网游:我开挂,你随意
关于装备:大家看一下(旧版)

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装备设定:

一:装备品质

一共为六个。

白板(普通):装备光芒为白色,只有基础属性。

绿装(优秀):装备光芒为绿色,除了基础属性之外,会有一个附加属性。

蓝装(精良):装备光芒为蓝色,除了基础属性之外,会有二个附加属性。

紫装(神级):装备光芒为紫色,除了基础属性之外,会有三个附加属性。

橙装(史诗):装备光芒为橙色,除了基础属性之外,会有四个附加属性。

神装(传说):装备光芒为金色,除了基础属性之外,会有五个附加属性。

举例:

白板布衣:普通。

装备等级:1

装备需求:无

基础双防:5点。

-

绿装布衣:优秀

装备等级:1

装备需求:无

基础双防:5点

附加属性1:+1点体力

-

蓝装布衣:精良

装备等级:1

装备需求:无

基础双防:5点。

附加属性1:+1点体力

附加属性2:+1点力量。

……

以此类推。

简单点理解就是:

白装只有1个属性。

绿装有2个属性。

蓝装有3个属性。

紫装有4个属性。

橙装有5个属性。

神装有6个属性。

这个大家都玩游戏,应该都好理解的吧。、

--

二,装备需求

我设定的装备需求指的是,你获得了一个装备,但是如果你的自身等级或者自身属性无法到装备需求,那你就无法使用这件装备。

如:你获得了一把神剑。

神剑的装备需求是70级,力量达到200点。

如果你只有69级。

那你自然穿不上。

如果你已经70级,但是你的力量属性只有180点。

那你也还是穿不上。

只有满足了两个条件,你才能穿上这件装备。

这就体现出属性加点的重要性了。

--

三:装备部件

本文中的装备部件有以下几种:

武器,帽子,衣服,裤子,手套,鞋子,首饰。

武器:刀枪剑戟棍棒法杖类,都是。

帽子,面罩,眼罩,头巾,王冠,所有可以戴在头部的,都算。

首饰分为戒指,项链。

衣服,裤子,鞋子,手套,这些没有小分类。

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