我是休闲玩家
038 手握核心科技(第一更)(旧版)

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时隔数日,罗城主他们这些顶级城主强者终于回归。能够抢下城主的武道世族,明显都有非同寻常之处。比如祖上曾经阔过,或者立过大功,或者二者兼有之。而这些城主级强者,一般都随身携带神兵,可能是家传神兵,可能是城主神兵。

城主神兵虽然事关重大,堪比官印,但城主本人可能是可以动用的。毕竟这城主要是阵亡,那这城主神兵留在城主府也是白给。反而是那些祖传神兵,因为是私家的,为了放置丢失,反而不会轻易动用……像罗家宿老,就是害怕祖传神兵丢失,所以宁可手持利器出战,也不愿带上神兵。

然后罗家宿老就真的翻车了,双肩骨碎裂,怕是难以维持高级武者的战力。所以顾河对于这些npc给神兵添加上太多意义,把好好一件兵器变成不能随便动用的宝物,感觉十分的费解。可能这是没有神兵的苦恼吧,顾河也是心里苦。氪金界面估计氪不出神兵,毕竟外物肯定是氪不出来的。

得自己去收集。

相比前几日果然没有收获的青菜、萝卜两位妹子职业玩家,罗城主的回归更让顾河在意。这些城主级的强者,每个都是高级武者的战斗力,还有一件神兵保底。如果这都没有取得大的战果,那顾河也要调整对武者联盟武者的策略。毕竟能杀死高级武者的,除了超凡武者,还有两个高级武者、三个高级武者,以及手持神兵的高级武者。

真的被强大的黑暗武者联盟当成首要目标,己方的npc势力又处于弱势的情况下,那么改变作战策略,哪怕适当的出去避避风头,也都是非常必要的。在这样的心情下,第二次见到了npc罗城主。

自龙岩城战斗前,就已经消失的罗城主。此时再见,浑身上下却是多了许多伤势,尽管有一定的掩盖,但武道修行者进行了一番大战后,精气神的损失还是短时间弥补不回来的。罗城主与罗家宿老看到豆腐少年到来,神色高兴的同时,却是没有什么惊讶,仿佛早已猜到豆腐少年的来意。

“这一战,大胜,”天罗新城城主罗霸天,看着豆腐少年笑着说道,“没有辜负大家的努力。”

……

游戏时间转眼就步入了十二月。不知不觉,《天河》游戏已经测试了接近半年时间。期间不少测试玩家的游戏角色都已经阵亡,但官方迟迟没有进行角色的复活。这让所有玩家都意识到这次测试的不靠谱,开始询问起官方游戏的公测时间。

价值十万的《天河》游戏头盔,如果迟迟不进行公测,只能买到测试期间的“一条命”,那即便是觉得这款游戏做的再真实、再自由的玩家,也会觉得这十万的游戏头盔买的太亏了。当然最主要的还是,只有公测了才会真正有社交的乐趣。

现在每个新手城市只有一到五名玩家。一到五名的玩家混迹在拥有五十万多万npc的城市中,且每个npc头上也没有标识清楚的“可交易”、“可接取任务”等容易理解的功能标签。这让每个玩家在面对着几十万身份未知、互动难度较高的npc时丝毫没有玩游戏的感觉,更像是真实穿越一般。

好在《天河》是现代题材。如果是古代题材,那玩家的游戏体验恐怕会直线下降。毕竟如果在时间一:一真实的古代题材游戏里,玩家辛辛苦苦上完一天班打卡,结果发现赚到的游戏币只能够用来买到一些古时候的馒头、茶水、烧鸡,绝对会心态爆炸。游戏的画风bgm也会变得很凄凉。

面对许多测试玩家关注的公测时间问题,官方在沉默了一段时间后,给出了明年六月开启全球公测的消息。但让人高兴的是,官方回应测试期间的角色数据是不会删档的。也就是说只要这一年的游戏测试期间里,测试玩家的游戏角色能够存活,公测后就能直接使用“领先一年”的角色。

顿时,那些游戏角色已经死亡的测试玩家坐不住了。同样花十万华夏币买的头盔,结果自己的角色没养几天就各种意外死了,官方不给复活,还说测试期间存活的游戏角色能拿到游戏公测时候用,那同样十万块的花销,最后差距也太大了。

面对质疑官方很快给予了声明,所有测试期间阵亡的游戏角色,就是不给复活。但是测试期间已经出售的游戏头盔,到了公测时候都能够获得一份额外的机缘奖励。若有玩家不满意,在十二月三十一号前能够以八万华夏币的价格到官方临时指定的游戏头盔回收地点,退款交还游戏头盔。

这个《关于游戏测试期间,玩家角色死亡的额外处理办法》的官方声明帖,顿时让评论区炸了。

一楼匿名:游戏有黑科技了不起啊!

二楼匿名:游戏角色吃的比我还好,勿念/狗头

三楼匿名:想再买个游戏头盔,希望官方去掉玩家和游戏头盔的1v1绑定,不想等一年才能玩

四楼匿名:再半年就公测了,作为测试玩家不知道能积累多大的优势,期待公测暴富/狗头

五楼匿名:公测开放充值不,额外机缘是什么

六楼匿名:抵制官方,官方测试前可没有说游戏里角色死亡惩罚这么严重,现在谁稀罕退款

七千五百五十一楼匿名:是实物机缘吧?黄牛那里都买不到游戏测试头盔了,不然想再弄两个给我的员工用,公测时再让他们把机缘“交出来”

九千二百一十四楼:还要等半年才公测啊

九千二百一十五楼:官方要么复活游戏角色!要么退款!真退款啊?那没事了/狗头

官方的回应让一众玩家无语,手握核心科技就是这么强势,至少目前市面上真找不出第二款,能够在游戏中制造出这么真实的场景的。无论是场景细节的填充,还是npc智能的设定,都几乎无懈可击,而且整个游戏地图可能大到媲美现实。这样一个游戏的制作成本,很难想象会有多惊人。

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