“索菲娅,你先找一个能把坦克完全遮蔽起来的树丛藏起来,那辆蓝色坦克应该看不到我们了。“
“收到,敌方坦克已不在我方视野内。开始搜错隐蔽待机位置。”索菲娅又恢复成之前冷彻的语调。
放慢车速,坦克慢慢开入一丛靠近村庄入口的高大茂密的树丛。
索菲娅连续击破了蓝方两辆坦克,或许是因为被突然爆发的战斗力所震慑,最后那辆“队长”坦克没有紧追不舍。
见敌方坦克没有追来,杨铭恩赶紧检查己方的情况。索菲娅则时刻关注着战场的动静。
短时间内双方应该都不会再有增援,目前是1对1的战局。相比最开始被五辆坦克追着跑的情况,算是有了很大改善。
杨铭恩也总算稍微有时间来搞清楚到底发生了什么。
嗒嗒嗒嗒,眼前显示框里的文字一行行出现,他快速翻阅着各种说明文档,眉头越邹越紧。
目前的说明文档似乎仅仅针对战斗相关内容。
“参与对战的每个战车手,能且仅能控制一辆战车。详细规则参看附加文件a1.1说明。”
“……”
对战的双方则通过一个被称为阿尔忒弥斯的系统全面管理。
阿尔忒弥斯系统搜集一个时间段内发起战斗请求的战车信息,接下来进行战斗力匹配,战斗力相近的战车将被随机分配到两个阵营内。
“战车的战斗力以战车的等级,以及武器装备型号决定。与战车手具体的技战术水平无关。详情请参见附加文件b1至b9说明。”
“……”
索菲娅的ms-1坦克是1级坦克,装备全部是初始型号。
刚才敌方的ft-17坦克也是1级坦克,但一方无法直接通过系统查询另一方的具体装备状况,只能查看到对方战车的型号。
对方战车手的情况也无法查看,仅能看到姓名。
当双方的战车达到一定的数量,则开启战场。
战场将通过阿尔忒弥斯系统生成,是一片面积为2公里乘以2公里大小的区域。
战场的地形丰富多样,目前能看到的地形示例就包括了热带雨林,沙漠,丘陵,山区,亚热带常绿乔木林区,温带针叶林区,冰川,苔原,冻土,村落,都市。
“战场可为单一地形,也可能以多种地形组合的形式出现。具体类型参看附件c”
“……”
“啧啧,这种即时地、大规模地构造地理环境的技术牛x了啊,明显大大超过了现存的任何已知技术。”看到这里杨铭恩不禁摩梭着下巴暗自惊讶。
刚开始的时候,他也只是猜测穿越到了过去历史上某个战场中,没想到目前看到的信息完全打破了他之前最大胆的猜测。
“……”
“战斗进行时,对战双方无法离开战场。”
原来如此,怪不得之前到村口就出不去了,原来已经达到战场边缘了。但看上去战场外面和内部没有明显区别,是我没仔细看,还是战场实际大小不止标称的数据呢?
“战斗过程中当战车耐久度降为0时,战车被完全破坏,无法继续行动。”
“战斗不会对战车手造成任何物理性的损伤,包括并不限于……详情参见附加说明e”
“战斗胜负判定依据为……”
内容实在太多,还有一系列附加说明文件,杨铭恩只能拣重要的部分跳着看。
“战斗结束后,综合统计双方战斗情况,并给予经验和物质奖励。“
“战斗中造成的弹药消耗以及战车损坏不会被自动补充或修理。“
最后,双方战车及战车手被移除出战场。阿尔忒弥斯系统更新双方的对战记录。
……
啧,这系统还真小气,管打不管修。
战车手不会有任何物理性损伤,也就是说战斗看上去相当激烈,实际上不会对战车手造成生命危险?那我刚才白紧张那么久了……
杨铭恩刚想松一口气,突然想到系统说明里提到的是:战、车、手、不、会。
从字面意义上理解,显然不代表自己也不会,毕竟刚才自己是被系统识别为附加增强装置。
虽然暂时还没有看到具体说明条文,但既然战车会被破坏,所谓的装置说不定也会有损坏。
这意味着如果要保证自己百分百的安全,索菲娅必须赢。
所以,还远没到可以松口气的时候。
杨铭恩这才觉察到刚才看了半天资料,完全忘记查看周围的情况。
他连续眨眼两次,观察起外面的情况。
村庄里异常安静,敌方的坦克不知道为什么迟迟没有再次现身。
枯黄的野草随风起伏,伴随着时不时传来的乌鸦啼叫声,整个旷野都充斥着一股沉重的静谧。
天色逐渐变暗,即便在坦克里,杨铭恩都似乎能感受到凉意。
“刚才那个、那个村子入口的木屋起火了,是恩尼格玛、你弄的吗?”
索菲娅冷不丁甩出一句话。
噗,这姑娘倒是不笨,就是有点憨憨的。也不对,应该说是有点怕生吧。
虽然语气很平静,但从不自然的停顿中听得出,索菲娅应该是早就想问了。
正好。
杨铭恩也有一堆问题想问索菲娅。
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