网游:我真不想当亡灵君主
第四十九章亡灵天灾的真正打开方式(求收藏)(旧版)

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冷却时间里,魔力能自然回复大半。

魔力回复速度会因为智力属性增加而提升,以他魔力自然回复速度,加上偶尔喝下一瓶劣质魔力药剂,就可以做到持续不断召唤。

如果在技能最低消耗魔力之外召唤的话,每10点魔力可以额外召唤5名僵尸。

可只要保证最低魔力消耗,那10点魔力就能召唤10名僵尸,这才是正确打开方式。

一个小时可以使用12次亡灵天灾,最低消耗情况下就是120名僵尸。

而林风也没有太浪费时间,只是等了3个小时就结束召唤。

360名四阶僵尸!

就算僵尸只是召唤亡灵,不能受到英雄的属性加持,这个数量也是一股可怕力量了。

周围区域就算是在明媚阳光下,也依旧显得寒意逼人,还有尸体腐朽的气味弥漫。

没办法!

亡灵兵种不会有这种情况,可召唤亡灵又不是兵种,自然会有亡灵特征。

并且,在阳光下战斗时,会稍稍影响召唤亡灵的战斗力,血量会缓慢减少,但僵尸本就是被召唤出来当炮灰,林风可不在乎这些。

满意的看了看这些最快也还有七小时才到时限的召唤僵尸,林风感觉自己找到了亡灵天灾正确使用方法了。

是啊,谁能够想到,亡灵天灾换一种使用方法,就能够产生如此可怕变化。

要是他与那个势力有仇,只要不是大势力,那是真的可以单人平推。

亡灵天灾!

技能的名字确实和效果完全一致。

只不过重生前,那几名亡灵玩家学会时等级都不低,根本没有足够技能点将其提升,才没有彻底展现可怕之处。

现在,这个技能在林风这位亡灵君主手中,终于是展现了自己真正威力。

“进攻!”

林风下达了进攻命令,挤成一团的僵尸们一涌而上。

召唤亡灵并不是麾下兵种,没有灵魂网络情况下,也不可能给予太过精细指挥,只能给个大略命令。

灵魂网络!

英雄与麾下兵种指挥系统。

只要兵种处于英雄附近,就可以随时从投影灵魂中得到英雄命令,完全不会被任何手段阻碍。

咻!

咻!

密集的箭支破空声响起。

120单位神射手同时开火,密集的弩箭如同金属风暴一样,能射穿任何血肉之躯。

僵尸自然也不例外!

最前排瞬间插满了箭支,血量被清空的倒下。

嗯,也就因为僵尸是肉盾型亡灵,才能承受如此多攻击后才倒下,换成血量稍低类型亡灵,肯定会伤亡惨重。

哪怕暴君防御与血量再强,面对暴雨般的远程攻击,伤亡也肯定不小。

现在就不同了!

伤亡的只是召唤僵尸,别说损失十几名,就算全死光,对林风来说也不会有半点心痛。

啪拉!

双翼扇动的声音响起。

狮鹫守卫展翼升空,朝着僵尸部队俯冲而下发起了攻击。

两支兵种守卫同时进攻,对于僵尸来说很不妙。

因为其除了血厚之外,可就没有什么特长,还击也找不到目标,一个远程、一个飞行,根本碰不到。

不过林风当然不会让炮灰白白牺牲,也有了反应。

嗖!

嗖!

一根根白骨短矛破空而出,形成了一片白骨洪流,从侧面命中了狮鹫群。

射程方面劣势,换来杀伤力爆表。

将近三分之一狮鹫直接被这轮远程火力击杀,变成尸体掉落。

而剩下的狮鹫也顶不住后续远程火力几轮攻击,在其没有发起第二轮扑击前就将其射杀。

72单位二阶骸骨掷矛手,在中近距离情况下的远程火力恐怖无比,这就是专属兵种的强悍。

当然了,也不全是因为兵种强悍,也和一方是没有任何加成野外兵种,一方是有英雄属性加成的兵种有关。

有林风率领的情况下,骸骨掷矛手攻击力差不多快翻了两倍,可见提升有的多夸张。

如此高的攻击力,配合数量上的集火,打出这个战果也不奇怪。

解决了狮鹫之后,仅仅剩下120单位四阶神射手。、

面对步步紧逼的召唤僵尸,神射手的远程火力完全没有停过。

等弹药打空时,僵尸已经损失了一半以上数量。

这些可都是血量不低肉盾型亡灵,但没有英雄指挥与加持的神射手依旧能造成如此战果,可见远程火力有多犀利。

要是没有召唤亡灵当炮灰,让暴君上的话,损失最少也在一半以上,还是建立在血族突袭前提下。

而有了大量召唤亡灵当炮灰,兵种们自然是毫发无伤。

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