从本章开始听“反战???”
妥靠与今年算力超强的AI超级计算机系统。
大大减少了人力。
制作游戏也没有像以前那么困难。
可这更需要参赛选手超强的临场发挥与策划能力。
随着穹顶的两个字出现!
现场的观众们以及全世界观看直播的网友们,全都沸腾了起来!
..........
——“反战?这个题材听起来就很简单!”
——“屁,楼上的,你是不是有毛病,这还简单?”
——“是啊,战争?是什么?”
——“在座的各位大家都见过吗?没有见过,何来的反战?”
——“估计现在的参赛选手都已经是一脸懵逼了吧,都过去两百年和平年代了,战争只会出现在历史的教科书上。”
——“对,就连我们东方古国历史如此悠久,最近的一次的战争,还是追溯于我们的民国军阀混战。”
——“哈哈哈,天命所归啊,这一次我们倭国选手势在必得,在战争这一块,我们倭国可是非常有信心,‘甲午战争’、‘?平壤战役’、《马关条约》,大家了解一下啊。”
——“倭国板载!要不是当时地外文明中途插一手,东方古国,哼哼.....。”
——“哼你妈拉个比,老子草拟大爷的小倭国,来,有种你们现在打我们一下试试,老子们掀了你那个屁大点地方。”
——“西八,都别吵了,要我说还是我们泡菜国擅长战争,诸君熟不知李世民那一双瞎眼乎?”
——“美利坚自由万岁,‘反战’一直是我们最拿手的东西。”
——“没有人能战胜我们高傲的高卢雄鸡,欧洲现在如此和平,全靠我们。”
——“日不落帝国,将照耀所有世界,我们一向遵从和平统治。”
........
因为是全球范围内的赛事。
所有观看这场赛事的不止有华夏联邦,更有许多外来国家的观众。
直播在线观看人数,更是高达两亿之多,甚至还在增长。
一时间。
所有人都在据理力争,表示自己国家的文化底蕴是最优秀的存在。
这也是在一战之前。
地外文明介入之后。
留下的后遗症。
自己国家的人都相信,如果地外文明没有介入,那自己国家必定会成为这个世界的霸主,尤其是倭国.....。
.......。
“反战?”
几个曾经获得《KingofGame大赛》冠军的几个评委,都出现了一些恍惚。
今年的赛事与往年不同。
往年大家都是憋着一股劲,拿出早已经准备好的游戏,来让观众们评出谁的游戏是游戏之王。
而今年。
则是要求选手们现场创作。
其难度之大,也让这个综艺节目的收视率以成倍的增加。
毕竟大家都想知道,这些选手到底是怎么现场创建游戏的呢?
......。
“马画藤先生,作为此次的东道主,您对‘反战’这个命题,有什么要说的吗?”
主持人娜娜轻声询问了一句。
马画藤拿起手边的话题点头评价道:
“我很庆幸。”
“我早生了数十年,如果今天换做是我站在那个舞台之上,我恐怕无法夺冠。”
“战争,离我们所有人都太遥远了,远到人们都已经忘记‘战争’这个词了。”
“没有了解过战争。”
“是无法去想象出‘反战’。”
“做游戏,是需要想象力,创造力,以及历史蓝本,而最后一个恰恰是我们缺失的东西。”
“我只能祝福在座的参选选手,能竭尽所能取得一个好成绩。”
.......。
按照正常流程。
当命题揭晓之后。
各位评委都需要发表自己的点评。
.....
下一位。
威尔逊接过话筒。
“我很赞同马画藤先生的言论。”
“游戏的创造,是一件非常累人的事情,就连我,当‘反战’这个命题出现。”
“我一时之间也无法判断,该以什么思路,去在游戏之中体现‘反战’。”
“我只能说。”
“愿上帝保佑他们。”
.....
威尔逊之后。
君岛达己点了点头道。
“‘反战’是一个世界稳定的核心。”
“在我看来,这个命题很难。”
“没有人经历过真正的战争,又怎么会想象到什么才叫做‘反战’呢?”
“我觉得与其大家深究与‘反战’的战字,还不如从‘反’字下手。”
“大家可以发散思维,去描述一个战后的世界,表现人民的疾苦。”
“当然这只是我个人浅薄的意见,最后还是需要靠参赛选手来决策。”
.......。
随着评委都为这个冷门的命题而展开讨论的时候。
苏晋等所有参赛选手在工作人员的带领下,进入到了游戏房。
.....。
游戏房内的设备非常之多,最吸引人瞩目的就是一个身穿机甲战衣AI虚拟人像。
它可以提供创作者,所需要的一切东西。
“苏晋,这间就是你的游戏房了。”
“赛事规定,10天内你将一直与AI超级计算机系统一起待在这里,直到你的游戏问世。”
“当然,如果你有什么特殊需求,可及时通过AI转达给我们。”
“祝你好运,苏晋先生。”
来到编号为66的房间门前。
工作人员止步了脚步。
“谢谢。”苏晋客气的回应了一声。
走进了房间内。
......。
房间很大,足有一百平米,日常所需一应俱全,还有一张床提供休息。
最让苏晋感到好奇的就是房间内。
虚拟AI人像投影。
尝试了几遍。
这东西说白了就是能把你脑海里的所有想法,都可转化为游戏代码,或者音频。
大大节省了繁琐的工作量。
不错。
科技果然是解放劳动力最强有力的工具。
搞明白超级AI计算机系统该怎么样。
苏晋开始思考。
“反战.....。”
“何为反战呢?”
有超级计算机在,10天创作出游戏并不是天方夜谭。
可该怎么让玩家感受到战争的残酷,消除战争意识呢?
难不成,还能把自己时空的二战题材做成游戏?
.....
.....
嗯?
对啊。
把二战题材做成游戏。
不就是‘反战’吗?
卧槽!
这个能搞啊。
就是它了。
............
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