我开发三体,玩懵全球玩家!
030 三体问题,三体运动?(旧版)

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“中科院天文馆:生物学在脱水这方面怎么看?”

“华清物理:这种能力是外星文明的具有的一种能力的模拟?环境的抉择所导致的他们具有的独有的这种的能力?”

“生物研究所:哈哈,看来大家已经有了同样的认识了?!

没错,我的看发就是,因为这个星球处于‘三体问题’之中,乱纪元和恒纪元毫无规律,在乱纪元的各种复杂环境下,为了能够生存而进化出的这种能力。”

“高能物理研究所:之前只是对这个星球所处的星系环境有一定的猜测,猜想他们是处于‘三体问题’之中!现在倒是能很大程度确认了。”

“京都数学研究室:看来这个游戏设计的环境,也是模拟的他们的环境。”

网友们看到这里,都是一头雾水了。

什么,‘三体问题’?

难不成,在这游戏之前,就有‘三体’这个名词了?

网友们都是表示,完了,脑子不够用了!

不过幸运的是,那些大佬并没有抛弃他们,

“数学阿韦:其实‘三体问题’是一个很早就被提出来的问题,1900年,20世纪伟大的数学家希尔伯特在他著名的演讲中提出了23个困难的数学问题以及两个典型例子,第一个是费尔马猜想,第二个就是所要介绍的N体问题的特例——三体问题。

最终,费尔马猜想在1994年被解决,然而三体问题却成为至今未解的一个难题。

原本看到这个游戏名字的时候,我并没有将其往这上面联想,直到听到‘乱纪元’那个词汇,然后想到了开场CG中三颗太阳的画面,我才猛然意识到,这或许就是一颗陷入了三颗太阳所组成的星系团之中。

也就是说,外星文明所在的星球,受着‘三体问题’的所影响!”

网友们看着数学阿韦的这长长一大段弹幕,有些发懵。

嗯,

他们现在不仅连游戏之中的一些信息看不懂,甚至就连大佬对于这些的解释,都是开始看不懂了。

不过这时候,又有一位大佬解释:

“简单的来说,就好比我们的太阳系,从一个太阳变成了三颗太阳。”

“由于相互作用力,三颗太阳也由原本的不运动而开始运动了,一直在星系之中变幻着位置。而且这种运动的规律,一直是我们所无法解决的问题。”

“这时原本我们这只需要围绕着太阳规律运动的地球,在三颗太阳的影响下,也不再规律!”

“地球上空将会出现的太阳数量,以及地球和它们之间的距离,也将会是毫无规律的了。”

“也就是说,天空中最少一颗太阳没有,最多的时候可能会有三颗太阳同时出现。并且和太阳之间的距离,也可能会很近!”

“大家千万不要将这种情况往后羿的故事之中代入,因为这完全不一样。”

“至于出现不同数量的太阳的时候会发生什么样的事情,我想你们马上就能从这个游戏之中得知。”

网友们听着这些解释,虽然依旧是没有很懂,还有一些疑惑,不过好歹也算是比刚才强不少了。

然后都是在心中默默震惊:

卧槽,三体游戏不亏是硬核游戏啊!

真是太牛了吧?

只是这个游戏之中的一个游戏环境问题,就设计到了现实中一个至今无解的难题?

……

接着,有人在直播间之中问道:

“大佬所说的,他们的环境模拟,是什么意思啊?”

这些问题很快便得到了大佬的解惑:

“环境模拟,意思就是指,现在马主播所在的游戏环境,这个星球所面临的三体问题,就是外星文明所面临的问题!

甚至这里面的人物的脱水功能,也都是外星文明所拥有的的功能。”

网友们听到这里,直接愣住了:

“嘶,这是外星文明所处于的环境?”

“这么轻松就获得了第一条信息?而且还是一个很重要的信息?!毕竟都知道了外星文明所处于的环境是什么样的了。”

“哈哈,看来大佬们还是强啊,竟然这么快就探索到了一个至关重要的信息。”

不过这些大佬很快便给他们破了一盆冷水:

“没那么简单!”

“现在所知道的这种环境,只是他们星球的宇宙环境,对于他们的了解,依旧是一无所知!他们科技发展到了那种程度,毫无知情。”

“是啊,那些才是最重要的。”

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