英雄无敌:地狱君主
第四十四章位于荒野的地狱通道(求收藏)(旧版)

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但也正因为环境不好,这条地狱通道才会一直没有察觉。

最后还是那位地狱领主在一次聚会中喝多了,说出地狱通道的相关情报才被人发现。

这里位于荒野深处,离最近的人类城市超过两百公里,中间有着太多危险。

要不是因为有条隐秘地底通道,想强行连通两地,花费精力、资源绝对是个天文数字,当初不是得到这个情报,林风也没有办法攻破地狱通道防守。

一手天胡的牌被那位地狱大佬打得稀烂!

这是所有玩家的评价。

因为对方完全是躺着成为大佬,但也可能是因为成为大佬过程太顺利,让对方根本不想努力,所以最后被击败。

现在林风提前这么多时间得到对方占据条件,同时不管那方面都要远远超过对方,成就绝对是无可限量。

地狱通道陆续涌出了麾下部队!

玛各、地狱猎犬、黑暗祭祀!

小怪物之前当炮灰用来执行养猎战术全灭。

残存的一些恶鬼、邪神王由格莱西雅指挥,因此林风麾下也就这些部队,加起来数量也就两百多单位。

只是论起战斗力的话,他麾下部队绝对能轻松横扫格莱西雅率领的部队。

先不说英雄方面差距,最重要的是林风麾下有着艾薇尔、莉莉丝两个英单位,还都是冠军阶战斗力,用得好以一当千并不奇怪。

“走吧!”

回忆了一下那条隐秘的地底通道位置,林风带着部队开始前进。

因为麾下数量超过两百,所以部队行进之间速度会受到影响,玛各、黑暗祭祀可都不是什么高速部队。

率领部队出战的时候,数量越多越麻烦。

除了要考虑战斗力之外,还要考虑大军的速度、阵形、补给等等问题,这些都是小规模战斗时不会注意到的地方。

一位没有指挥经验的英雄率领大军远征的话,可能还没有到目标所在点,半路就已经崩溃了。

当然了,如果是日常要塞附近扫图的话,只要是英雄都能胜任,前期玩家英雄们是有了血的教训,才会努力钻研自己指挥能力。

但林风的话当然不会有那些问题。

在他的指挥下,部队行进之间严谨有度,远程部队护在中间,同时也处于随时展开射击阵形的姿态。

而这个时候,后勤术的效果也展现出来了。

部队消耗体力更少,回复速度更快,这让行军速度有不小提升。

后勤术这种辅助类英雄技能可以评为核心技能,甚至与进攻、防御术并列为玩家英雄必备三个英雄,当然是因为强悍的辅助能力。

远远的,就能看到一座尖顶枪兵岗楼。

守卫是城堡阵营的一阶兵种枪兵,也是之前交过手的目标。

因为阵营的原因,对方在看到林风率领的地狱大军后,第一时间主动出击冲了过来。

阵营属性很重要!

就像善良阵营的野外兵种,在看到邪恶阵营的部队之后,不管有没有进入警戒范围,都会主动出击,甚至会联手进攻。

换成善良、中立阵营的部队,这些守卫只要目标没有进入警戒范围,全都可以视而不见,更不要说主动进攻了,联手也不可能发生。

嗯,阵营影响是方方面面,并不是说简单的划分。

枪兵数量很多!

最少也超过了一个中队三百单位以上,看起来比林风他们这边还多出一半以上。

可是战斗结果当然是反过来的,以林风麾下部队压倒性的优势获胜。

仅仅是玛各远程火力横扫,就让密集冲锋的枪兵伤亡惨重,再加上地狱猎犬咬死残存枪兵,战斗在两分钟之内结束。

如果将发现与冲过来的时间计算在内,勉强能突破十分钟。

战斗过程中,黑暗祭祀根本没有出手,人形态下的艾薇尔与莉莉丝同样如此。

做为英雄世界的顶阶种族,心中自然有着骄傲,一般不会对冠军阶以下部队出手,除非是林风有命令或者对方冒犯到自己才会例外。

就算是在现实世界中,也没有听说过大象主动攻击蚂蚁吧?

而炮灰兵种与冠军兵种的区别,甚至比大象与蚂蚁的对比还大,所以没有主动出手也很正常。

就算是好战如狂的据点兽人阵营的十四阶比蒙,也不会在没有命令和必要情况下,主动对冠军阶以下生物出手,敌对阵营例外。

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