具体能添加几个模组,所以要尽量添加有用的模组才行。

【叮!赠送新手大礼包:修改世界属性。是否修改?】

“修改!”

咻~弹出一个界面:

【世界选项:

全局:

起始季节:秋(默认)

昼夜长短:默认

世界资源:经典(默认)

资源再生速度:默认

……

植物资源:

草:默认

树苗:默认

松树:默认

果树:默认

……

矿物资源:

普通矿石:默认

月光石:默认

……

友善生物:

松鼠:默认

猪头人:默认

蛮牛:默认

……

敌对生物:

恶犬:默认

疯狂蜘蛛:默认

……

boss:

西弗:默认

里昂屠夫:默认

火凤凰:默认

……

……】

品种真是多!

截图截图!

保存在系统空间里,这就是一个简单的生物图鉴。

————————————————————

呼……终于修改好了~~

【修改世界选项,是否确定?】

“确定确定!”

随着秦升声音落下,从秦升身上出现一股半虚幻的能量波动向外扩散。

一眨眼的时间,眼前的世界就大变样了——

植物都变多了,枝繁叶茂,地上长了许多花花草草,还有萝卜,应该是可以吃的。

跟之前一个动物都没有的情况相比,现在能看见不远处的牛群,不远处还有几个猪头人身的憨憨,看来是猪头人。

“咯——咯咯咯咯。”

突然一阵“咯咯叫”,转过头去,刚好看见一只强壮的疯鸡钻进了灌木丛里。

图鉴命名为疯鸡,应该是比较疯,哪怕它是友善生物,也最好先别惹。

看到这里,秦升已经迫不及待地要去冒险了。

开始冒险之前,还有一件事必须做!

“系统,我现在能添加模组吗?”

【可以】

“行,先添加第一个模组。系统,查找无敌相关的模组!”

【叮!不存在该类模组!】

我擦!没有?

怎么会没有?!

这……这这……

不开无敌怎么浪!

额……也许是没人写这种模组?

但这是一个真实世界啊!没人写这种事情就很离谱!

真的会死的!

那行,既然不能开无敌,我就开复活!

“系统,查找带复活的模组!”

【正在浏览“复活”的搜索结果:

复活[resurrect]:立即复活。

从骨头开始复活:靠近骨头/骨头碎片复活。

一键回家一键复活:设置home点,无论在哪里都可以立即回到home点。可以立即复活。

回溯[backtracking]:返回最近一次死亡前的状态。

晴天娃娃:靠近晴天娃娃回复生命值。己方死亡时,能通过牺牲一个晴天娃娃复活对方。

……

复活模组刷拉拉的一长串排列下去。

看到“回溯”,秦升莫名的看了一眼右下角的个人面板:lv_0。

嗯?难道说这个游戏还有等级?

点开“回溯”的详细介绍:

死亡后,一念“回溯”,可立即复活。

复活后继承死亡前的等级、服饰、武器、携带的所有物品,同时充满饥饿值、饮水值、精神值、生命值。

再点开“复活”的介绍:

死亡后,一念“复活”,可立即复活。

复活后,将拥有一半的饥饿值、饮水值、精神值、生命值。

看来是真的有等级。

那我还是选复活……

才怪嘞!

必须选回溯!谁不选谁傻瓜哈哈哈!

这下真的可以放心浪……啊不,放心发育了!

模组在手,天下我有!

飞卢小说,飞要你好看!

开启懒人阅读模式
APP听书(免费)
精品有声·人气声优·离线畅听
活动注册飞卢会员赠200点券![立即注册]
上一页 下一页 目录
书架 加入书架 设置
{{load_tips()}}
{{tt_title}}
00:00
00:00
< 上一章
< 上一章
下一章 >
下一章 >
章节加载中