精灵对战:我居然没有金手指?
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扑火飞蛾

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这本小说不存在动画版的任何东西(例:小智,水晶大岩蛇,“快躲开”,“坚持住”。)

主世界是地球。

八世代的人物,几乎都是同一年龄的。这本小说无视剧情最初的三世代,从一世代开始写。

游戏中出现的任何人物都没有接触过宝可梦。但经过传送到小世界里的一段时间后就会变得和游戏中完全相同。

主世界与小世界的时间比是10:1。

从一世代到八世代可能需要花很长很长时间才能全部写出来。

前期总体来说是在一个完全自然,无人类开发的小世界里刷怪抓怪。

人与人之间的对战多安排于将人类传送至小世界的“系统”搞的对战活动。

一世代已定队伍(双打):巨钳螳螂(mega剑舞子弹拳虫咬守住),蚊香蛙皇(巨树果帮助灭歌浊流守住),刺龙王(命玉浊流暴风龙波守住),雷丘(腰木果击掌奇袭守住电磁波打雷),妙蛙花(博识眼镜大地之力污泥炸弹能量球守住),风速狗(巨树果守住鬼火大声咆哮燃尽)。(作者不怎么会打对战,欢迎讨论队伍缺点盲点。如果可以的话给予补足。)

一世代小世界剧情完结后,在主世界(地球)将会有一段时间的空闲期。

这个期间主角会帮助某些人建立宝可梦联盟,出现道馆,石英大赛。并且提前遇上一些后面世代的人物。

接着第二世代小世界……(待定)

【解释一下为什么要一世代一世代的写。】

1.作者能力有限,八世代极巨化,mega和Z招式掺在一起有些难组队伍(组出来瑕疵会非常大。)

2.宝可梦太多了,一下放出来的话,能组的队伍太多,但没有离谱金手指的主角组队时间不够。(打算是用手套催化百变怪快速生蛋达成目标。)

3.把八世代的剧情和成一团的话,作者没那么大本事在同一时间线上写完。

4.考虑到有些读者根本就不了解宝可梦,一下子说一大堆战斗数据和精灵名称很难消化。所以拆成一个世代一个世代的。

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