系统提示:恭喜你获得【初级生命药水】X5。
看见眼前的这条提示信息,林枫点开角色的虚拟背包,仔细查看了起来。
【初级生命药水】
属性:每秒回复玩家生命值五点,持续效果十秒钟,不可叠加。
说明:能够回复生命值的珍贵道具。
一瓶回复五十点?这让林枫感到有些意外了。
玩家一级时生命值都是一百点,假如喝下这瓶药水,十秒钟就能回复五十点生命值,就是整整一半的血量。
前期自己只要不挑战差距非常大的怪物,只要一直保持嗑药,基本上都不会怎么掉血。
“就算等级提升,不断获得装备,我的生命值应该也不会得到太大的提升,这些初级生命药水的回复效果也依旧是一股不容忽视的力量,而且那个时候我肯定已经可以击杀更高级的怪物,爆出来的药水等级应该也会随之得到提升。”
林枫在心中暗道,这几瓶药水的回复效果让他非常的满意。
而且在背包当中,除了这几瓶初级生命药水以外,他还看见了几瓶外形没有任何区别的药水,以及几张回城卷轴。
心神一动,这几瓶药水的信息便出现在林枫的眼前。
【低级生命药水】
属性:每秒回复玩家生命值一点,持续效果二十秒,不可叠加。
说明:能够回复生命值的珍贵道具,但效果甚微。
备注:此药水为系统赠送,每天仅限五瓶。
【低级魔法药水】
属性:每秒回复玩家魔法值一点,持续效果二十秒,不可叠加。
说明:能够回复魔法值的珍贵道具,但效果甚微。
备注:此药水为系统赠送,每天仅限五瓶。
“竟然还有更低级的药水???”
看见那每秒回复一点的属性,林枫顿时眼前一亮。
就算玩家把五瓶生命药水全部喝掉,也只不过是能够回复一百点生命值。
二十秒的药水持续时间,看似更加持久,但其实是变相增长了药水的使用间隔。
一边是十秒钟回复五十点生命值,一边是二十秒回复二十点生命值。
两者孰强孰弱?
后者完全没有任何的可比性好吗!
而此时,似乎是马大哥附体,检测到林枫阅读完毕,突然一个界面自动冒了出来。
原来是药水商店。
【低级生命药水】
属性:每秒回复......
说明:能够回复......
单价:10铜币
【低级魔法药水】
属性:每秒回复......
说明:能够回复......
单价:10铜币
【初级生命药水】
属性:每秒回复......
说明:能够回复......
单价:50铜币
【初级生命药水】
属性:每秒回复......
说明:能够回复......
单价:50铜币
”低级药水十铜币一瓶?初级药水五十铜币一瓶??这么贵的吗???“
林枫差点没憋住笑出声。
刚刚查看背包的时候,他有注意到,玩家出生时系统还赠送了一枚银币。
按照货币转换率,一枚银币相当于是一百枚铜币。
一百枚铜币看似很多,但在药水商店中,也就只能买十瓶低级药水,或者是两瓶初级药水。
假如全部购买低级药水,再加上系统赠送的那五瓶,总共也就是十五瓶。
汇总在一起,总共也就只能回复三百点生命值。
哪里够用?
不仅如此,林枫先前击杀的几只野兔,连一枚铜币都没有爆出来。
不管是不是受万倍爆率的影响,以奇迹世界的尿性,铜币的爆率肯定也低的吓人。
就算玩家刷怪过程中人品爆发,不断爆出铜币,但也绝对不能像林枫这样,在战斗过程中持续不间断的使用。
而此时又是一条提示消息出现在林枫的眼前。
系统提示:药水数量有限,并价格不菲,玩家可在战斗之余,通过在原地坐下休息,以回复消耗的生命值与魔法值。
紧接着,林枫那空空如也的技能栏当中,也突然多出了一个绿色的图标。
绿色图标上中间是一个缩小版的玩家模型。
玩家盘坐在地上,绿色能量则源源不断地从地面钻进小腹。
心神一动,技能信息便出现在他的眼前。
【打坐】
类别:被动技能
效果:脱离战斗状态十秒钟之后,坐下休息时,可每秒回复当前已消耗生命值与魔法值的10%,但不可与药水叠加。
说明:累了困了就一起来打坐吧,一秒提升醒脑,五秒永不疲劳,十秒长生不老,亲近地面,你值得拥有。
不得不说打坐技能效果极其强大,直接是按照当前消耗的百分比回血回魔。
但技能也存在限制,只能在脱离战斗状态十秒钟之后才能触发。
看到这里,林枫再也压制不住心底的笑意。
“假如我能够收集到足够数量的回复药水,就可以省下打坐回血的时间,将这些时间放在刷怪上,刷怪效率肯定要比其他玩家高上数倍。不仅如此,假如我药水有剩余,或者体质属性得到提升,低级药水回复效果对我作用不大时,反手再高价贩卖一波!”
“嘶!”
想到两者的效率差距,还有其中那金光闪闪的商机,林枫顿时倒吸了一口冷气。
没有任何犹豫,他扛起大剑冲进野兔群,肆意挥砍了起来。
货币兑换功能要一个月后才会开启。
也就是说,不管玩家现实生活中有多么富有,但在前期这段时间内,不想被怪物咬死的话,就只能省吃俭用。
可林枫不同,这一个月的时间,却是他展现优势的黄金时期!
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