某左护法一方通行
魔禁科学侧开发超能力的原理(包含个人推论)(旧版)

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超能力是有‘才能’的人使用的,魔法是没有‘才能’的人使用的。结合学园都市的素养判定来看,我还是认为这个‘才能’更接近‘天赋’。按照茵蒂克丝的说法,魔法和超能力者其实是两种对‘原石’的不同模仿方式,没有‘才能’的人也能用魔法,而超能力者是将‘才能’后天开发出来(‘原石’的‘才能’不需要开发)。这个‘才能’的本质目前是不清楚的,但学园都市有科学的测定和开发手段,这点是毋庸置疑的。

超能力只有人类能用(旧约8),克隆人的能力远不如本体(旧约3及超炮),但是美琴确实是有lv5的素养判定(旧约22),应该是天赋但是非基因遗传,这种天赋可能和超出物质领域的东西有关,至于是不是随机,这个难说得很。

超能力具有排他性(只能有一种能力),可以用进行知觉实验的方式开发大脑获得,天赋是可以事先测定的(素养判定),不过本质并不明确,aim力场到底是什么东西,也很难说得清楚。

在学园都市的超能力开发课程中,核心内容是esp(超感官知觉)课程开发、个人现实的量子干涉及aim扩散力场。

esp是正常感官之外的知觉能力,结合个人现实的说法,不难理解就是每个人能够分别感知到属于自己的独特现象,一方通行是矢量(广义上的一切能量方向),御坂美琴是电磁场,食蜂操析是心理变化,结标淡希和白井黑子是十一维空间坐标,婚后光子和佐天泪子是气流,初春饰利是温度

而利用量子理论来说明,实际上就是就是著名的观测导致量子干涉坍缩,由于观测的导致现实朝某种可能发展,计算力越强,自然也就能够观测更多的东西,也就是影响更多的东西,所以能力者的强弱取决于计算力,这一点是很直观的。

这种解释还是能说明一些问题,在无数魔幻设定中,精神上的消耗导致物质的变化,二者之间呈现正相关的设计理念。也可以解释为(质量)能量是必须感知测算的参数。(关于强度为什么要受制于感知测算,我下面有解释)

如果细究超能力的过程的话,还是不那么简单的,可能出来一些新的问题,以下解释包含一些个人想法,是对超能力强度的一种解释方式。

我们要回到esp开发上来分析,我认为这一点是取决于超感官知觉的强度,为什么我这么说呢。

因为超能力其实是靠公式算的,如果不能测定观测对象的数据,那么也就无法通过公式进行变换,这里的公式是广义的确定性逻辑操作,一般方法为数学,不局限于数(比如矢量操作还需要方向),但需要能够将观测对象确定,乃至于能够进行公式变换,一旦这个数据太小或者太大以至于测不出来,那么对这个观测对象的变换就无从谈起。

而测算这种事情的前提是,必须能够清晰的观测以取得需要的原始数据,否则任何测量公式都没有用,那么能够清晰地感知到多大范围多少对象的存在,能够对多大的尺度跨度(极小到极大)的对象进行清晰感知,这些实际上就是超感官知觉的强度问题。(此处要注意,超能力者强大的是‘个人现实’的知觉能力,正常五感则未必,五感变态的是圣人)

关于这个强度,也可以用aim力场来表述,让我们分别用两种表达来对照一下。

能感知多大的范围aim力场扩散到多远就微弱到可忽略不计

能感知多少对象aim力场能一次性对多少对象展开操作

能感知多大/小的尺度aim力场在各点的强度

三者是彼此争夺消耗的,在输出功率(姑且容许我采用这种说法,心理学上的说法是认知资源,也可以说是广义的计算力即信息处理功率)一定的情况下,更远的距离下能操作的对象数量和能确定的尺度跨度定然会缩减,所以最好可以近距离接触,(如一方通行的血流操纵必须触碰,而精确的诊疗更是需要接触到患处并全神贯注)。

感知对象较少时,能达到相同的知觉尺度(极小到极大)范围,但数量多起来之后,显然就会受到影响,正如一个人感知几个物体也还是不费力的,但感知更多的物体的时候,某些信息就会变得模糊。

而且单纯感知范围这一点也是有佐证的,白井黑子的移动极限是80多米,也可以这样表达,十一维空间在三维空间中的投影距离超过80米后白井黑子对十一维空间的知觉不清晰,测算失败,因此干涉失效。

关于测算问题,结合结标淡希使用军用手电筒来辅助,其实也不难想到,一般会有一个基准,要想将事实转化为数据,有一个标准单位是非常有必要的。

我在前面说从寻常的感知尺度出发,离这个尺度相差太大,就难以感知清晰,我们知道学园都市的超能力很多都是从微观上调整的,也就是说这些能力者的个人现实知觉常规尺度是微观的,这一点要尤为注意,个人现实和正常感官的常规尺度很可能是不一样的。但无论如何,在这个尺度下定下参照标准,相差太大则难以有清晰的观测。

不过即使能清晰观测,尺度距离单位标准越大,测算也会越麻烦,能力者是使用大脑直接进行运算的,在大脑中直接模拟出十进制的测定表是不大可能的,因为这样做就意味着要确定太多的分立值。负担最小的方法无疑是二进制的,二分之一不断细分的二分法以求精确,结合二倍扩大的二进制尺来测定大的数据,将测定转化为二的次幂的计算加和,而尺度相差越大,测算就越困难,消耗计算力就越多。

一方通行的反射几乎可以无意识进行计算,很可能他只需要能清晰知觉相应矢量就足够了(无意识都能啊,个人现实知觉是有多强大),不需要测出来大小。由于他必须理解原理才能控制,计算式应该不是原方向→新方向那么简单,很可能需要稍复杂些的计算步骤(反射的算式应该比较简单),但是他却能控制整个学园都市的风(第一次开发新公式,就能到这个地步,简化几次公式,再用熟了之后会有多夸张?),也可见计算力的强悍变态了。

我这个猜想试图说明为什么一方通行的反射明明有上限(否认了无视大小只改变方向的无上限观点),却比白翼挡大陆炮的表现强了太多个数量级。(单体宇宙级?就算人类只是0.7型文明,却可以探测大量的宇宙空间,测定许多人类难以想象的巨大数据)

接着,我们要说到最后一环,也就是数据变换的狭义计算力,我这么说,是把刚才的知觉和初步测算也算进广义的计算力中了。在这个过程中,就要用到狭义的计算力概念来确定极限了。在这个过程中,若是能简化公式,就算不提高计算力,也能提高能力利用率。

也就是说,我们将计算分为知觉、测算和变换三个过程,按照这个标准,确实计算力和aim力场强度对应相关(但是有个极其重要的例外,一方通行可以没有计算力的情况下使用黑翼,这说明aim力场很可能直接和‘才能’相关。),同时也必须考虑过程的一些细节影响。

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