二次元的日常系人生
air与comicmarket(旧版)

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二次元的日常系人生:air与comicmarket图文

就这样日复一日的拼命写作(摘抄)中。游戏终于写完(摘抄)了自己的第一本小说(雾)――AIR。

AIR游戏简介:

夏天,在靠近海边小小的街道上一位青年从公共汽车站下车了。

青年一直在旅行中,这样的小镇他无心久留。在赚足了路费后,他会去那些更繁华的地方。

他的旅伴,是母亲留给他的小小的人偶,他不用手接触,人偶就能动起来。从母亲那里继承了这种魔法。

靠着表演人偶维生,他的旅途才一直能继续着

青年给孩子们表演着人偶戏。

然而,简陋的人偶无法吸引孩子们。

没有得到报酬的他,无力地站在夏天的烈日下迷迷糊糊地睡着了……

就在这条海边的街上,青年和命运中的少女相遇了……

那就像是天空的颜色。透明而执着地蔚蓝着。对爱来说,没有什么数不清的颜色。女孩子们喜欢这样幸福地微笑。她们用自己的方式信仰着天空。

诅咒。

命运。

爱。

旅人。

交织在一起,于是变成一根寄托着希望的白色羽毛。

于是就这样不由自主地留下了眼泪,为爱,为幸福,为她们和他们的一切努力。

每个人都应该看一看。AIR,属于所有有梦想的人的!(特区强烈推荐大家去看AIR这部作品。虽然很虐心,但对人生真的有很大的启示!)

期间青峰大辉时常的来找游戏进行比赛。但游戏都以有伤在身而推脱掉了。

游戏:废话现在的技术太差了,根本就打不过!有种等我练上两年易筋经保证完爆你。

真.谜之音:我从未见过如此厚颜无耻之人!

“啊!为什么这次的青铜抽奖又是手纸一卷啊……”

“这只能说你的人品差呀哥哥。连着两次都能抽到手纸我也是醉了。”

手纸E:上厕所时所需要的必备物品。商场回收价1点。

“青铜抽奖不是可以抽到D级的物品吗?我的幸运不是有6吗?为什么还是抽不到好东西,这根本就不科学!”游戏悲愤的咆哮着。

“天下是没有免费的午餐的!你见过哪个做商人的会吃亏!实话告诉你吧哥哥,免费抽奖一般情况下都只能抽到最低级的保底物品。除非你的幸运上500,才有可能脱离免费抽奖只能抽到保底的情况!”

“纳尼!500!我现在也只有6点而已。如果不是抽到了早苗的奇迹祝福手链,我现在又只有可怜巴巴的一点而已!太坑爹了吧!”

“没办法啊!这是设定的关系,我也没有权限再去更改。在说了可以回收到商城里嘛。”

“一卷手纸只能卖1点点数……太少了……”

“我的哥哥啊,你应该乐观一点!你想想看,每个礼拜你都能免费得到一点的点数,一个月你就可以得到4点,一年又可以得到52点。而且这只是最差的情况嘛。不管怎么说,这都是你免费得到的。要乐观一点嘛。不要连这点小事都想不开。得之吾幸失之吾命!不要再纠结于这件小事情上了。你可是要成为二次元的王者的男人!王者就要有王者的气量!”

“虽然很感谢你的安慰,但是......手纸什么的真心好别扭啊!我的RP就只值WC的常规物品(手纸)吗?”

“......都说了要想开点,别钻牛角尖了。”

“啊啊啊!!!下次抽奖我就对不会输!”

真.谜之音:振作的好快!话说你在和谁比赛啊!抽奖不会输是什么鬼啊!

“哥哥啊,你有没有想过一件事啊。?”

“什么事啊游星?”

“一旦你12岁要想出版社投稿的时候,你怎么把你准备好的作品全布发到出版社那?你一天最少能写30万字,6年下来就是657亿字的小说(马良神笔提高10倍写作速度)。就算一百万字一本小说,你也能写657本小说!想想看,一位12岁的新人作家第一次出道就投稿657本完结作品!这是什么概念!就算你还要画漫画,过日常生活,做任务等等。你也能写100+的的小说和10+的超长连载漫画吧!”

“嘶!”游戏倒抽了一口冷气!

“是啊!这是个大问题!如果不解决这个问题的话,一本一本小说的发布我要什么时候才能完成任务啊!更别说任务要求我用轻小说,漫画,动漫,游戏各完成一次屠榜!”

“这个我就帮不了你了,要靠你自己是想办法了。”

“真伤脑筋啊!如果我有一家自己的动漫公司就好了......嗯?对了!我自己投资一家动漫公司不就好了麻!只要自己手里拿着公司51%的股份,那么公司就是自己说的算!既然是综漫的世界,那我总能找到几个,动漫,游戏制作的高手吧!(例如动漫白箱的女主角们,刀剑神域的茅场晶彦,游戏人生的空,白等等)

邀请他们加入我的公司!我主打轻小说,漫画,做动画监督(动画监督就是动画导演,作画监督就是负责原画的检查,包括造型准确与否,动作到位与否,进行检查以及纠正或修改,如果动画部的上司就是动检,那原画的上司就是作监,动画监督和这作画监督两个职位都是日本公司独有的职位叫法,国内原画的上司就是导演,另外国内导演只看动作,只要不是大的变形就可以,因为国内动画公司有作监部(修型),这个部门一般介于原画部和动画部之间,专门为原画清理线条,修正变形和补充遗漏的细节,和日本不一样,在天朝作监的职位低于原画高于动画,),游戏监制(游戏监督相当于导演,亲历开发一线,游戏的质量好与坏与这一职位有着直接的关系。制作人相当于制片,负责调配项目的资源和进度,向高层争取人力物力和时间是他们的主要工作,但制作人并不参与开发现场,属于行政职位,而非开发者。监制即很多人所称的“执行制作人”,地位最高,但参与最少,基本属于挂名。)!

再用我的轻小说,漫画改编成动漫,游戏!这样还是我带动了ACG界的发展,任务也就能完成了!而且这个世界还是有‘ComicMarket’(八月举行的的ComicMarket会叫夏コミ而十二月举行的则叫作冬コミ。ComicMarket在动漫爱好者中也被称为圣战,以表达对其热爱与崇敬之情,也包含对艰苦的奋战过程的一种调侃……一直以来,ComicMarket均是业余漫画爱好者将他们的二次创作制作成的同人志售卖的地方。一般而言这些人或者“同人组织”(サークル)都是以非牟利方式售卖这些同人志。但实际上,ComicMarket也是这些具有才能的业余漫画爱好者或者“同人组织”建立知名度的地方,一些现时知名的漫画家,由初期柴门文、高桥留美子到近期的CLAMP也是在ComicMarket被人发掘。部份的“同人组织”如TYPE-MOON又由于实在太受欢迎,在ComicMarket甚至能赚到足够金钱去公司化。

随着ComicMarket的知名度越来越大,现时有一些职业漫画家以及游戏公司(一般而言售卖美少女游戏的公司较多)也会参加ComicMarket。以“公司名义”参加的机构会被安置到特定的场馆。

虽然ComicMarket是以漫画、动画的同人作品为主,但其实一些铁道爱好者,哥德萝莉衣服的设计师,业余歌手甚至业余画家都会到ComicMarket发售他们的作品。

在东京国际展示场的场外设有Cosplay区可供Cosplay爱好者拍照。

近年来参加人数不断增加,售卖的摊位数目达到35,000个(还在不断上升当中)。而由于每次有意在ComicMarket摆设摊位的人或团体实在太多,故需进行抽签。而入场人数每次举行(通常是三日)均会达到550,000人次以上(数据还在不断上升当中)。参加者遍及全部年龄层但以高中毕业至三十多岁的人为主。近来专程来ComicMarket参观,甚至设摊售卖其同人志的外国人亦不在少数的。虽然ComicMarket是世界上最大的同人志即卖会,也是世界上在室内举行的最大活动,但是仅从规模上讲有supercomiccity这样紧追在后的同人志即卖会存在。ComicMarket之所以与其它同人志即卖会地位不同,是因为她是所有类别的社团参加者齐聚一堂的大型即卖会。

各种各样的同人爱好者在ComicMarket展示、发布、交流自己的作品。漫画、动画、游戏以外大众音乐、偶像集团的fan同人志、哥特loli服、cosplay服装、手工饰品、同人软件、人偶作家的人偶,描绘教师、护士、飞行员、铁道员等一般不为社会了解的职业的东西,还有宠物、园艺、红茶爱好者制作的同人志。是现代日本各种亚文化爱好者齐集一堂的地方。

对于非主流的类别作品的爱好者而言,ComicMarket是唯一的作品发表场所、作品入手的地方,与其它参加者交流的地方。对于不是以此为主要目地的参加者而言,可以找到平时看不到的作品,发现新的乐趣。

为此社团参加者大多按照ComicMarket的召开时间设定自己的年度时间表,有很多社团只在ComicMarket发布自己的作品(为此出现了彻夜组和转卖屋的问题)。1990年后半期开始,随着同人志专门书店的销售网的扩大和Internet的普及,社团的发行物入手的方式增多了,对于部分发行物即使不去会场也可以入手了。但是,ComicMarket作为日本同人作品的制作者与fan(也就是otaku)齐聚一堂的同人活动的顶点,是同人界最大的节日。

ComicMarket多数时候被简称为Comiket或者Comike。最初的时候Comic与Market之间是用双划线(doublehyphen)连接的「コミック=マーケット」。起这个名字的是创立时期的工作人员中的一个人,防火管理者明石良信。这个活动的正式名称ComicMarket以及简称Comiket、Comike,都被ComicMarket的运营法人有限会社Comiket登录为商标。

但是在商标登录之前就开始使用某某Comike名称的活动不构成商标权侵权,ComicMarket以外的同人志即卖会叫Comike也不少。受此影响,不知道ComicMarket的东京近郊以外的人和刚开始参加的年轻一代中有种倾向,将其它形式类似的同人志即卖会一律称为Comike。在地方也有将东京的Comike称为东Comi的。

虽然从过去就开始参加的人[老人]当中对于将Comike普通名词化持反对意见的很多,但是在与同人志即卖会相关的人当中觉得ComicMarket影响巨大,ComicMarket=同人志即卖会的模范的想法也很多。也有观点认为因为没有其它表示以漫画、动画为主的同人志即卖会,普通名词化也是不得已的。

召开次数的计数方法

ComicMarket在召开是被称为ComicMarket○○,○○是具体的数字。简称为C○○。比如2007年8月17日~19日的ComicMarket被称为ComicMarket72,简称C72。而不是第72回ComicMarket。不过第一回被称为「第1回コミック=マーケット」。

上述的形式在,C4~C5的时候被固定下来。这是因为ComicMarket准备会是随着每届的召开而结成和解散的,没有连续的组织团体。这个形式到C72还延续着,虽然从C73开始不会再随着大会的召开而结成、解散,但是以后还会沿用C○○的名称。

在定期召开以外的Comiketspecial是单独计数的,不含在定期的计数中。

只要我向‘ComicMarket’上匿名投稿,照样可以获得人气,推动二次元的发展!只需要两三年的时间,我的作品就可以在‘CM’上完全打响名气,进而把人气扩散至整个秋叶原(秋叶原(Akihabara,あきはばら)俗称AKIBA,是与时代尖端产业同步的电器大街。秋叶原位于东京市区东北部千代田地区,处于环绕东京市中心的高速电车山手线上,山手线是JR东日本公司一条环绕整个东京市区的电车干线。作为世界上屈指可数的电器街,如今的秋叶原正发生着日新月异的变化。除了电器商品专卖店之外,商务、饮食等服务功能也日渐具备齐全,正在发展成为一个具有综合性色彩的繁华区域。目前,秋叶原中的店铺也达到上千家。电子产品店、模型玩具店、动漫产品店和主题咖啡馆在这里并肩共存,新的办公及零售卖场综合大楼也渐次拔地而起,以期创造更多的商业利润。东京132个景点中排名第1!),整个东京,整个日本!整个亚洲!乃至世界!”

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