末日:开局选择吕布之力
丧尸类别及相关设定(旧版)

末日吕布

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普通丧尸:全属性4

吞噬足够血肉变强的丧尸:全属性8

H型变异丧尸(敏捷高):敏捷15,力量12

T型变异丧尸(力量高):敏捷12,力量15

进阶丧尸(一阶丧尸):第二次大雾出现,属性设定20+

二阶丧尸:第三次大雾出现,属性设定40+

三阶丧尸:第三次大雾后期出现,属性设定60+

四阶丧尸:第四次大雾出现,属性待定

——————

(出现时机,与丧尸一般)

普通人类:全属性5

适应灵气的新人类:全属性8

精英人类:全属性12

准一阶:单项属性达到15

一阶:属性突破20

二阶:属性40+

三阶:属性60+

————————

力量设定

普通人能有正常使用4斤重的冷兵器战斗的力量,取这种力量为属性5。

力量01-10区间,力量+1=兵器重量+1斤=50斤力气(450)

力量11-20区间,力量+1=兵器重量+2斤=100斤力气(1450)

力量21-30区间,力量+1=兵器重量+3斤=150斤力气(2950)

力量31-40区间,力量+1=兵器重量+4斤=200斤力气(4950)

换算过来,力量属性达到9,实际就相当于普通人2倍力量,力量属性达到11.5,力量就刚好普通人的三倍。

普通人4斤武器=力量属性5=200

关羽82斤武器=力量属性35.2=3940

吕布99斤武器=力量属性39.9=4950

超出普通人二十多倍的力量,和关羽的力量比起来强两分,但又不构成碾压。

————————

敏捷设定

(反应+速度,反应不好衡量,所以数据就单纯只用速度来衡量)

普通人的百米速度大致为8米每秒,取这种速度为敏捷5

敏捷01-10区间:敏捷+1=秒速+0.2米(10米每秒)

敏捷11-20区间:敏捷+1=秒速+0.4米(14米每秒)

敏捷21-30区间:敏捷+1=秒速+0.6米(20米每秒)

敏捷31-40区间:敏捷+1=秒速+0.8米(28米每秒)

普通人每秒8米,百米13秒为速度5

吕布每秒28米,百米4秒速度为39.9

H型丧尸12米,百米8秒,但反应很快

丧尸犬敏捷28(秒速18.8米)

丧尸犬的力量3.3(150斤)

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