从本章开始听随着时间的流逝,两人之间的交流逐渐回到了正题,也就是小说上。
说到小说,飞流便开始回忆起霞诗子的作品。
文笔很好,人物的塑造并不差,唯一的问题就是剧情平淡如水,没有起伏。
与其说是轻小说,倒不如说是青春恋爱文学,要更贴切一些。
单凭这没有波澜的剧情,就让这本小说的受众变得小众又小众。
目前,诗羽的问题主要在于剧情方面,以及让人物更加得鲜活。
她的人物塑造功底并不差,但是也说不上好,只能说中规中矩。
特点不够明显,给人的印象不够深刻,属于看的时候知道是这么个人,但是过阵子就会忘记。
轻小说行业,很大一部分作家,对剧情的把控实际上是并不出彩的。
但这之中不少人,手里的书都有着不错的销量,这是为何?
答案很简单,那就是他们的书里有让人印象深刻,能够记住的东西。
这东西,可以是小说的世界观设定,也可以是人设。
对于这一块,飞流就显得很有经验了,因为他就是抓住这个点去突破的。
靠酸,他提高了自己的文笔,让自己写出来的故事剧情流畅,言辞合理,文字优美,语句生动,让人更有代入感。
但是剧情并不是那么好想的,故事有主线和支线,这其中的剧情穿插和安排,是他最为苦恼的。
于是乎,他就扬长避短,从人设与故事背景等设定上,寻找突破口。
众所周知,在日本轻小说行业,很多人气作品,并非剧情多么多么出色,而是里面的人设吸引人眼球。
优秀的人设,配上同样出彩的插画,这才是很多人气作品销量高的原因所在。
最经典的便是前世《路人女主的养成方法》,这本就是一个卖人设的典型。
很多人看了之后,可能没过几天就忘记了剧情。
但是别人一说金毛败犬,一说黑丝肥女人,你就会下意识地‘哦~是她啊!’,然后脑海中瞬间出现英梨梨与霞之丘诗羽的形象。
以及对着两人的印象,一个金发双马尾虎牙傲娇大小姐,一个黑长直黑丝毒舌学姐。
这便是这本轻小说成功的原因所在。
后面更是专门为了这两名角色,分别画了以这两人为主角的外传漫画。
足以可见,《路人女主的养成方法》的作者,丸户史明对人物塑造的成功。
飞流也是如此,将《刀剑神域》搬了过来,但是他只看过动画的第一部跟第二部,没看过小说,也没看过后面的动画。
他即不知道后面的剧情,前面的也不是什么都记得。
这个时候,他所能做的就是让人物的形象更加生动,让里面的设定更为得出彩。
着重描写SAO这部原作里的VRMMORPG(虚拟大规模线上角色扮演游戏)。
写游戏的世界观,写游戏的系统,增加大量原作主角桐谷和人,对游戏探索的内容。
越来越生动形象智能的AI,游戏的剧情活动,游戏的节日活动等等。
细化这些方面,将一个游戏世界,可以说是异世界的风土人情。
还有男主与女主之间的互动,这方面也要多一些。
这些实际上,都比推主线要好写得多,这些往好了说,是丰富世界观,丰富人物形象,往不好了说其实就是灌水。
这些对于剧情的推动,实际上帮助并不大,就跟《名侦探柯南》一样,做了那么多集,真正跟主线相关的内容有多少?
很少很少,那为什么还能出那么多集?
自然是因为观众不介意,他们也想看各种离奇的案件,依旧主人公又是如何去破解的。
这换到小说来也是一样,只要你写出来的东西,能让读者看进去,让读者爱看,那么就是灌水,就是与主线无关,又有什么关系。
不小轻小说家包括飞流,都认识到了这一点,所以他们比其剧情,更注重人设等设定,写出来的剧情,也大多都是以帮助推动深入角色形象为主。
在轻小说家中,甚至有不少人都有着人设为上,其他为下的想法。
飞流虽然没有这种近乎邪道的想法,但也不是不能理解这些人所想的。
前世不就有一个最典型的例子吗,《干物妹小埋》。
没有什么内涵,来看的人的目的基本一致,那就是来看里面的女主人公各种卖萌。
这就是一个成功的案例,成功到周边火爆,爆到动画推出第二季,甚至连游戏都安排上了。
回归正题,飞流端着相机,镜头中诗羽那唯美的笑容,与周围的环境合二为一,形成了一副优美而夺目的画卷。
欣赏着美丽风景的同时,飞流也不忘将这一切拍下来,让霎那的芳华变为永恒的绚烂。
“啊啊啊——w(Д)w”
“救命啊!”
“是野兽人!”
有的时候,总有些意外突然冒出来,坏了你的好心情。
他看着不远处造成骚动的巨大身形,那是一个足有三米高,身形匍匐的怪物。
狮首,羊身,蛇尾,背后有一对巨大的蝙蝠翅膀。
奇美拉吗,怎么会出现在这种地方?
心中疑惑不解,却丝毫不影响飞流手上的动作,将照相机放进背包,他毫不犹豫地拉起诗羽的手臂,便开始跑了起来。
“糟了,竟然是A级的奇美拉!”
有认出来怪物的路人,惊慌失措地大喊大叫着,声音中充满了绝望。
ps:形状要比图片中的更为扭曲狰狞一些。
