网游末日之骑士纪元
关于骑士与怪人的实力设定(旧版)

反击陷阱

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为了给每个骑士一个平衡的实力对照,也防止像有些骑士文一样后期主角战斗力暴涨导致战力体系完全崩盘,我在本文设定了一个叫做“非天敌惩罚”的游戏规则。

这个“天敌”的解释为,出现在同一部骑士作品中的骑士与异种生物(怪人)(参考空我和古朗基互为天敌),那么“非天敌”自然就是没有出现在同一部作品的骑士与异种生物了。

那么当骑士在攻击与自己不是天敌的异种生物(怪人)时,他只能造成一半的伤害(参考空我攻击奥菲以诺),同时这个设定只针对骑士,在异种生物方面没有这种设定(别问我为什么,大家都知道骑士的战斗力是唯心主义的)

但是这样就出现了一个矛盾的地方,也就是这个“造成一半的伤害”又是多少?

就好像是究极空我攻击一只普通的奥菲以诺不可能连秒杀都做不到吧!

这种BUG我是不会放过的,在后面出现的较强的骑士面板会比开始的杂兵面板多上一些东西,到时候大家就了解了。

这样就可以排除掉最强的骑士这种争论,而只讨论最强的空我(只能是主角),最强的faiz(只能是主角),最强的000(还是只能是主角)这样的情况,也就是说,在末日后的世界,我设定为使用不同骑士系统之间的玩家更多的是作为一起战斗的同伴,在外面作战是会遇到各种不同的异种生物的。

至于使用相同系列的骑士系统的玩家就可能会为了成为最强而成为敌人或者竞争对手,当然了GAY在一起的也不是没有可能......

那么再来看一个问题,既然是网文所以就逃不过系统评价,本文中把系统中对骑士战斗力的系统综合评价和玩家口中的危险等级归类为一物,总之就是看这个骑士强度。

首先为了杜绝引战,作者在这重点强调。

战斗力是横向对比!横向对比!横向对比!(说三遍)

何为“横向对比”,就是所有骑士的战力是按照一个系列里面的表现与里面的骑士和怪人做对比得出的(参考每一部的天花板战力和食物链底层的战力分析得出),你要是问我天才和无敌爹谁强,那么很抱歉,只从数据上你看不出谁更强,(骑士的唯心力量加上使用人的状态和最重要的剧情推动才是决定强弱的根本)

这主要就是因为每一代的骑士力量实际上不对等,只从格局上来分析,对许多骑士来说很不公平。

这就聊到一个另一个问题了,那就是骑士内战应该怎么解决,虽然作者君可以将攻击方式细节化让我希望赢的一方获胜。

但是现在有一个问题没有办法解决,那就是骑士的特殊能力。

我也不管甲斗的超加速和老司机的重加速可不可以抵消,也不管鬼仔(Ghost)的身体是不是免疫物理攻击,但是我不可能将这些能力去掉,毕竟有些骑士的魅力就在于他们特有的能力。

但这样我感觉对于亚马逊和昭和流氓大队太不公平了,所以我在他们的面板上魔改了特殊能力,所以各位看官可千万别把我骂的太惨了...

PS:作者在这里呼吁,欢迎大家指出文章中的Bug和你感觉不对劲的地方,作者虽然不经常看书评(专心码字你们信吗?)但是会吸收大家的意见,争取让大家有一个好的阅读体验。最后希望请不要怜惜我,将鲜花和月票化为骑士踢踢在我的身上吧!

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