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世界boss【屠魔之影】初始设定:(旧版)

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世界BOSS设定:

玩家每击杀一次小怪,小怪的灵魂就会归于虚空。

当玩家击杀了一定数量的小怪之后,混沌中的灵魂会凝结成一个无比强大的生物,这个生物就是世界BOSS。

世界BOSS极其强大,血量和蓝量是普通BOSS的百倍以上,技能伤害大,范围广,杀伤力巨强。

世界BOSS最低等级为100级,最高等级1000级。

世界BOSS的出现方式为随机,所以,并不存在所谓的安全区域,包括奇妙农场。

击杀世界BOSS的奖励异常丰富,经验,自由属性点,技能点,特殊技能点以及传说级装备。

同时,世界BOSS也是获得传说级装备的唯一渠道,有几率掉落传说级装备图纸。

目前我只设定了最初的世界BOSS,资料如下:

世界BOSS---屠魔之影。

屠魔之影:

等级:100

HP:一亿

MP:三千万

物理攻击力:九百九十九万

法术攻击力:九百九十九万

技能:灵魂收割,魔影重重,死神之镰,末日虫群。

灵魂收割:BOSS释放灵魂标记,每一个被灵魂标记的玩家,都会被抽取十分之一的血量回馈到屠魔之影体内,对他进行百倍回血,被标记的玩家越多,回血越猛,该技能会在BOSS血量下降了十分之一的时候释放。

魔影重重:BOSS召唤黑暗能量,对区域内的玩家造成混乱,昏迷,沉睡等控制型效果,该技能没有特定释放条件,会随机出现。

死神之镰:BOSS挥动手中的巨大黑色镰刀,对区域内的玩家进行斩杀,血量低于一半的玩家,将会直接被斩杀致死。每死亡一个玩家,BOSS的血量会恢复1%!

末日虫群:BOSS召唤1000只飞虫攻击玩家,飞虫每死亡100只,剩余的900只能力会得到增幅。当飞虫剩余最后100只时,它们会进化成各个形态的小BOSS。

以上,就是对第一个世界BOSS的初始设定,后期会根据现实情况进行修改。

另外,我还没有找到与之相匹配的图片,如果有读者找到相匹配的图片,请务必发给我,谢谢。

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