当然“否”。
陈耀再次选择“略过”。
此时画面一转,游戏正式开始,只见一团刺目的阳光,刺得陈耀眼睛生疼。
“什么情况?”
陈耀连忙按动控制器,视觉开始转换。
视线这才开始逐渐清晰起来。
原来刚才这角色,一直用肉眼看太阳!
真刚!
“哪有人会这么做,不怕眼瞎吗?游戏文案写得这么逼真,结果一开始就露出破绽,这游戏公司真二。”
陈耀喜欢钻研游戏的BUG,对不合常理的设定,每每都会吐槽。
他发现自己控制的角色似乎在一个空旷的顶楼平台上。(视力恢复需要时间。)
游戏画面是第一视角效果,似乎无法切换第三视角。
陈耀对游戏的敏感程度很高,玩任何游戏,都会很快上手。
所以,不看操作指南,也无妨。
“我去,这画面优秀啊!”
当视线完全清楚,陈耀被这款游戏以假乱真的效果给惊呆了。
这建筑的质感,这人物的质感,几乎就是跟现实无异了。
“分辨率这么高!SWICH的运算能力有这么快吗?”陈耀心里奇怪,虽然对技术方面不太懂,但他觉得这画面效果,这顺畅度,对计算要求,应该很高吧?
牛皮!
果然switch就是switch!
人物的名字叫:陆子明。
旁边还有他的清晰头像,是个真人模样,长得还挺帅,虽然比自己是差一点。
说实话,陈耀不得不佩服这游戏商为了还原真实度,所下的苦功夫。
这人物,都用上真人形态了,有肖像使用权吗?
在游戏的最上方,有一个猩红色的数字在不停跳动。
4分30秒。
4分29秒
4分28秒。
看样子倒计时,应该是从五分钟开始的。
人物下方,有两条属性槽。
上面那条属性槽的名称叫:死亡。
下面那条属性槽的名称叫:存活。
让陈耀不解的是,这个陆子明的初始“死亡”值,就高达70。
“存活”才26。
他控制人物在阳台上乱走。
“这个游戏说人物会死,怎么死?跳楼吗,还是撞墙?”
要死有很多办法,以目前周围的环境来看,没有利器。
所以除了跳楼,自己撞墙,
要么就是天上高空坠物,把人物砸死。
不过这个可能性很低,毕竟这是天台,头上就是蓝天白云。
这种飞来横祸的可能性太低,几乎可以忽略不计。
又不是在大马路上,高空掷物的概率比较大。
剩下,陈耀能想到的,就是咬舌自尽,或者自己把自己掐死。
不过这两者,貌似可能性更低了……
所以除了跳楼,其他的可能性都太低,而且都不太符合逻辑,跑到天台来,自然有目的。
不选择跳楼,难道吹风吗?
再说跳楼自杀,还能当一把空中飞人,落地的一瞬间,人就没知觉了,怎么想都比撞墙啊,咬舌自尽,“轻松”多了。
以上,就是陈耀单纯对游戏内容,以及游戏角色的猜测。
他转了一圈,发现阳台上,除了一扇阳台的门,就没别的出口。
陈耀心想:“既然游戏让人物死亡,而且极有可能是跳楼自杀,那我直接控制人物下楼不就行了?”
说干就干。
陈耀控制人物走到门口,拧开门锁,踏了进去。
大门内没有问题,楼梯内也没有机关。
墙上有一些大楼的宣传贴纸。
“注意卫生整洁,不乱丢垃圾。”
“公共场所,切勿明火。”
当陈耀视线落到这些宣传贴纸上时。
游戏弹窗:“这是一张普通的宣传标语。”
看样子这是场景构建的背景之一,没有什么意义。
陈耀操控角色走下楼梯。
“只要下楼,应该就没事了。”
就在陈耀刚控制人物,走下楼梯,还没几步,突然,角色竟然不动了!
之后,反而不受控制得又重新回到了顶楼阳台,并把房门给关上。
“难道楼内有‘墙’,下不去?”
陈耀微微皱了皱眉头。
他开始对这款小游戏,有些兴趣起来了。
虽然这是一个天台,但区域似乎是封闭的,可以看做是一个密室逃脱。
“肯定有机关!”
但阳台上,空无一物。
机关会在哪?
“等等,这是什么?!”
陈耀突然发现地上有一摊东西。
好像有什么东西刚被焚烧过。
他控制角色上前,原来这是一张已经被烧掉一半的相片。
虽然被焚烧了一半,但看的出来,这是一张女人的照片,照片上的女人,依稀还能看清容貌。
长得很漂亮。
游戏又跳出介绍字幕:“这是他的挚爱,一个谈了七年的女朋友,下个月他们即将成婚……”
飞卢小说,飞要你好看!