网游:我真不想当亡灵君主
第四十五章新专属兵种:骸骨掷矛手(求收藏)(旧版)

咸鱼打榜

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与骷髅兵形态比起来,主体结构没有变化,但是些地方却有了变化。

首先是主战武器从长剑变成了白骨长矛、并且背部犹如插旗般背着12柄手臂长的白骨短矛,看起来危险无比。

没错!

林风早想增强墓园阵营的远程火力了。

在墓园兵种中,唯一远程火力是核心阶。

阶位高、数量少,还是法术输出!

因此他从许久前就想改造一个数量多、阶位低的远程火力型兵种出来了。

炮灰让暴君当就行,多出骸骨掷矛手这个远程兵种的话,能让军团实力有巨大提升。

毕竟在战场,远程火力才是造成杀伤的主要手段。

只是外形变化并不是重点,最重要的当然是属性变化。

【名称:骸骨掷矛手/2阶(括号内为加成后属性)

生命:30(34)

攻击力:7(19)

防御力:3(6)

伤害:3-5

属性:亡灵生物、蓄力投掷(通过长时间蓄力,让杀伤、穿甲能力提升百分之三十)

弹药:12发/每小时。

维持费用:15金/周】

林风经过考虑,通过削弱血量、防御,来提升攻击力、杀伤,让其在这方面直追中坚兵种。

反正骸骨掷矛手是远程部队,防御和血量也不重要。

墓园阵营最不怕的就是牺牲,别说一换一,就算几换一也是血赚。

掷矛手不比更高阶兵种差的高攻击、高杀伤,换来的就是射程劣势,可能不到普通远程兵种一半,但这非常值。

因为投掷的短矛,中近距离情况下,完全可以造成可怕杀伤。

特别是还有一个蓄力投掷能力!

别看面板上只提升了百分之三十,可实际上发动后杀伤多出一倍不止。

至于蓄力时间,完全是有得有失,不这样的话,早就超过了规则限定范围。

摸清亡灵君主能力后,为了能在主力阶范围弄出一个最有用兵种,林风可谓是花费了大量心思。

像是吸血鬼王的鲜血契约!

仅仅这个能力,单独放到主力阶兵种身上就会超过规则上限,所以不是林风不能赋予更强能力,实在是因为阶位限制。

一个蓄力投掷就是极限了,越高阶位,才能赋予越强能力。

手臂的特殊改造,也是为了配合蓄力投掷能力。

就像吸血鬼王如果是一具白骨,就不可能弄出鲜血化身技能,规则限制无处不在,必须要了解这些才能更好改造。

让林风松了一口气的地方,再于招募金币只从60变成150而已,提升不到三倍的费用。

不过金币提升这么多,战斗力提升可不止这点。

战斗时,骸骨掷矛手如果火力全开的先把弹药打空,那解决的敌人价值就远超招募价格了。

固定模版后,可以直接花费金币进化,不需要慢慢改造。

所双林风马上开始。

进化!

【是否花费5760金币,将骷髅勇士进化为骸骨掷矛手?】

是!

林风当然不会选否。

现在他身上金币因为有理财术、野外收获、宝屋几个途径收获,已经增长到了几万以上。

实力强悍才能有这个收获!

换成其他玩家,零散资源对方也没有办法收获,因为那些守卫没有办法应付,有好处摆在面前,也要有足够实力才能吃下。

此时,林风有个爆兵途径。

让蕾娜去招募其他阵营一阶兵种,再推进骷髅转换场变成骷髅兵,之后再消耗金币进阶,很快就能拉起数量庞大亡灵大军。

墓园阵营最有名战术中的一个,就是骷髅海战术。

墓园是个靠数量碾压敌人的阵营,不过此时没有多少玩家了解这个阵营。

只有在特殊时期,玩家们才知道,墓园阵营究竟能强到什么程度,完全是以一己之力单挑世界的节奏。

现在那些离林风很远,他正在脑海中模拟着如何使用骸骨掷矛手。

不过想再多也没有实战有用,因此他率领部队出发。

这次前进的方向变换,从墓地另一个方向出击,再走之前方向,肯定会跟翡翠部落撞到一起。

此时风暴领可没有挑战对方资本。

因为对方冠位绿龙几条、金龙一条、还有不少冠位兵种存在。

但林风并不担心对方拥有太多冠位兵种!

对方没有领主,也就代表着巢穴招募名额不能累计叠加,如果名额不招募就只能浪费。

而招募出来的话,每周的维持费用,数量太多足以将对方压垮了。

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