网游:我的buff变成了被动技能
第41章 新技能,无情裁决与残忍之弑!(求鲜花评价票)(旧版)

将北行

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亡灵秘境副本。

在过了开头的副本剧情之后,楚白冲向了第一关卡外面的骷髅士兵。

拉怪,聚怪。

破军一击!

雷霆斩!

两个技能释放出去,关卡外的骷髅士兵全灭!

不过由于副本难度的降低,外加楚白的等级也升到了10级。

这些骷髅士兵提供的经验值下降了许多。

好在楚白有荣耀开拓者这个称号带来的buff,以及天赋转化的被动技能带来的效果。

只要进入副本,他就能额外获得20%的经验值加成。

这些骷髅士兵,给他增加了10800点的经验值。

加上之前击杀噩梦级兹维克获得的50000点经验值。

目前楚白的经验槽已经储存了六万多的经验值.

一分钟后,英雄级的骷髅领主被初白击杀。给了27000点经验值。

如果不是关卡的固定剧情以及传送法阵浪费了一点时间,楚白半分钟内就能通过第一关卡。

不过爆出来的东西,却比较一般。

一个布甲系的银月长靴,一个牧师的黄金级下装,其余的都是一些材料。

将掉落物都收进背包之后,楚白打开了技能栏。

他打算使用经验值,将一些技能的等级都给提升上去。

首先,就是已经升到了9级的英灵眷顾技能。

“叮!你消耗了45000点经验值,【英灵的眷顾Lv9】等级提升,当前技能等级:Lv10!”

【英灵的眷顾Lv10】

品质:白银级

效果:力量+70,敏捷+70,精神+70,体质+70,物理攻击+200,魔法攻击+200,15%几率免疫所有负面效果。

......

玩家在第一进阶职业之前,无论是主动技能,还是被动技能,最高只能提升到Lv10。

想要继续提升技能等级,就必须要先进行职业进阶,打破限制。

想通过技能点将所有技能的等级点满,是根本不可能的。

玩家们在中后期,都是通过积攒经验值来提升技能的等级。

英灵的眷顾升到10级后,楚白开始考虑其他要升级的技能。

主动技能楚白打算放到最后再升级,当前收益最大的,还是这些由buff转化而来的被动技能。

“目前来说,我并不缺输出,还是多强化一下保命技能比较好。”

想了想,楚白决定先升级回复性技能。

“叮!你消耗了15000点经验值,【光辉之力Lv3】等级提升,当前技能等级:Lv4!”

“叮!你消耗了25000点经验值,【光辉之力Lv4】等级提升,当前技能等级:Lv5!”

【光辉之力Lv5】

品质:铂金

效果:每秒回复9%生命值以及9%法力值。

......

升级了一下技能后,楚白刚储存的经验值,只剩下两千多点。

8分钟后。

楚白通关了英雄级难度的亡灵秘境副本。

后面的两个关卡boss以及小怪,加起来一共给了楚白7万多的经验值。

掉落物中,终于出现了冷血行刑者套装收拾的最后一件,残忍指环。

只不过,原本黄金级的残忍指环,在初级进化被动的效果下,变成了铂金级的装备。

【残忍指环】

等级:10

品质:铂金

物理攻击+120

法术攻击+105

力量+25

敏捷+25

精神+25

体质+25

效果:所有技能冷却时间减少10%,暴击率+10%

特性:【残忍】

套装属性:???

介绍:一枚沾染了残暴者鲜血的戒指,使用它的人也会受到影响。

【残忍】:施放后,使自身在10s内攻击附带残忍效果,无视目标80点防御,冷却时间35s。

楚白立刻将残忍指环装备上,又从背包中取出暴虐之心项链,暂时替换掉黑暗侵袭项链。

三件首饰集齐之后,终于显示了套装属性。

【冷血行刑者】(3/3)

套装属性:攻击等级不高于自身10级的目标时,有3%的几率消减目标10%的生命值,该效果对领主型怪物的触发几率减半。

套装属性激活的同时,状态栏中出现了新的buff提示。

“叮!”

“天赋【增益转化】效果触发,恭喜你获得了技能【无情裁决Lv1】!”

【无情裁决Lv1】

品质:黄金

效果:攻击等级不高于自身10级的目标时,有3%的几率消减目标10%的生命值,该效果对领主型怪物的触发几率减半。

技能类型:被动技能

冷缺时间:无

技能消耗:无

紧接着,楚白又释放了残忍指环自带的特性技能。

“叮!”

“天赋【增益转化】效果触发,恭喜你获得了技能【残忍之弑Lv1】!”

【残忍之弑Lv1】

品质:黄金

效果:攻击附带残忍效果,无视目标80点防御。

技能类型:被动技能

冷却时间:无

技能消耗:无

......

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