游戏必赢?国家为我开发游戏
3. 游戏发布!可控核聚变通关!(旧版)

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失败!

随着己方基地的爆炸,林大明的屏幕上显示出了两个通红的大字。

“又输了啊,大明。”

舍友路过身边,刚好看到林大明的屏幕。

“别玩寒冰中单了,这玩意打中单不是纯坑队友。”

听到舍友的劝告,林大明不信邪地又开了一局。

“一个月前,S赛决赛上,苏神就是靠一手寒冰中单完虐了棒子队,寒冰中单怎么就不行?”

舍友无奈地摇了摇头。

“那可是苏神,你哪能跟苏神比。”

果不其然,这一把又输了。

林大明还被来自祖安的队友问候了八辈祖宗。

“唉。”

林大明颓唐地坐在椅子上。

“算了,去找个单机游戏玩玩吧。”

打开游戏平台,一个新游发布的消息,吸引了林大明的注意力。

“未来?这是什么游戏,现在还有游戏叫这种名字的吗?”

不仅名字奇怪,游戏大小还高达20个G。

带着好奇心,林大明下载了这款名为《未来》的游戏。

进入游戏。

就是一段带着字幕的游戏CG。

月球之上的人类城市

环绕蓝星的星际港口

从地面直入云霄的太空电梯

身着单兵机甲的战士

一项项未来科技造物,看的林大明一阵心潮澎湃。

紧接着便是游戏内容的介绍。

【未来将至,但想要前往那个更美好的未来,我们人类需要解决的问题还很多。】

【在游戏中,你要扮演一名研究员,解决这些问题。】

【游戏开始】

【第一篇章:能源危机】

【关卡1:请给出超高温等离子体湍流模型】

当游戏开始后,林大明傻眼了。

这是游戏?

我怎么看不懂呢?

拿出手机,林大明白度了一下这个名词。

白度百科显示。

“在受磁场约束的高温等离子体中会产生湍流,这是一种具有不同大小的涡旋的流动。在可控核聚变的研究中,如何预测湍流的产生,是一个关键课题。”

别的没看太懂,不过林大明看明白了一件事。

这个等离子体湍流,跟可控核聚变有关。

再看向电脑屏幕,林大明无语了。

我就玩个游戏,你让我解决可控核聚变?

关掉《未来》游戏,林大明打开了游戏下面的评论区。

和他想的一样,评论区一片骂声。

“你们有通关的吗?我连第一关都过不去。”

“我是物理专业的,我可以负责的跟你们讲,如果谁能解决第一关的湍流问题,那么拿个诺贝尔奖,都是轻轻松松。”

“游戏设计师是不是跟玩家过不去,搞这种东西?”

看着评论区,林大明感受到了共鸣。

“我怀疑这个游戏就是来钓鱼的,同意的扣1。”

1

1

1

刚发出来这个评论,下面的回复就是整整齐齐的扣一。

“这破游戏,谁爱玩谁玩,我就不信有人能打通关。”

嘟囔了一句,林大明关掉了电脑。

...

“局长他通过几关了?”

“还差最后一关。”

第十三局的一个房间中,王兴国和几名核心专员坐在一起。

紧张地看着后台显示的游戏进度。

作为游戏的技术顾问,那些关卡的难题设计,都是出自于王兴国之手。

王兴国无比清楚,那些技术难题的解决难度。

如果有人能将游戏通关,取得胜利。

那就相当于攻克了可控核聚变!

可控核聚变的重要性毋庸置疑。

如果能够实现可控核聚变,那么一罐海水中所包含的聚变燃料能量,相当于三百升汽油!

隔壁的房间中。

苏辰一个人默默地坐在电脑前。

十根手指飞速地在键盘上敲打。

一路过关斩将,来到了《能源危机》篇章的最后一关。

能源危机最后一关的问题是:

“如何约束高温核聚变反应?”

深吸一口气,苏辰点击了开始游戏。

一瞬间,海量的知识涌入苏辰的脑海。

帮助苏辰取得游戏的胜利。

在游戏结束后,这些知识依旧会在苏辰的脑海中保留。

并且不是死知识,而是无比清晰的,融会贯通的知识。

轻笑一声,苏辰动了起来。

“托卡马克装置的磁场控制系统。”

“超导电磁材料的合成流程。”

“无极性中子的防护回收。”

一条条技术难题,正在被苏辰攻克。

可控核聚变约束装置的相关技术信息,通过苏辰的手,录入到了后台服务器当中。

又过去了两个小时。

苏辰敲击键盘的手速逐渐慢了下来。

随着最后一个字符的敲下。

屏幕亮起了新的游戏提示。

【恭喜通关】

至此,可控核聚变的技术难题。

攻克!

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