激活辅助模板
‘检测宿主,姓名:桑德,17岁
力量:2451(正常人为10)
敏捷:3032(正常人为10)
精神:4789(正常人为10)
体质:3578(正常人为10)
异常抗性:35%(正常人为5%)注:检测到雷电抗性为75%
可激活能力:通用,剑士,体术,射手
技能点:6
已学会技能:
通用:
1.敏捷成长(10/10):增加宿主敏捷自然生长潜力50%。(已增加500%)
2.力量成长(10/10):增加宿主力量自然生长潜力50%。(已增加500%)
3.健壮身躯(10/10):增加宿主体质自然生长潜力50%。(已增加500%)
4.精神成长(10/10):增加宿主精神自然生长潜力50%。(已增加500%)
5.异常抗性(10/10):增加宿主异常抗性减免所受伤害2%。(已增加20%)
剑士:
1.基础剑术提升(10/10):提升宿主剑术领悟水平和修炼剑术效率50%。(已增加500%)
-进阶技能:剑术强化(7/10):提升宿主剑术领悟水平和修炼剑术效率100%,增幅宿主剑术攻击锋利度10%。(已增加700%,锋利度提升70%)
2.动态视力强化(10/10):提升宿主敏捷自然成长度50%,额外提升宿主动态视力。(已增加500%,动态视力提升)
-进阶:剑心(6/10):高明的剑士即使面对看不见的攻击也能将其清晰的感觉到。提升宿主精神自然生长潜力50%,提升宿主剑术领悟水平50%,额外提升宿主感知水平。(已增加500%)
3.冥想(10/10):提升宿主冥想时剑术领悟水平100%,额外增加宿主在冥想时的恢复速度和异常抗性。(已增加1000%)
-进阶分支:
①气势提升(5/10):额外提升宿主外放的气势,在收势时可以在下一次攻击最高提升100%。(最高提升可到500%)
②养器术(6/10):可以将武器放置在身体中,通过自身血与魂的滋养缓慢提升武器等级,等级越高能够放置的武器越多。(最多可放置6把)
射手:
1.基础射击提升(10/10):提升宿主对于射击类武器的领悟和使用效率50%.(已增加500%)
-进阶分支:
①:武器改造(4/10):好的射手会将自己的武器改造成自己称手的样子,可领悟对武器的改造,等级越高对武器改造的复杂程度和性能越高,可以获得一个改造空间。(可最多改造附加四把武器)
②:弹药改造(3/10):可获得一个改造能力并可以通过消耗精神力将其赋予到弹药上。(已获得3个改造能力)
③:解析术(3/10):消耗精神力可以缓慢将武器或者弹药进行分析。
④:构造术(4/10):消耗精神力与体力可以缓慢的构造出武器或者弹药。
⑤:敏捷强化(3/10):额外提高宿主的敏捷强度10%,提升宿主敏捷自然生长潜力100%。(已额外提高30%,已增加300%)
⑥:精神强化(4/10):额外提高宿主的精神强度10%,提升宿主精神自然生长潜力100%.
(已额外提高40%,已增加400%)
2.视力强化(10/10):额外提升宿主的远程视力和动态视力。(远程视力和动态视力已提升)
-进阶分支:
①子弹时间(5/10):升级后可以自主开启子弹时间,等级越高持续时间越长。(安全时间5秒)
②意念支配(7/10):通过消耗精神力可以将自己的意念赋予到武器上,等级越高范围越远,消耗越少。(范围半径最远为700米)
体术:
1.基础体术(10/10):增加宿主对于体术的领悟能力和效率50%。(已增加500%)
-进阶:武道通明(10/10):增加宿主对于体术的领悟能力和效率100%,提高宿主领悟体术的速度。(已增加1000%)
2.钢筋铁骨(10/10):身为体术强者需要拥有强劲的筋骨,增加宿主体质自然潜力100%。(已增加1000%)
-进阶:肉体强化(5/10):增加宿主力量、体质、敏捷自然增长潜力50%,增加宿主异常抗性1%。(已增加250%,异常抗性提高5%)
3.气功(10/10):一种可以增幅自己,增加自身打击能力的能量,增加宿主对于气功的提升效率50%。(已增加500%)
-进阶:劲气外放(3/10):使气功能力活性化,增幅气功发出的范围50%,增加气功的伤害10%,增加宿主对于气功的提升效率50%。(范围和提升效率已增加150%,气功伤害增加30%)
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