英雄无敌:创造了一个种族
设定(旧版)

从本章开始听

一句话,资质决定上限,面板决定实力,等级决定属性。

(F)白色普通(30)

(E)蓝色稀有(60)

(D)紫色精英(90)

(C)橙色首领(120)

(B)赤红冠位(150)

(A)五彩主宰(180)

(S)七彩史诗(200)

F资质有F、E、D、C、B、A、S七个级别,分别对应七个英雄面板。

每一个兵种都有机会成为英雄,虽然虽然很渺茫。

兵种单位进阶英雄时,若是F级的资质,便只能是白色普通英雄,等级上限30级。

若是E级资质,便有机会成为蓝色精英英雄,等级上限60级。

以此类推,S级资质便有机会达到七彩史诗英雄,等级上限210。

另外,橙色和赤红才有资格攀登十五阶半神,至少一个特技达到法则级。

五彩主宰和七彩史诗有机会成神。

兵种

0-6是主流兵种(主流大众)

7、8是核心兵种(绝对核心)

9、10是精英兵种(战场上的王牌)

11-12是强权兵种(一个种族地位的象征)

13-14是冠位兵种(核武器级别,威慑力)

英雄(普通兵种晋升而来,等级受资质限制;由原始兵种建筑招募而来,几率较小,但资质极高)

玩家的品阶需要通过试练塔认证。

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