cs:go之沃格
4 能处(萌新求三连)(旧版)

离头键仙

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从本章开始听

吴中生不知道,反正他无所谓的。

他平常打的地图很随意,到现在除了米垃圾以外的图打出来的效果都差不多。

而且nuke这张地图对远距离对枪还是很需要的,吴中生的USP、AK甚至AWP和鸟狙相信都能发挥出不错的效果。

这一局拼刀后万岁选择了当匪,然后老队长就选择了用一个烟雾弹送一个人(Karsa)下管房、K1外场走两个(他自己和吴中生)、剩下两个人走铁板的决策。

卡萨用掉自己起的烟雾弹之后安全的下了管道,虽然他的动静肯定被对手听到了,但是万岁这里也是能接受的。甚至在他和mo心里就想着让对面的人将更多注意力放到Karsa身上,好让其他人更加容易的找到机会打开一个突破口。

比如吴中生和mo就非常轻易的下了K1,因为对面的LQ三人从B选择了前压导致外场根本没人,连三楼上下都是空的。

比起很多国外战队...就算是国内的职业战队LQ在各方面还是很粗糙的,比如这次他们中有三人在没什么发现之后就马上都堵到了铁板,其中晓峰因为回来的早已经到了柱子后面、另外两个人就留到了铁板那里。

他们的防守位置看起来没什么毛病,在没起道具、准备拼抢的环境是很不错的防守方式。只是从玻璃房那里出来的吴中生在对方铁板的人完全没有反应的时候率先看到了晓峰并朝对方打了两枪,虽然他的枪法和定位、格洛克的伤害无法秒掉对方,但是后面有mo立马补上了伤害并拿到了击杀。

最大威胁的晓峰死了之后近距离交火上吴中生的反应、身位控制、预瞄能力都有了优势,甚至被他有点看不上的手枪枪法都不是什么问题了。侧面匆忙走出来的冬瓜被就他瞬秒了,还是一枪爆头那种。

后面的波哥稍微迟疑了一下,等其他队友都过来的时候才出来,只是这个时候万岁这里的人更是相继都落位了。

吴中生再次快速打残了波哥、又在撒库拉回撤时候跟死门过来的毛子对了两枪之后才结束了自己罪恶的一生。

最后万岁这里自然拿到了胜利。

在结算的时候这局吴中生一个人打了近2.9个人(289伤害),不过他这局的数据才1-1-3(K-D-A,击杀-死亡-助攻)。

毛子的人头被黄振拿了、刘珂...没打过...这么说太低情商了,按照高情商的说法是USP在远距离对枪上还是更厉害一些、近距离肉搏还是差了一点。

所以凯普藤莫在格洛克这种劣势枪械和血量不足的情况下血拼之后倒下了,只收获了吴中生开始打残的晓峰。

“QNMD!劳资还需要你来高情商,麻溜的赶紧滚蛋!”

嗯,老队长对着吴中生就是一顿口吐芬芳。

他刚认没多久的时候就发现这个小老弟虽然做人没毛病...为人虽然除了脸皮很厚、喜欢蹭吃蹭喝、擅长阴阳怪气以外都挺好的。

就比如说前段时间,虽然心情低落但还是让家里人给他发来了好几箱东北好大米。当时就嚷嚷着让老队长可劲儿造,没了他再让家里给他发一点。

说是老家不怎么值钱的米,可是老队长自己查的时候知道这个叫稻花香的玩意儿还真不便宜!

从他旁敲侧击吴中生那里知道的,五常这个地方出来的米就算不是那种包装好的、平常家里吃的也都供不应求。

十斤小袋儿装的、一箱十袋儿,就算没有标识凯普藤莫也知道差不多十斤/100块?

老队长之所以能让吴中生不断的蹭吃蹭喝就是从上面的事上知道对面是能处的,对方绝对不是那种死皮赖脸的啃老或者真的不知好歹的烂人。

咳咳,回到游戏里。

匪徒获胜还是全部击杀获胜的,吴中生手上就有不少钱了。不过他没有跟其他人那样起AK,而是半甲沙鹰配了一点道具,他要在第三局就直接起AWP。

作为一个立志当顶尖狙击手的人(有了系统,虽然这个系统太狗了一点,但是有这种目标是应该的吧?)怎么能忘记尽早的掏出AWP呢?

吴中生自然想早点把各个属性提升上去,这种训练赛比他打bot、天梯和PL都更好,他必须要懂得抓住机会。

老队长到是对他的决定没说什么,训练赛里不需要那么严格...至少在这里是可以的,再一个是年轻人有点追求他也没反对的想法。

Nuke这张地图,CT方有把大狙是一个很好的事情。

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