从召唤玩家开始建设星球
第二章玩家(旧版)

派派星

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蓝星,公元2050年12月1日,下午13:59:45。

熊莫辉早就蹲守在电脑前,等候TOUCH游戏平台上《战魂3》试玩资格的限量发售。

《战魂》是当代快餐游戏里为数不多制作精良的网游,距《战魂3》一发布试玩预告便迎来广大游戏发烧友们的热烈欢迎。

听说《战魂3》只限量发售1万份试玩资格,如熊莫辉这样的游戏发烧友立马急眼,恨不得不吃不喝等在电脑前,只为抢到试玩资格。

13:59:58

熊莫辉操控鼠标开始准备。

59秒,他以二十年膜法师单身的洪荒速度点击鼠标!

“妈的!,这群人是什么魔鬼手速!”

熊莫辉气到摔鼠标,他没有抢到心爱的战魂的试玩资格,人生无望!

亏他特地鸽了今天下午的直播抢游戏试玩......

正当他打算直接退出TOUCH游戏平台时,眼前闪过一张精美游戏宣传图,他忍不住点进去。

一看游戏说明,熊莫辉笑了。

不知道哪里来的野鸡游戏公司,竟然敢说自己的游戏是99.99%的全息似真度,限量发售50份试玩资格,还是个生存游戏,当真是吹牛逼打草稿!

现下的游戏,似真度能到达70%以上已经是极其优秀的作品,能做到这样的画面水准的游戏地图都不会太大,那样的画面加上大地图会导致运算数据量非常庞大,定价低游戏公司亏本,定价高指不定玩家不买账,最后游戏公司还是亏本,

生存类游戏一大特点便是在于高自由探索度的地图,意味着需要十分广阔的地图,以及丰富的物资元素,也就是超大的数据量,哪怕现在压缩技术比之前好很多,好的全息游戏仍然要500G起步。

这个游戏一共五十个G不到,能做成什么样子?

熊莫辉不停腹诽,他没有关闭窗口,目光再次停留在游戏画面唯一的截图上。

夕阳,海滩,破损的星舰以及大片蓝色海洋的星球......

游戏名字叫《我们的星球》

游戏介绍只有短短的一行字,写着“一起和星球主一起建设理想中美好家园吧。”

淦!

反正试玩不要钱,熊莫辉申请试玩。

(你已获得试玩资格,请前往TOUCH官方游戏舱下载已经购买的游戏,祝您游戏愉快)

剩下的49个试玩资格很快被抢完。

他在游戏舱设置下载,上完厕所回来,游戏便下载完毕。

他登录游戏。

他的心态怎么说呢,就好比知道买一个肯定会上当受骗的东西,却又忍不住期待这不会上当受骗的欠揍心态。

短暂的黑屏后,画面亮起。

广阔无际的星海长河映入眼眶,他此时似乎真的置身宇宙,以当事人的视角审视宇宙中的一切。

他来不及为这真实震撼的画面震惊,游戏直接转场,来到人物创造界面。

熊莫辉“........

让他再看一会儿片头cg啊!

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