让你搞反战,世界大战是什么鬼!
第3章 人类史上最残酷的战争(旧版)

龙尾蛇身

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“反战,反战....。”

“没有体会到战争真正的残酷,何谈反战一说呢?”

“对。”

“这个思路没错。”

苏晋恍惚之间,想到了自己小的时候。

那个时候,家里的大人老是对他说,不要玩插座那东西有电,会电死人的。

可小的时候自己就是不听。

整天拿个电笔,在家里乱戳。

有一天,真的让他拿着电笔戳到了插座。

浑身的酥麻与疼痛。

直到现如今苏晋都对插座有着心理阴影,每次充手机电都是小心翼翼。

只有真正的疼了。

才知道这东西很危险,不能碰。

.......

战争也是一样。

这个世界由于历史的车轮在一战前夕发生了改变。

迎来了二百年的和平发展。

这里的人们早就不知道战争贵为何物。

甚至有些极端分子,每日痛骂那个地外文明生物。

如果不是它改变了这个世界的科技,阻止了各国吞并他国的心,现如今世界的格局早就不像是这样。

尤其是倭国。

这狗日的不管去哪里,都是一副亡我之心不死的做派。

只不过现如今,各国都掌握着超规模杀伤性武器,上层建筑很克制。

但民间统战浪潮一浪高过一浪。

所以,这个‘反战’命题。

很显然也是出自于各国首脑人物之手。

搞清楚这一点。

苏晋明白了过来。

提醒人们珍爱和平,拒绝发起战争。

这个理念合情合理。

但他们似乎忘记人性是什么了。

只有棍棒打在自己身上他们才知道痛。

那我就负责做这个棍棒。

.........

“超级AI。”

“主人,我在。”

“先不管三七二十一,把游戏里面的玩家疼痛值先给我拉到最满。”

“我们的游戏。”

“宗旨就是.....。”

“力求逼真。”

“好的,我的主人。”

...........。

先定下基调。

随后苏晋开始慢慢思考,该怎么以二战为蓝本,创建游戏让玩家经历第一战场呢?

是从那个狂妄而又迷人的希儿?

还是从那群该死的小日子?

或者是从诺曼底登陆呢?

这个问题很难。

...

众所周知。

第二次世界大战是苏晋那个平行世界上。

人类历史上规模最大的战争。

先后有61个国家与地区,20亿以上的人口卷入这个战争漩涡。

其死亡人数全球约有7000万人、受伤人数约等于1.3亿人,这还只是统计大概的数据,其真实的第二次世界大战,伤亡人数一定是比这个数据还要高。

有了。

苏晋好似想到了什么,眼睛越来越亮。

一道道指令从苏晋口中发出。

很快超级AI开始利用自己超强的算力,一步步构建第二次世界大战的世界观。

颤抖吧。

这颗星球的人们。

你们将真正的体会到什么才叫做战争的残酷。

............。

此刻。

演播厅内。

主持人娜娜开始提问在场嘉宾。

“观众朋友们,现在选手已经进入游戏房开始创作。”

“现在有请几位评委老师,来评价他们最看好哪位参赛选手?”

......

眼下。

由于题材冷门。

众位参赛选手还处于一种思考阶段。

除了苏晋已经开始表情越来越变态以外。

无人开始创建游戏。

这个时候就有些无聊了,主持人只能先以各个选手的身份为突破口,找点话题。

等待各选手创建成功游戏。

再以邀请世界各国家的游戏达人。

开始试玩。

谁的游戏,在线玩家人数最多。

谁将晋级下一轮的游戏比拼。

.......

各评委老师推让了一下。

话筒递给了马画藤。

“那我就先说说吧。”

“48号选手李承德,我留意他很久了。”

.......。

随着马画藤的话语吐出。

导播镜头快速推进,来到了48号房内。

一个长得男生女相的小伙出现在大屏幕之中。

主持人娜娜连忙翻看自己手卡。

李承德,32岁。

任职于帝企鹅公司游戏总监。

曾在学校期间获得校内举办的游戏比拼总冠军。

现以优异的成绩,参赛于《KingofGame大赛》。

...........

“原来是马画藤先生公司旗下的员工啊。”

主持人恍然大悟说了一句。

“没错。”马画藤点了点头道:“此人还是我的学弟。”

“其优异的成绩,成为了我们公司优先录用的人才。”

“他的创造力与想象力,是我见过最优异的年轻人。”

“再加上他这几年的实践经验。”

“我相信。”

“虽然题材冷门,但他一定会拿出让人眼前一亮的游戏作品出来。”

.......

倒不是马画藤在维护自己人。

只是此人的履历确实是有点东西。

刚巧还能给自己公司打一波广告。

何乐而不为呢?

游戏发展到了如今。

早已经演变成了大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米的完整生物链。

只要帝企鹅公司在一次获得《KingofGame大赛》总冠军。

试问。

在亚洲。

能与帝企鹅公司分庭抗衡的游戏公司。

只能就是任天堂了吧。

.......

随着马画藤发言完。

各个公司的CEO也分别评价了各自国家的选手。

这无可厚非。

大家都想着自己国家的选手能赢。

......。

说完种子选手之后。

主持人娜娜有分别介绍了几个有辨识度的选手。

有的长得帅,有的长得漂亮,为的是增加一些话题度。

.....。

“滴,滴,滴。”

大屏显示。

已经有参赛选手,开始创建游戏了。

这么快吗?

是谁?

大屏幕之中,66号房苏晋的身影映入众人的眼眶。

而他创作的游戏命名。

既然叫做。

《第二次世界大战》!

“这?”

主持人娜娜尴尬的笑了笑,最后开玩笑道:“好朴实无华的名字。”

“我们恭喜这位参赛选手。”

“率先领先了其他选手。”

“我很好奇,为何这位选手会取这个名字呢?”

“马画藤先生,您觉得呢?”

......

马画藤想了一下道:

“第二次世界大战光听名字,应该是与战争题材有关。”

“而我们的命题是‘反战’。”

“也就说,这位选手想以战争的残酷,来体现这个命题。”

“但据我个人浅薄的意见。”

“这个题材很难。”

“供给这位选手参考的历史蓝本还是太少了,除非他做的是古代战争还有参考的余地。”

“但古代战争,取名世界大战。”

“很抱歉。”

“我也不太清楚是为了什么。”

......

简单的评价之后。

一旁的君岛达己插话说道。

“嗯,我很赞同马画藤先生的意见。”

“世界两个字太过于庞大了。”

“游戏想要好玩,必须要引进完整的世界观,每一个国家的利益纠葛才能体现出玩家沉浸式体验。”

“我不是很好看这个游戏。”

.....

就当大家你一言我一句的时候。

66号房苏晋进度竟然再度加快。

游戏CG既然让他做了出来。

这让主持人心中欢呼雀跃,正愁怎么打发时间呢。

没想到这位66号名叫苏晋选手能如此之快,先把游戏CG做了出来。

先别管这个游戏好不好玩。

有话题度就行了。

“导播。”

“快介入苏晋的游戏房,问他可不可以先把他做的游戏CG播放出来,让我们先看看。”

“苏晋那边说可以。”

很快。

大屏幕开始播放苏晋的游戏CG。

率先是一阵三秒的黑屏。

慢慢的大屏内显现出鲜红的大字。

【1939】

【第二次世界大战】

【人类历史上规模最大的战争】

【先后有61个国家与地区,20亿以上的人口被卷入战争】

.....

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