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问道世界的属性点设定(旧版)

乔治叨叨叨

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在游戏中,角色分为金、木、水、火、土五类,

每个角色都有力、灵、体、敏这四个属性点。

属性点的分配可以影响玩家的体质、灵力、力量、敏捷等数值所产生作用的大小,

即气血、法力、防御、伤害、速度的值。

首先是力,

这个属性估计大家一看就知道是增加物理攻击的,

当玩家想要让自己的角色往战士方向发展时,这个属性点是至关重要的。

目前比较主流的战士型角色加点为3力1敏,适合土系和金系,是组队中必不可少的打手。

......

灵能够增加人物的法术攻击能力,是培养法攻型角色所必须的属性。

目前最多的一种加点方式是3灵1敏,这是面对任何一个门派的法攻型角色都很适合加点方式。

一般来说在打BOSS、任务队中非常受欢迎。

...........

接下来就是的属性就是敏捷,

无论是对于什么角色的玩家来说,敏捷关系着你的出手速度,在战斗中有着极为重要的地位。

比如说,两个队伍的主封选手在相同条件下对战,先出手的一方自然也会有更大的优势帮助队伍获得胜利。

..........

最后,游戏中的体属性点能给人物增加血量上限和防御,

这属性点比较适合辅助性职业。

在《问道》中,木系是辅助性职业的第一选择,

首先木系的的特点就是血多,同时木系也是游戏中唯一能为己方增加血量的门派,

因此在推荐木系玩家采用3体1敏的加点方式。

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