首先本书关于玩家变身骑士方面设定了三个(个别存在三个以上)的限制,只有满足全部的限制情况下,玩家才能一直保持骑士的形态形态进行战斗。
其中第一个限制为:变身资格。
顾名思义就是只有满足了相应的变身等级,玩家才能拥有一直使用这个骑士系统进行变身的能力。
本书设定上,刚经过新手试炼的玩家拥有玩家资格,这个时候的玩家只能使用综合实力为D级的骑士系统,而之后就是玩家通过打怪升级变成1级时获得的新手资格,拥有新手资格的玩家可以操作对象为所有D级和少数C-级评价以下的骑士系统。
那之后玩家每提升一定等级,变身资格就会自动提升,相应的就可以使用越来越强的骑士系统。
但是并不是说变身资格不达标就无法变身,在其他两个条件满足的情况下,是可以进行短时间的变身的,只是说玩家要是越级进行变身,解除变身之后对玩家的身体会造成很大的负担。
其次第二个限制:玩家的身体属性。
每个玩家的身体数据构成为:体质、精神、敏捷、感知、领导这五维。
其中体质代表玩家的肉体力量和抗性,在实战中代表着玩家的攻击力和防御力。
精神代表着玩家的精神力和意志力,在实战中代表着玩家的持久战斗欲望和攻击本能,以及心理防线的强度。
敏捷代表着玩家的速度和身体协调能力,在实战中代表着玩家的奔跑速度和攻击频率。
感知代表着玩家的五感强度,在实战中代表着玩家的索敌能力和预判能力。
领导代表着玩家的领导力,这个属性对于走召唤流的骑士来说是十分重要的能力,领导越高就可以指挥更多搭档生物加入战斗。
第三个限制就是最为重要的:适应力条件。
大家可以理解为特摄剧中主角之所以可以使用腰带变身而其他人却不可以(万人骑除外)的原因,向555的腰带就需要奥菲以诺或者奥菲以诺因子,空我需要灵石腰带这样的特殊能力,我将这个特殊能力也设定进了小说中,也就是说如果玩家没有满足相应的适应力,那么他就不满足最基本的变身条件(加重点)
以上就是玩家变身骑士的三个限制,看在作者完全手打的份上,希望大家能支持这部作品,你的一点支持就是作者前进的脚步。
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