2013年是智能手机蓬勃发展的一年。
这一年。
小咪正在销售的手机有小米1、1S、2。
苹果手机正在销售的有苹果4、4S、5。
还有其他手机厂商,基本都陆续发布了几个型号的手机。
智能手机的普及,让手机游戏成为一个热门领域。
并且不管是现在还是未来。
这都是一个很大的市场。
其中在这个市场站稳脚跟,并且取得很大成就且无人能及的公司是疼讯。
依托两大社交软件的强大用户群体。
疼讯旗下的工作室制作出的手机游戏根本就不需要什么推广宣传。
就能轻松积累大量的用户。
去年疼讯旗下工作室发布的游戏中有一款很不错的游戏。
这个爆款就是去年五月发行的音乐游戏《节奏大师》。
节奏大师靠着新颖的游戏方式,精美的设计和音乐。
以及大众对劲舞团和扣扣炫舞的熟悉,轻松收获大量用户。
作为重生者的徐汉中知道。
今年他们还会陆续发布两款更火的手游。
那就是《天天酷跑》和《天天爱消除》。
天天酷跑是九月中旬正式上线。
天天爱消除是七月内测,八月初公测。
其中要数天天酷跑最为出色。
它是国内第一款月收入破亿的移动游戏。
作为一个游戏从业者。
徐汉中清楚地知道。
这款游戏在发布的第一天收入就突破了五百万。
接下来的半个月,基本每天都能保持这个收入,以至于半年就赚了七千万左右。
单日最高收入更是达到了七百万左右。
最高的一个月,单单靠这一款游戏疼讯就赚了2.5亿左右。
一款普普通通的手机游戏,在这个年代一个月就赚了2.5亿。
想想就觉得可怕。
毕竟这一年镁团外卖订餐平台还没有上线。
字节还没有短视频平台。
直播平台还是YY独大。
共享单车还没有出现。
比特币一个也才几十美元。
如果拿这些钱去买比特币,想想就可怕。
这样一款赚钱机器。
徐汉中如果不做,那这次重生可就太浪费了。
关键是。
这样模式简单的手机游戏制作起来很轻松。
再加上徐汉中这个已经玩过这个游戏的策划在。
可以节省很多策划和摸索的时间。
制作的速度就更快了。
因此。
徐汉中决定赶在疼讯立项之前就把这款游戏制作发行出来。
“你疼讯总是喜欢走别人的路,让别人无路可走,这次我就想让你也体验一下这种感觉。”
徐汉中作为一个游戏策划的从业者。
他很清楚的知道。
天天酷跑这款游戏,立项是在今年7月21左右,内测是在8月24,发行是9月16。
只要赶在他立项之前发行出来就行。
当然。
到时候如果疼讯走他们的老路跟风模仿。
那徐汉中也完全不怕。
因为他们公司前世就跟风做过类似的游戏。
所以当时徐汉中对天天酷跑研究了很久,可以说没有人比他更懂天天酷跑。
等他们跟风作品出来后,徐汉中这边都已经更新到第二个版本了。
如果他们跟风第二个版本,徐汉中这边就出第三个版本。
反正每次都领先他们一步,比他们更好玩。
在这种情况下。
作为一个普通玩家,会选择谁一目了然。
就算因为没有两大社交平台的帮助,赚的没有当初疼讯那么多,也少不了多少。
关键是徐汉中觉得。
抢一个经常走别人路的公司的钱。
这感觉一定很爽。
尤其是这个公司还是个未来市值四万亿左右的顶级大公司。
就格外的有成就感。
而且既然选择了这条路,那就贯彻到底。
不只是天天酷跑,王者荣耀这个赚钱机器徐汉中也不能放过!!
在未来手机硬件达到一定程度后。
王者荣耀也将会被徐汉中给提前制作出来。
用后世的一个梗来说就是。
“拿来吧你!!”
......
......
徐汉中花了一整天的时间。
把天天酷跑的初期策划方案给做了出来。
第二天来到公司后。
徐汉中让助理通知公司研发部的人还有其他管理人员,十分钟后开会。
虽然徐汉中目前还是大四学生。
但从公司成立起,他就经常来公司,暑假寒假还在公司上班。
今年过完年更是直接入职了。
再加上他是大老板的弟弟,公司的二老板。
所以公司的员工们对他的熟悉和服从程度仅次于寇子卿。
公司会议室内。
众人到齐之后。
会议正式开始。
“今天我们开会的主要目的,是来说说公司的新项目。”
办公室内众人一脸诧异。
新项目?
怎么之前完全没有听过呢。
徐汉中敲了敲桌子,让会议室安静下来。
“大家应该明白,未来是智能手机的天下,而手机上可玩的游戏却并不多。”
“这是一个很大的市场,因此这次我们的目标是做一款手机游戏。”
之前公司研发了两款游戏。
不过都是那种跟风恰烂钱的网游页游。
靠这种游戏赚钱的年代已经过去了。
徐汉中看了一圈,继续说道。
“神庙逃亡和地铁跑酷大家应该都玩过,这两款都是竖屏跑酷类游戏。”
“我们这次要做一款横屏的跑酷游戏。”
徐汉中打开会议室的投影仪。
大家看到了PPT上面显示的四个字。
“天天酷跑。”
下面是关于这个游戏简单的设定。
游戏的设定和模式都很简单,没用多久徐汉中就把各方面讲的一清二楚的。
最后徐汉中问道:“大家觉得这款游戏如何?”
读书三件事:阅读,收藏,加打赏!