武侠世界奇遇记是根据2000年左右一款名为金庸**侠传OL为基础的游戏框架上进行创作,首先是缅怀金庸先生以及一系列武侠大家,其次是怀旧当年那款游戏。
武侠世界奇遇记没有修真元素,是以传统手法创作的新流派尝试性作品。
武侠世界奇遇记没有贬低某一位大师所创的任何武功。
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