游戏开发:请叫我神级设计师

陈阳,穿越到一个类似地球的水云星,靠着《掘地求生》一款游戏走入大家的视线,随后,他设计的《植物大战僵尸》更是被称为益智类游戏的天花板,《王者荣耀》又成为他公司的第一吸金利器。此外,他所设计的《塞尔达:旷野之息》《最后的生还者》《战神》又蝉联了每年的tga年度游戏。

就以这个时代的游戏设计理念而言,不把整个游戏行业吊起来打那我真是枉受国产免费游戏洗礼了。”——陈阳。

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