首先很感谢一路支持本书的大大们,写到这,自己也觉得写崩了。
不浪费大大们钱和时间,准备再开新书。
把剩下故事走向交代完。
故事主线肯定还是跟着游戏走。
然后是打算让主角带着游戏角色以及科技来回穿,在现实发展壮大。
肯定是朱迪、帕南等齐欢乐的结局。
最后主角一个人SOLO上荒板塔,秒了亚当·重锤,上传神经意识数据实现永生。
参考攻壳机动队寡姐那种存在。
有个关于艾芙琳彩蛋,我是准备留到强尼支线去再现的。
强尼那场梦缠绕的时候以及重开演唱会,唐晨和强尼碰到艾芙琳。
发现她在地下酒吧成了小有名气的歌手,来波回忆杀也算是有个好结局。
武器强化路线是走的手枪-刀-狙击-步枪。
帮派成长路线是带着莫克斯成了新的势力。
蓝眼睛我猜测是赛博空间流窜AI,想借助人类身体重获新生。
在这场永生大局里是这样一场关系。
夜氏公司精通生物科技,想要完成机脑互动甚至机控制脑,是典型的赛博控制论代表。
荒坂是想借用数据化实现永生,属于数据飞升最终会变成AI,缺陷是没有感情,所以荒坂三郎一直将希望寄托在儿子身上。
也就是说赖宣只是他储备的容器之一,实在不行还有AI控制机械。
漩涡帮冲上机械飞升,身体会自然衰老但机械不会。
赛博流窜AI想越过黑墙成为新人类。
外界鹰酱想统一,不断进行和平演变。
凡此种种利益纠缠造成夜之城的混乱。
但本文有几个毒点。
第一是互穿想法,因为大家不喜欢看现实剧情。
或者说只需要把游戏角色带回现实这小部分即可。
可我立意是想主写都市,最后没拉出比较好的期待感,致使这条主线变成了辅线烂掉。
第二是发育缓慢不够爽,走上了升级打怪的老套路容易腻。
第三是赛博文的核心没写出来,当时写蓝眼睛那十章时订阅垮球了,致使节奏越来越不对。
按道理应该还是游戏角色互动,主角在游戏世界利用自己先知剧情能力获取各种宝贝。
但我写的主角像是第一次玩游戏,写剧情时我爽了,但读者不爽。
第四便是乱改设定,本来是基于游戏设定创造的文章,为了增强主角修改了不少武器、装备、被动的设定。
很多细节地方看起来膈应,按道理只修改剧情就好,不应该改基础设定。
第五是我最遗憾的地方,人设没挖掘出来,所有人都千篇一律,只想着疯狂推进剧情,把杰克、朱迪、帕南、强尼都写成了工具人,以至于最后我都不知道他们该说什么。
整本书唯一觉得还行的只有节奏,和两个桥段了吧。
丽姿酒吧大战和朱迪那五章。
还有几个漏洞是我自己玩游戏查资料不全导致的,桑德拉是夜氏公司的人,而非军用科技。
她被清道夫绑架根本原因是因为无意得知了夜市公司和荒坂之间的合作秘密。
这是我在写蓝眼睛时才发现的...
总之越写发现前面漏洞越多,搞得自己也很乱。
如果让我重写本,我觉得应该比现在强很多。
最后,非常难过不得不结束本书。
平常上班,写小说还要查资料玩游戏想剧情,压根顾不过来、
下本书还没定写什么,不出意外应该是写沙雕玩家那种第四天灾类型。
多种文明融合交错的异界,主角召唤地球玩家降临。
当然也会包括赛博朋克文明,巫师等等,多种游戏文明并穿的问题就解决了。
在新小说里有机会再续写这本赛博朋克。
当然地球玩家当然不是普通玩家...
此致拜谢,有缘新书再见!
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进宫当太监是我的错,抱歉,下本做真男人!
飞卢小说,飞要你好看!