游戏相关设定。
时间:秒,分,小时。
距离:米、千米(公里)
背包:玩初始背包均为三十格。
职业:诸神游戏中一共九大职业:
战士、法师、刺客、骑士、剑士、牧师、召唤师、猎人、弓箭手。
每个职业都有自己的特色和技能,相对平衡。
等阶:玩家等级提升到lv10、lv30、lv60等特殊等级时,需要完成职业进阶任务。才能继续进阶。
同一阶位玩家只存在等级压制。
不同阶位玩家存在等阶、等级双重压制。
(等阶、等级压制对于怪物、npc也是如此)
装备/道具等阶:白板、青铜、白银、黄金、暗金、钻石、星辰、王者。
装备件数:头盔(面具、面纱)、项链(吊坠或者徽章之类)、铠甲、戒指(2)、鞋子、武器、护肩、护腿、披风。
技能:除开被动技能和特殊技能外,正常情况下所有技能的等级上限为lv10。
超过lv10以上的技能为破限技能,技能伤害、效果会得到大幅度强化。
普通等级加成效果无法突破技能等级上限。
天赋:d、c、b、a、s、ss、sss。
人类玩家正常情况下获得的极限天赋为s级天赋。
暴击设定:
最终暴击率=我方暴击率-对方免暴率。
数值高于0才能打出暴击。
暴击效果基础值为100%,即两倍攻击伤害。
力量-攻击力转化。
基础转化比例为1点力量等同2点攻击力。
体质-生命值转换。
基础转化比例为1点体质等同于10点生命值。
智力-法力值转换。
基础转化比例为1点智力等同于10点法力值。
移速设定:战士基础移速100点,每升1级移速+10点。
各个职业初始移速、每升一级移速都不同。
法师初始移速低于战士。
刺客初始移速高于战士。
元素类别:光明、黑暗、雷霆、冰、水、火、风、土。
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