诡秘复苏,开局被误认为高维之神
032:诡秘们的资料。(旧版)

恐怖玩偶

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陈江循着感知,十分淡然地朝着那个目标走去。

一路上的藤蔓继续后退,来不及退走的,就消失不见。

陈江不想拐弯抹角地去找,所以他前方的一切障碍物都尽数消失,一条笔直通道显露在眼前。

稍许后,陈江停下脚步,面前的合金墙壁无声无息间消失。

出现在陈江面前的,是一堆人类的腐烂肉块,上面,有一张白瓷面具。

此时此刻,白瓷面具呈现着一副哭泣的面容。

……

……

【项目-肉食性藤蔓】

【收容等级:三级】

【威胁等级:红色】

【项目描述:项目为一种常见的攀藤植物。项目是食肉性植物,并且拥有一定的智慧。

项目能穿透大多数多孔物质,甚至如果有缝隙,能穿过钢铁。

当项目附近存在温血动物时,项目将以极快的速度生长,尝试侧袭。如果成功,项目将向受害者体内注入毒液,麻痹受害者……

目前项目机制的运作方式不明,并且对绝大多数除草剂等有很高抗性,火焰是对抗项目的有效方式……】

……

……

【项目-死亡医生】

【收容等级:二级】

【威胁等级:黄色】

【项目描述:项目是一人形实体,外表类似于中世纪鸟嘴医生相符。

项目看上去厚黑长袍以及符合其职业的陶制面具,但实际上,这些服装似乎是随着时间从项目体内生长而出的。

项目具有智能,通常情况下,项目都是友好温驯的。但如果项目感觉到它所说的“瘟疫”存在,就会变得暴躁,并且极具攻击性。

目前尚不清楚项目所说的“瘟疫”具体指什么,拥有何种性质,其并非通常意义上的疾病。

项目会对其认为受“瘟疫”影响的个体产生敌意,通常会杀死对方。需要注意的是,项目能凭借直接的皮肤接触来使生物体的所有生理机能停止,这种情况的原因目前尚不清楚。

在杀死人类后,项目可能会表现出沮丧或悔恨,表示这样的行为对消灭所谓的“瘟疫”的帮助极小。

随后,项目通常会从其随身携带的黑色医疗包内取出工具,对尸体进行简单的“手术”,“手术”结束之后,尸体会在某种程度上“复活”,不过却是一种行尸走肉般的存在。

被改造而成的“行尸走肉”通常并不活跃,但如果被激怒,或者是受到项目的指示,则会展现出强烈的攻击性。

改造而成的“行尸走肉”尽管表现出各种怪异的特质,与已知的人体生理学有很大不同,但项目总是表示这些“行尸走肉”已经被治愈……】

……

……

【项目-痒痒怪】

【收容等级:一级】

【威胁等级:白色】

【项目描述:项目外表是一个巨大的,无规则形态的,黏胶状的橘黄色半透明粘稠物体。

项目密度大概相当于花生酱。项目的形态大小会经常变化。项目的实际组成物质类似于一种油质,但目前还无法辨别的物质组成。

项目具有与狗相似的顽皮性情。当项目接近人类时,会跳到对方身上,使用触手拥抱对方,并蹭对方的脸。

项目的体表具有让人愉悦的气味,已知的味道有巧克力味,培根味,洗衣粉味等等。

触碰项目会让人产生精神上的愉悦感觉,这种感觉会增强,并且在分开之后还会持续很久……

项目从未被发现主动伤害过别人,如果不小心伤到别人,项目会立即后退并缩成一团,表现出悲伤的情绪。

经过研究,项目对所有生物都拥有着爱,尤其是人类。而当人类表现出沮丧,伤心等负面情绪时,只要与项目产生接触,就会被治愈……

至目前为止,项目的表现都是绝对善意的,有时甚至愿意牺牲自己而拯救别人……

有关于项目的智商经过了讨论。尽管项目表现地有些幼稚,但又能理解人类的语言和绝大多数科技,甚至包括武器枪支。

项目拒绝食用肉食,其主要的饮食由糖果和甜食组成,并且,其进食方式与阿米巴虫相似……】

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