“这个天赋...”
林树嘴角抽了抽。
这个天赋林树特别熟悉,这是与他竞争序列王座的最后一个对手所拥有的天赋。
只需一剑,即可施放全部技能。
看似牛逼,实则非常鸡肋。
因为高阶技能的MP消耗非常巨大。
而这个天赋,可以直接耗尽MP。
MP的恢复只能通过一些被动技能和装备加成,以及冷却时间过长的蓝药。
这也就意味着,MP耗尽,就只能等死了。
所以在当时,林树就是以一个五秒无敌的技能躲过了对手的全力一剑。
趁他病要他命,直接反击,轻松取胜。
“等等,不对。”
如果通过无限剑制配合一剑同步。
是不是可以达到无限施放?
但是,无限剑制的效果好像也只是增加剑技的数量而已。
对于无限剑制的效果,林树还处于表明上的理解。
【请输入您的游戏昵称。】
“愿者上钩。”
林树没有细想,直接选择这个ID。
既然曾经作为老好人的自己被挚友各种陷害和掠夺,那么这一次,就由自己开起这个头。
扮猪吃老虎,谁不会呢!
【角色创建成功:愿者上钩】
【正在为您分配出生地】
随后,林树直接出现在序列世界中。
【欢迎来到元素之地-光领域-暮光城】
一来到暮光城,林树便看到四周的新手玩家们正在交流着。
“这游戏真实的不像话。”
“没错,这场景,这画质,这操作,直接显得以前的那些游戏多么幼稚。”
“不废话了,求组队,本人A级天赋法师。”
“组起,组起。”
序列世界中,有三个初始之地,奇遇之森,夺宝之塔和元素之地。
奇遇之森,能够更高概率触发奇遇任务,并且完成奇遇任务所获得的奖励也会提高。
夺宝之塔则是奇珍异宝最为丰富的地方,宝藏也代表着危险,其实并不是一个适合新手成长的地方。
元素之地,而是抗性装备最富有的地方。
属性抗性装备在前期起到的作用,是那些所谓的奇遇和珍宝无法比拟的。
因为序列世界中,每个职业或多或少都有附加属性的攻击技能。
同时,怪物的攻击也都附带属性伤害。
所以,在前期,只要穿上一身抗性装备,就能够让输出职业,变成坦克。
“光领域,这是个不错的开局。”
林树直接打开自己的属性面板
【愿者上钩】
职业:剑士
等级:1级(0/100)
HP:200
MP:100
力量:20(+3/级)
敏捷:16(+1/级)
智力:13
体质:15(+1/级)
天赋:【一剑同步(SSS级)】【天选之人(已被掠夺)】
“嗯?天选之人这个天赋为什么还在天赋栏里面?”
这是否隐藏了什么?
林树想了想,还是算了。
这一世,他所拥有的天赋,并不比前世差。
顺其自然便好。
当务之急,是先升级。
林树选择前往城外,也就是所谓的打怪地点。
他没有像其他玩家一样直接领取主线任务。
因为在序列世界中,前期通过打怪获得经验还是很多的,至少可以满足通过打怪获得的经验进行升级。
只不过,通过打怪获得的经验会随着等级的提升而递减,且等级越高需要的经验越多。
这就是所谓的等级限制。
而完成主线任务获得的经验是固定的。
如果先通过打怪升级到等级限制。
在等级开放的时候再通过完成主线任务获得大量经验。
能够直接突破等级上限。
这也就是所谓的卡经验机制。
经验卡得好,不肝不辛苦。
所以,林树悠哉悠哉的来到城外的一片空地。
同行的还有一些领了任务的新手玩家。
林树直接进入怪物区域。
【出现怪物-偷光蛇】
“啊!有蛇,又粗又长!”
“这玩意好恶心啊!”
“这蛇的毒液好比一口老痰。”
一路同行的新手玩家们不断惊呼。
“就这?”
“后面还有更恶心的呢,缠着身体的触手怪见过没?”
林树笑了笑,又有些感慨。
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