网游:我战士锤爆一切!
第四十九章 满级钻石技能·血魄!(大章!!!)(旧版)

打爆苏天帝

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使用【露之液】后,苏元的幸运属性提升了1点,目前总共有3点幸运属性。

幸运属性是最难提升的属性,哪怕前世苏元站在玩家的终点,也不过才五十多点幸运属性。

所以每拥有一个提升幸运属性的机会,他都不会轻易放过。

随后,苏元将交易而来的技能卷轴,使用掉。

【提示:你已掌控被动技能·血魄,该技能提升至5/10/15/20级的时候,将会得到一次稀有的特殊奖励。】

【血魄(被动)lv.1】

品质:钻石

效果1:生命值+500

效果2:每损失1万点生命值,每次攻击将会额外造成100点真实伤害。

......

血魄身为钻石品质的被动技能,效果看起来似乎不是很强大。

但是不要忘了,真实伤害可是最强的特性,能够造成真实伤害的技能和被动技能,都是非常稀有的存在!

一般情况下,哪怕是再强大的玩家,也无法在游戏初期搞到这个钻石被动技能。

然而江峰易帮苏元出手掉物品的交易对象,并不是普通的玩家。

战神殿,是十大游戏公会中,公认的第一游戏公会!

对于这个公会,苏元也谈不上有什么反感。

对方的行事作风,虽然也有身为十大游戏公会那样的霸道,但也不会跟御天公会那样恶劣。

只可惜对方为了血红神职者那个钻石职业道具,不惜代价付出了血魄这个钻石被动技能。

苏元仿佛又看到,战神殿要跟他走在对立面。

众神殿是最适合公会玩家的阵营,战神殿自然也会选择这个阵营。

在苏元前世,战神殿也的确是选择这样的道路,只不过由于众神殿跟苏元开战,导致双方之间产生了不少的纠纷。

对于战神殿的道路选择,苏元没有太多的兴趣。

双方如果再次走向对立面,那也只能通过杀戮的方式,来终结双方的立场矛盾。

看了一眼血魄的技能效果后,苏元直接投入100点潜能点,将其怼到满级。

血魄不仅能够提升生命值,而且每损失一万生命值,都会使苏元的每次攻击,附带真实伤害。

这个数值在一开始不是很高,可是伴随着的等级的提升后,会达到非常强大的地步!

而且,有了永夜王这个天赋后,一切的真实伤害,对于苏元来讲就是双倍的真实伤害!

【提示:已消耗100点潜能点,被动技能·血魄已提升至20级。】

【提示:由于被动技能·血魄的等级提升到了5级,你可以选择以下一种效果作为特殊奖励。】

1.血源力:生命值+5000

2.血气爆(稀有):损失的生命值都将转化为血气蔓延在周边,操控血气可对敌人造成同量的血气伤害。

提示:血气伤害为高阶特殊伤害能力,不受双防数值影响,只受体质属性影响。

......

第一轮特殊奖励只有两个效果,苏元果断选择第二种。

血气伤害是比较特别的伤害能力,跟物理攻击受到物防的影响一样,血气伤害只会受到体质属性的影响。

这就代表,血气伤害的阶位比普通的物理攻击还要高!

毕竟通过一些装备,是可以提升物防能力的,但体质属性就比较难提升。

【提示:你已选择血气爆,该效果已列入血魄的技能效果中,但不会伴随着血魄的技能等级提升,而得到相对应的增幅。】

【提示:由于被动技能·血魄的等级提升到了10级,你可以选择以下一种效果作为特殊奖励。】

1.血气加强(稀有):血气伤害额外提升30%。

2.血王(稀有):生命值+50000。

3.血之波动(超稀有):血气的攻击范围提升至方圆200米,能够与敌人的生命值产生共鸣,令对方在恢复生命值的过程中,强制性进入麻痹状态,持续1秒钟,冷却时间1.5秒钟。

......

三个效果都不错,不过苏元还是选择血之波动。

血王效果是提升生命值,这样的效果其实并不罕见。

至于血气加强,虽然也很强,但是相比之下,拥有控制效果的血之波动,才是苏元目前所需的。

【提示:你已选择血之波动,该效果已列入血魄的技能效果中,但不会伴随着血魄的技能等级提升,而得到相对应的增幅。】

【提示:由于被动技能·血魄的等级提升到了15级,你可以选择以下一种效果作为特殊奖励。】

1.血气爆破(超稀有):血气伤害额外提升50%。

2.血瞬杀(超稀有):可将所有的血气凝聚到自身,移动速度在3秒内提升50%,并且下次攻击附带所有的血气伤害,冷却时间10秒钟。

......

15级的两个效果,都对苏元有很大的吸引力。

只能说,被动技能的等级越高,后续出现的特殊奖励会更加吸引人。

犹豫了片刻后,苏元还是选择了血瞬杀这个特殊的奖励。

毕竟他几乎平a就是大招,如果能够加强平a的伤害能力,他就能够一刀斩杀敌人,然后转向其他的敌人。

【提示:你已选择血瞬杀,该效果已列入血魄的技能效果中,但不会伴随着血魄的技能等级提升,而得到相对应的增幅。】

【提示:由于被动技能·血魄的等级提升到了20级,你可以选择以下一种效果作为特殊奖励。】

1.血祭(超稀有):可扣除自身30%最大生命值,将其转化为高浓度血气,可造成双倍的血气伤害,并且令对方进入破甲状态,持续5秒钟。

提示:该破甲状态可导致敌人削减50%的双防能力。

2.血咒(超稀有):可扣除自身30%最大生命值,使周边生命值最大的单位进入血咒状态,在该状态下,会在5秒内扣除60%最大生命值。

......

两个效果都是扣除自身30%的最大生命值,但效果却是截然不同。

血祭能够产生高浓度的血气,从而造成双倍的血气伤害,并且令对方进入破甲状态。

这个效果如果搭配血瞬杀,那么苏元的普通攻击会达到更加恐怖的程度!

至于血咒,这也是一个很强大的效果,特别是在对付生命值庞大的目标,就可以发挥出奇效!

苏元沉思了片刻,最终选择了血祭效果。

既然选择了走平a即大招的道路,那就要走到极致,让自身的普通攻击,都具有非常骇然的伤害能力。

这样的选择看似很极端,可效果也很简单粗暴,拔刀,挥斩,击杀,一气呵成。

【提示:你已选择血祭,该效果已列入血魄的技能效果中,但不会伴随着血魄的技能等级提升,而得到相对应的增幅。】

将血魄这个被动技能的等级怼满,并且在特殊奖励中做出了选择后。

苏元查看了一下,发现这个技能的强度,足以让他横扫所有的史诗级boss单位!

【血魄(被动)lv.max】

品质:钻石

效果1:生命值+5万

效果2:每损失1万点生命值,每次攻击将会额外造成500点真实伤害。

效果3:损失的生命值都将转化为血气蔓延在周边,操控血气可对敌人造成同量的血气伤害。

效果4:血气的攻击范围提升至方圆200米,能够与敌人的生命值产生共鸣,令对方在恢复生命值的过程中,强制性进入麻痹状态,持续1秒钟,冷却时间1.5秒钟。

效果5:可将所有的血气凝聚到自身,移动速度在3秒内提升50%,并且下次攻击附带所有的血气伤害,冷却时间10秒钟。

效果6:可扣除自身30%最大生命值,将其转化为高浓度血气,可造成双倍的血气伤害,并且令对方进入破甲状态,持续5秒钟。

......

被动技能之所以那么恐怖,不仅仅只是技能原本的强度,更重要的是等级提升后,所获得特殊奖励。

原本血魄这个技能,在1级的时候,效果不是很强。

但是被苏元怼到满级后,这个技能的效果,完全不弱于不朽品质的主动技能!

血魄的效果看起来似乎很多,实际上可以看成是四种。

第一种就是提升生命值,5万的生命值加成,让苏元现在的生命值达到了20万!

第二种就是每损失1万点生命值,苏元的每次普通攻击都会造成额外500点真实。

配合永夜王天赋,那就是每损失1万点生命值,苏元就能额外造成1000点真实伤害!

这就导致,苏元损失的生命值越多,他的普通攻击所能附带的真实伤害,会更加恐怖!

同理,第三种的血气,也是苏元损失的生命值越多,能够造成的伤害也会越恐怖。

血气是一种高阶的伤害能力,哪怕是苏元现在的普通物理伤害和幽冥伤害,都无法比拟。

也就只有真实伤害,能够压在血气伤害的头上。

不仅如此,血魄这个技能的特殊奖励,苏元几乎都是沿着血气伤害进行加成,这也导致他的血气伤害,会比想象中更加恐怖。

至于第四种主要效果,就是控制,只要在血气蔓延的区域内,任何敌人敢恢复生命值,就会被血气入侵,最终出现麻痹效果。

而且这个麻痹效果的冷却时间很短,几乎能够不断触发,从而让苏元更快击杀敌人!

........

(感谢**姥爷打赏的1100vip点,今天作者菌的颈椎有些不舒服,所以更新来晚了,实在是身体的问题,不过每天的更新量还是会补上的!)

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