综漫:万界唯一主角
第十六章 决定制作游戏!(旧版)

司徒清风

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这一天悠一如往常一样,翻墙到大夏国的小破站看着无数羡慕嫉妒恨的评论,心情是异常的舒爽!记得曾经他也是这些人群里的其中一个。

想到这悠突然灵光一闪:“自己不如就直接注册一个噼里啪啦账号然后直接在上面发动态视频,这样既能满足快速传播的需求,又能……好吧悠只是单纯怀念以前的,想注册个账号怀念一下,顺便调戏一下广大人民群众。”

说办就办,悠当即叫小源直接创了个6级账号,就是这样的开挂,随即就直接在《缘分的天空》后面打广告,至于账号的名字直接就叫“奥木染”。

……

做完这些后悠便开始思考,接下来该做什么呢?

继续做动漫?不行等下个季度再说,要循序渐进,不能操之过急。

还是开始画漫画呢?自己现在有白金之星,几分钟等于普通人一个月的量,可以考虑,不过漫画得到粉丝的效率太慢了,悠自身也懒的一批,不想去画,只能暂时搁置,以后再说!

制作电影吗?叶悠这时脑海中闪过,千与千寻、你的名字、风之谷……等伟大的动漫作品,不过现在自己粉丝人群还不大,太早做的话获得源点会太亏了!

思来想去最后,悠还是准备制作游戏,打算直接在噼里啪啦账号是宣传,来着世界这么久了,玩过的游戏都没什么有趣的,这个时代也就任天堂的马里奥还存在,别的要么不存在,要么没出来!

“嗯!好主意。”就制作游戏了!

“不过该制作什么游戏呢?”一时间悠陷入了思考,自己第一部发行的肯定不能是什么大制作,不然被人家查到影响不好!

最后悠决定了,第一款制作的游戏就是原世界被IGN评为满分游戏的《传说之下》!

因为它太特别太经典了!是悠曾经偶然间才玩到的,给当时叶悠幼小内心深处带来了巨大的震撼和感动。

原世界的IGN对其评价是:“《传说之下》对RPG思维聪明的理解以及梦幻般的剧情让它成为了一段难以忘怀的独特的游戏体验。”

“我无法用语言来形容出我有多么喜欢《传说之下》,同时又不透露任何剧情,但这正是我喜欢它的原因。《传说之下》用一种动态的方式来讲述它的故事,并且对RPG玩家的思维有着独到的理解,只有游戏才能达到这样的效果。这是开发者精心制作的一段游戏体验,让人无法忘怀。”IGN写道。

当然,《传说之下》这款游戏也不是没有缺点的,它是一款独立制作游戏,由于个人制作的原因,还是第一部作品,其画面可想而知,根本就不像当时年代发布的作品。

不过,这在叶悠眼里都不是问题,先不说现在的时代这种画面是很平常的,而且叫小源制作的话,其画面可以说再也不是《传说之下》的缺点了,将变成它又一个优点。

说干就干,悠直接使用白金之星将记忆里众多经典形象,描绘了出来,可以说是活灵活现了,接着将记忆里的剧情画面再交给小源加工制作,短短的几分钟游戏就制作完成了。

看了一下依然粗糙的画面,悠一下明白了,像素游戏是不可能画质精美的,所以之后悠直接要求小源再来个了回炉重造,画面改成了2D的。

叶悠看着再次出炉的《传说之下》又重新玩了一遍,首先不得不说换了画面后,眼睛看上去就舒服了非常多,至于剧情还是原先的味道!而且战斗画面在小源的强大演算下非常流畅!

最后悠看着眼前的成品又思考了片刻:“要加点要素,丰富一下剧情!”

接着悠先是设了个隐藏剧情,那就是主角Frisk开始杀死羊妈后,如果回到原先的房子里取下挂在墙壁上的石鬼面带上,就可以开启吸血鬼帝王征服剧情!

在这个剧情里,主角Frisk可以直接使用吸血鬼精华复活羊妈,接着控制她一起进入地下世界,之后的选项也会多一个复活选项。

可以消耗一定量生命值,来复活被自己杀死的生物,而且带上石鬼面后弹幕速度会变慢,血量会不断回复,最后的结局自然是征服地底世界。

征服地底世界后便有两个选项回到地面还是继续在地底做她的国王,要是上到地面会直接被阳光杀死,继续做国王的话后则会相安无事。

随后后又添加了一个屠杀线的地狱模式和困难模式,这个会在玩家通关屠杀线崩溃之后等十分钟后开启,其余不变但最后的sans的难度再次加强了!

悠自己也玩了一下,不得不被自己的丧心病狂所折服,地狱模式自己玩了一天都过不了,最后使用白金之星加时停才勉强通过!

困难模式自己带石鬼面开发大脑潜力十几倍他人的反应力在死了几百次后才勉强通过,普通人玩的时候可想而知后果是多么的凄惨!

ps:灵感是b站的一个视频,真·作者都过不了的那种,在av**。我这里写的其实还是削弱版了!可以使用回血道具和攻击sans,也没有必死的结局。

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