“获得经验10点!”
“等级提升!”
“lv:7!”
在干掉酋长哥布林后,战斗基本进入了尾声。
残存的哥布林兽被吓破胆,争先恐后的逃亡。
而洛亚则是有条不紊的进行收割,争取扩大胜利果实。
经过验证。
击杀其他数码兽确实能够获得经验。
而获得经验的多寡,则是跟被击杀数码兽的实力挂钩。
尽管同样是成长期,一般哥布林兽只能给洛亚提供4到5点经验,而击杀哥布林兽一族的首领酋长哥布林时,却意外的获得了10点经验,这让洛亚的等级直接提升了1级。
而可惜的是。
洛亚的等级已经是7级了,但是寄望的进化还是没有出现,这让洛亚不得不击杀更多的数码兽,填补空缺的经验条。
他相信只要等级继续提升下去,一定可以成功进化的!
“溶解泡泡!”
一只正在逃跑的哥布林兽被洛亚所释放的技能所笼罩。
受到嫉妒纹章的影响,变异技能溶解泡泡具有很强的腐蚀能力。
不到3分钟。
哥布林兽就被残酷的溶解,变成经验被洛亚吸收,刚刚酋长哥布林同样是死在这一招手上。
溶解泡泡。
是洛亚目前最强大的技能。
除此外。
洛亚还发现了体力的真正意义。
行动会消耗体力。
使用技能会消耗体力。
在受到攻击时,同样会消耗体力。
体力就相当于游戏中的血条,具有不可替代的作用。
比如说,哥布林兽攻击洛亚时,滚球兽的体力会锐减5kb到10kb。
而所幸的是,洛亚的滚球兽身体是经过嫉妒纹章增幅的,总体力高达50M,等于51200kb,而且还有钢铁之躯减免伤害,损失5到10kb自然不影响行动。
所以哥布林兽的攻击才看起来对他没有效果。
但如果是正常情况呢?
正常的幼年期体力只有10kb。
哥布林兽一棒子下去,就能够打掉幼年期数码兽半条命,正常来说幼年期是绝对没有办法打的过成长期的。
而洛亚的普通滚球兽形态呢?
洛亚普通形态下体力只有520kb,能够抵挡哥布林兽50到100次攻击,如果是一对一,单挑哥布林兽肯定是没有问题的。
但是想要像现在这样冲进哥布林兽的大本营大开杀戒,那是不可能的。
因此能够看到嫉妒纹章的恐怖增幅。
洛亚估计,目前他的实力,应该在普通成熟期到精英成熟期之间,可能还比不上成熟期最强大的那一批数码兽,但也相差不多。
差的或许只是技能。
毕竟他现在的攻击手段实在是太单调了。
......
战斗结束。
解除嫉妒纹章模式。
洛亚查看他目前的数据面板。
滚球兽
体力:4160kb
Lv:8
经验:5/10
技能:泡泡,天生神力(等级1),钢铁之躯(等级1)
“等级提升到8级,初始体力增加到4160kb,相当于每提升1个等级,自动增加了520kb的体力。”
“也就是说,初始体力越大,等级提升的时候潜力越高?”
洛亚深深的感受到潜力的巨大差异。
如果说,他没有在利维坦兽体内破坏废弃数码兽增加体力,而是按照正常的方式升到8级,那他目前的体力就仅仅只有80kb,而不是现在的4160kb,两者相差了52倍。
魔王的初始体力呢?
皇骑的初始体力呢?
很难想象那些强大的数码兽初始体力会有多么的恐怖。
如果想变的更强,单纯的进化并不能达到目的,还要兼顾体力的这一项数据。
变强的道路还有很长啊。
而让洛亚感觉幸运的是,在解除嫉妒纹章模式后,从利维坦兽那里继承下来的“天生神力”和“钢铁之躯”技能并没有消失。
也就是说。
在正常形态下。
洛亚依然能够拥有这两个被动技能。
天生神力(等级1)的效果是:基础力量增加,最大可爆发10倍巨力。
钢铁之躯(等级1)的效果是:减免50%体力消耗和减免50%所受到的伤害。
这两个被动技能的具体效果已经在这次战斗展现的淋漓尽致。
如果说嫉妒纹章给他的体力带来大幅度提升,那这两个技能就是赢得这次战斗的关键所在。
天生神力能让洛亚的攻击更强,经过增幅后,光凭撞击就能击杀哥布林兽。
而钢铁之躯则是提供了强大的续航和生命保障,所有受到的伤害减免50%,这让洛亚立于不败之地。
现在洛亚有信心在不使用嫉妒纹章的情况下,全歼哥布林一族。
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