游戏制作人:开局甩出gta5!
45 大逃杀电竞比赛打响!(求鲜花评价票!)(旧版)

我怕开水烫

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“哇~”

“我靠,这比我平时看的主播还强!”

“懂不懂什么叫职业啊?人家拿这个当饭吃的,这就是人家吃饭的本事,那句话怎么说来着,别拿你的爱好去挑战别人的饭碗!”

“我靠,这个身法,兄弟们直接给我们看的把持不住了!”

apex。

官方竞赛杯,独家直播平台内。

玩家们正在收看着这些选手们的操作。

弹幕里面,正在滚动着玩家们对于这场战斗的评价。

普遍的评价都很好,这场战斗确实带给了他们相当大的震撼。

这只是这次apex竞赛杯的淘汰赛环节而已。

前来参加这场比赛的选手几乎每个都是猎杀!

这个游戏的段位是用最直白的分数来计算的,在游戏里面,每一把比赛之中,如果在玩家操作的时候产生了击杀或者助攻,那就会给玩家加分。

其次就是玩家的名次。

每一队由三名玩家组成,一场对局之中,总共有20个队伍,也就是60名玩家。

在进行对战中,玩家要是名次排得越高,那么加的分也会越多,整个队伍按照同一个排名来计算,计算到队伍中最后一人死亡时的排名。

排在多少,整个队伍就是多少名。

也就是说,如果一队玩家足够苟,那么我哪怕他们在这个过程中一场战斗都不发生,直到最后大决战,也有可能会进入到第一或者第2名。

首先是按照队伍的名次进行加分,然后再按照队伍之中每个人的击杀情况进行加分。

这个事情并不难理解,但是这之中的难度也不算低。

最初,玩家进行排位赛的比赛的时候,每开一局游戏是不需要扣分的,也就是说,只要在这里面名次稍微打的靠前一点,就能上分。

但是随着玩家段位的提高,在更高等级的段位中,每开一局游戏都要减去一定的分数。

段位越高减的越多。

在本身就减分的基础上,就只能鼓励玩家去杀人,进行战斗。

因为这个时候一方面是遇到了更强的对手,想要苟着活下来,难度会变大,一方面是因为就算活下来了,加的那点分也确实未必够用,可能还没有扣的多。

所以这就导致高段位的玩家一方面隐匿自己的能力更强,一方面他们的战斗能力变强,上分难度自然也就体现出来了。

而猎杀就是这个游戏里面最高段位!

这游戏也是按照地区分服务器,这可是常轩花了大价钱,在各个具有代表性的大陆和国家搭建的服务器,就是为了让当地的玩家能够享受到延迟尽量低一点的网络对战游戏。

单是服务器的数量也不会很多,就那么几个。

所有服务器里,仅仅只有分数排在前面几百名的玩家,才能拥有猎杀段位的资格。

而且是这些服务器里面的玩家们共同享用同一个排名,也就是说平摊到每个大陆的服务器里面,可能就只有一两百甚至几十个。

这并非是一成不变的,不是上了猎杀之后玩家就会一直保持在这个段位不掉下来。

因为只有排在最前面的那几百个玩家才可以拥有猎杀的称号,所以就导致那些玩家哪怕暂时成为猎杀了,也不会就这样止步不前直接摆烂。

为了能够稳固住自己的猎杀段位,他们就需要一直战斗,而且一直保持自己在每场比赛之中都能有很不错的发挥才可以。

就这样越往上就变得越发的卷。

能够保持在这个段位的玩家,每一个都有相当强的能力。

那可不是开玩笑的。

哪怕是常轩,带着前世的记忆,他在以前还是玩过类似的大逃杀游戏的,带着前世的记忆,还有那些玩fps游戏的经验,到现在,他也依然还在白金这个段位摆烂。

上面还有钻石,钻石之上才是猎杀,而且这个段位还在疯狂内卷。

本身国内的猎杀的人数就比较少,哪怕是平时直播都不怎么能见得到。

玩这个的厉害的主播有很多,但是大部分都卡在了钻石,哪怕他们很厉害,但是往上走那就是内卷的故事了。

平时根本就见不到那么多猎杀,没想到光是这一局游戏就凑出来这么多人!

都是猎杀,还有夹杂了一些高分钻石。

而这,只是国内的比赛!

当然,这场比赛是世界性质的,面向全世界的比赛,各个国家的玩家都可以报名。

所以这场比赛相当于是全世界的玩家在争夺这个世界冠军的名号。

这可不仅仅只有国人在玩。

这跟常轩前世的某款手机游戏不一样,那款对战网络游戏说是世界比赛,但是其实只有国人在打。

他们这个真的是面向全世界。

而且到时候,总决赛也以这种方式比赛。

每个赛区可以拥有的队伍数量是固定的,至于有哪些队伍可以去,这就是赛区内部的比赛了。

首先赛区内部比赛,因为这游戏有运气成分,在这里面完全可以通过多轮比赛,最后算分制,角逐出前几名队伍。

然后再由这些队伍代表自己的赛区征战世界赛,真正打响决赛的时候只有一次机会。

哪怕大逃杀游戏有运气成分在这里面,输了也是输了,因为这是比赛。

现在在直播的就是国内新成立的赛区的比赛。

因为这并非是MOBA对战游戏,所以常轩早就已经跟导播沟通好了。

采取的是换视角的直播方法。

要有可以操控运镜的上帝视角。

在玩家打架的时候,可以迅速将荧幕切换为玩家的第一视角,看玩家面对敌人时的操作。

如果双方开始打拉锯战,那么完全可以搞分屏,左边一半是一支队伍成员的视角,右边一半是另一支。

20支队伍一起,一轮比赛大概要接近20分钟左右,队伍之间互相战斗淘汰的时候,切换视角应该是来得及的。

再配上懂行的解说,这样就能保证会玩游戏的看得懂,不会玩游戏的也能看得懂。

更何况其实这游戏的解说,根本就不需要懂太多的相关知识,只要会惊叹就行了。

毕竟是Fps游戏,在竞赛的玩家的操作是这些观众们打不出来的,打出相当有观赏性的操作时,解说只需要惊叹就够了。

(快要上架了,还有没有人在追这本书啊,鲜花和评价票都没有动静,作者心里很没底……)

(求大家投票支持一下,上架会爆更!)

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