明日方舟∶开局被龙警逮捕!
第二十章:解决问题(旧版)

raiden

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“她在哪里,抓住她!”

“快快快!”

一阵喊话声从隧道的另一头响起,同时还不断传来一阵脚步声,

而一个黑色的身影正在用不快不满的速度朝着一个地方前进,

“我在这,来追我啊!小混球们~”

蕾娅不时还停下来,转过身来朝着背后追赶自己的整合运动成员嘲讽道,

这些整合运动成员的一听,无一例外地暴怒着一边骂道,一边朝着少女加快步伐,

“还真是一群白痴,”

蕾娅走走停停地走在隧道中,一边吐槽着这些没有脑子,就连僵尸看了都摇头嫌弃地走开的无脑人士,

如果真的爆发速度的话,真的以为这些家伙能追的上蕾娅?怕不是全部都跟在后面吃灰尘哦,

都没有看见人家这一副没有害怕,甚至当做逛街一样的演戏吗?

还说它们的心中存有一丝的侥幸,真的认为这个少女没有还手之力?

等蕾娅将它们带到一个前方是死胡同的地方时,她停了下来,

身后的整合运动成员一见,转头看了看身边的同伴,都从对方的眼里看出一丝疑惑以及一丝的性奋,

“唉,很不巧地告诉你们——这里,将是你们人生的终点!”

蕾娅转过身来,随即拿起剑鞘甩出一个蓄力式来,

砰!

一道猩红色的剑气朝着这些家伙飞去,只不过目标并不是它们,

随着猩红色的剑气切到上面的墙体,上面的石块不断掉落下来,将它们之间唯一的退路给封闭了,

“小妞,你这是在给你制造一个逃不掉的环境吗,还是说你认命了,想跟哥哥一起嘿嘿嘿,”

面前这个带着红色面具的整合运动队长连带着背后的人群淫笑道,周围的人都用一种侵略性的眼光看待着眼前的少女,

毕竟自己都已经染上了矿石病,再不享受一会,那么可就享受不了喽,

杀人,抢劫,强女干,这些事情它们干的不知道有多少件而,每一件事都足够判它们枪毙几十次了,

“没错,都跑不了了,呵哈哈哈哈!”

眼前的少女发出一道扭曲着的笑声,让这些整合运动成员都感觉到一丝丝不对劲,感觉像是被野兽盯上的感觉

“我说的是你们跑不掉了!”

只见少女的身上散发出猩红色的,已经凝聚成实质,散发在身上的杀气,而她正在用那双猩红色的眼睛看着眼前的猎物,

“呵哈哈哈哈哈哈,”

在少女一声声显得十分诡异和恐怖的笑声中,面前的家伙们终于意识到一点不对劲了,

“你,过去看看!”

带着红色面具的整合运动队长命令手下一位成员说道,

那个成员看了一眼朝着自己这边缓缓走来的少女,有点恐惧地摇了摇头,

“废物东西,老子叫你去,你就去!”

队长一巴掌打在成员的脸上,打的后者感觉头晕目眩,

“是,是,我这就去,”

像是讨好一般喊道,这位成员拿起自己的武器,朝着蕾娅走过去,

现在的蕾娅情况非常的好,好到脑子里面只有杀戮和鲜血,疼痛的渴望,宛如一只恶魔一般,

“呀啊啊!”

像是鼓气的喊了一声,成员举起手中的武器朝着蕾娅砍过来,

【斩!】

只见蕾娅拿着【高频刀刃】对着面前的成员划出一刀,一道蓝色的剑影闪过他的身体,而下一刻恐怖的事情发生了,

随着一道不知名的清响在众人的耳朵里响起,面前的这个成员便被切成了无数的碎肉块状物,

【夺!】

少女伸出自己带着银色如同爪子一般的手套,一下握住它的心脏,将其一把扯了出来,

“砰!”

握住心脏的手一紧,随着少女口中“砰”的一声,红色的液体从心脏里喷射出来,大多数沾在了黑色大衣上,也有些沾在了少女漂亮的脸上,

“谁是下一个!”

蕾娅举起手中闪着蓝色电弧的【高频刀刃】,黑暗中只能看见一双满是野性的猩红色双眼,

“不要怕,她只有一个人,我们可以……”

一见周围的部下开始害怕起来,这位队长开始安抚人心,

可是还未等他说完,一道蓝色的刀光剑影不断地划过它们的身旁,

“结束了,”

随着蕾娅一声低语,将手上的【高频刀刃】收回银色的剑鞘之中,

咔——

高频刀刃收回剑鞘的一瞬间,蕾娅背对着的整合运动成员一众全部被切成了红色的碎块,“哗啦”地掉落在地上,红色的鲜血都快要汇聚成一条小溪了,

这些家伙不值得可怜,即使它们可怜,这和少女要杀它们有什么关系?

当你失去家人时,让别人也失去了家人,难道就会因为你也失去了家人而不会受到惩罚吗?

它们之前被压迫者剥削,被杀死,被遗弃,被攻击,

但是现在,它们在攻击那些本来和它们并没有什么关系的普通人,就为了让那些压迫者看见那所谓的“感染者的态度”,

在它们在伤害那些无辜之人时,它们就已经和那些压迫者没有丝毫的区别了,

有些人可能会说:它们因为这些家伙而失去自己的一切,它们复仇到底有什么错?

它们当然没错,只是它们不应该把所谓的复仇当做是残害它们的一个手段,一个工具,一个借口,

……

干员技能——转职:近卫篇

初始技能:弹射拔刀斩

自动回复/手动开启

蓄力2s后,对前方一格所有单位(包括队友和建筑物,道具等)造成物理攻击700%的真实伤害,同时增加自身50%的易伤率,对自己造成25%的最大生命值伤害,

ps:随着技能的提升,易伤率将会将至15%,对自己造成伤害将至5%,蓄力降至无,

精一技能:开膛手模式

开局即可释放/手动释放/持续30s

增加自身600%攻击力,增加血上限3000,增加攻击速度50,每次攻击造成真实伤害,防御力清零,无法被其他干员治疗,死亡后再部署时间翻3倍,部署费用翻3倍,

每减少一点血,增加1%攻击力,持续时间结束自动退出战场,

精二技能:【Ⅻ强化】

自动回复/手动开启

强化自身之内九格的所有干员,对所有干员造成当前生命值10%的伤害,并保持25秒不死,

增加强化者400%的攻击力,200%防御力,增加攻击速度60,每一秒技力回复增加3,

【会有20%的几率将效果变为2倍,】

战斗天赋

天赋1:【斩夺模式】

击杀敌人后,会有85%的机率回复自身100%的生命值,

【该效果精二后可用于开膛手模式,】

天赋2:死战

血量降至0时,将会回复自身100%的血量,并刷新技能,持续30s的血量不少于1点,一局可以触发一次,

【该效果精二后可用于开膛手模式,】

……

仔细一想,近卫精一技能是不是抢了陈摔炮的饭碗了,毕竟一下场就可以用,伤害还挺爆炸的,

提示一下,这里技能开启之后并不是以普通攻击来计算伤害的,而是将攻击力叠起来后,再造成技能伤害,而且全部都是真实伤害,

感觉技能好像是有点夸张了,后面的反噬也强啊,最后一个有内鬼那味了,

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