从做游戏开始文化入侵
第十三章:平台推荐和《鲲》的海外售价(旧版)

执笔阐道

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游戏发布的第二天,夏极发现万游制作人后台来了一封消息,他制作的游戏《鲲》被平台安排了一个推荐。

夏极打开网站去看了看,是一个位置相当好的推荐,有图片封面,点进去后还有推荐语:

‘近期,一张飞鱼化鸟的图片突然在网络上四处流传,后来一则CG视频更是将‘鲲鹏’二字送上了热搜,无数人被视频中的大气磅礴和非凡韵味所倾倒,而这些,都来自于这样一款游戏——《开局一条鲲》。开局一条鲲,进化全靠吞!进化成功变成鲲,进化失败变沙鲲,这款游戏的热度已经火出了游戏圈,你真的不想来试试吗?’

有了推荐作为助力,到下午五点左右,《鲲》的销量正式突破十万,之前在网上炒起来的热度,迅速被转化为销量,让《鲲》在新游榜上的排名一路飙升,挤进了前三十之列。

因为有系统的帮助,《鲲》的制作成本并不高,游戏本体制作成本最初设定二十万,后来额外增加十万,强化游戏中的细节效果和风格,CG最初定为五十万,后来额外增加三十万,用于过场CG制作,而后请水军推广等扩散热度的花费又花掉四十万,总计花费一百五十万。

在游戏上线之前的这段时间里,夏极还请代办公司帮忙注册了一个个人独资企业,到今天刚好所有手续办完,

加上其他零零散散的花销,此时的夏极手中资金已经只剩下十多万。

《鲲》的销售形势虽然很好,但暂时还无法回款,万游平台每个月月底才会进行收益结算,目前才八月九号,还有大半个月的时间需要等待,另外游戏收益也是一个问题。

所有在万游平台发布的游戏,都会被收取百分之三十的‘过路费’,除此之外,还需要缴纳相当于收益45%的个人所得税……这就是夏极急着办理了个人独资企业的原因,按照独资企业核定缴税的娱乐业税率,他需要缴纳的就低了不少,但是加上其他税种,总计需要缴纳的税也达到了27%左右。

综合算下来,以《鲲》的9.99销售价格和制作以及营销游戏的花费,销售数量至少要达到三十万份以上才会开始盈利,而按照外界的看法,《鲲》的一系列CG加起来制作费估计就超过千万,这样来算的话,销售数量低于二百万份都是在亏本!

年底税务汇算清缴的时候夏极当然可以用千万制作成本来申请退税,毕竟那么牛逼的CG他要说是不到一百万就做出来的,别人也不可能信啊,如果他真这么说了,别人又信了的话,麻烦就该上门了。

但是在那之前,该交的税还是得交,这毫无疑问就会占用夏极的大量资金,按照夏极对下一款游戏的期望,几百万肯定是不够的,毕竟他已经准备上马大型游戏了。

这就意味着,在接下来的这大半个月时间,《鲲》的销售量必须推得更高!

想要在短时间内赚到更多的钱,在金**内继续推高热度是方法之一,但是显然还不够,不过夏极也早就料到了这一点,因此,在《鲲》上线国内万游平台的同时,他也联系了国外一些游戏发布平台,如今带着各种不同字幕版的《鲲》在后续几天,也将在其他平台上线。

并且《鲲》的宣传CG,也早在数天前就已经开始登录海外一些视频网站,只是没有额外花钱做推广。

这个世界因为游戏行业发展较为滞后,大型游戏都是各大厂商在自有平台运营,而小型游戏方面,也并未出现诸如司提木一样的霸主级平台,各国或各洲平台之间都存在竞争,属于多强并立格局,所以夏极就广撒网,说不定哪个平台火了然后就能影响到其他平台的销量。

外售版本的价格当然不可能和金**内一样,而是根据物价进行了一定的浮动。

欧若拉联盟诸国的售价统一为4.99欧元,灯塔联邦售价为5.99金元,瀛洲岛国则售价为599瀛元,其他地区则一律参照灯塔联邦的金元售价。

这叫分区定价制度。

夏极前世,平台霸主司提木就擅长用这种方式创造利润薄利多销,同样一款游戏,在米国这种高收入高消费国家售价六十米元,在其他收入和消费水平较低的国家和地区,可能就只卖五十米元,四十米元,甚至三十米元。

你要说司提木是歧视米国才把价格定到最高,那肯定不可能,因为它就是个米国公司,所以说,这种策略是很正确且有效的,没有任何歧视性意味在里面。

嗯……夏极也是这么想的。

只不过现在的他还刚刚起步,没有精力更没有能力去将一个个大区的游戏售价详细策定,所以只能以灯塔联盟的金元为标准粗略的制定一下,这很合理,对不对?

_________

PS:第二更

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