游戏王ZX平行守则
序章、总而言之这真是游戏王(旧版)

Tnrn.MKR妹红

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准确的来说,我也不知道有没有这样一个理论。

自己的理想中,有那样的一个平行世界观,它的时间轴和我们正常的世界是相同的,但是经历过的故事又与正常的世界有些许的不一样。因为那里虽然有相同的人,却因为那个平行世界的法律基础,道德理论和人文环境导致的人对世界的感知理论与我们的世界不同。所以,便有了那样一个理想世界——同样的蝴蝶翅膀却可以导致不一样的结果,这便是平行世界理论。

以上都是作者我瞎编的。

——————正文的分割线——————

“这里因为卡牌游戏而蓬勃发展,因为卡牌游戏导致了世界的各行各业的运营造成了出乎意料的改变。我定义这个卡牌游戏的名字叫做‘游戏王’。于是导致学生的学业需要‘游戏王’的决斗成绩作为综合测试水平。政府有关部门提出,有望在数年内,国家需达到标准的虚拟引擎的理想高度,力争成为国际上的决斗强国。”——《Z.X历2014年法律条例-序言》

ZH城是一个颇被卡牌游戏熏陶的一个城市。这里学生需要接受决斗考试,公司需要决斗测评,高管需要决斗总结。这里新兴了许多以游戏王卡牌游戏为主的卡牌新兴产业。比如培养明星决斗玩家来供平民观赏,或者作资深决斗测评师来对某些大型决斗赛事做直播或者解说。总之,各行各业因为决斗而改变,因为决斗的熏陶导致从老至少人人会玩人人敢做。而因此导致了量产卡牌价格偏低而稀有卡牌价格过高,导致了供过于求或供不应求的情况。稀有卡牌的拍卖又成为了一大亮点。导致“为了成绩好,不惜重金也要买套牌”的情况时有发生。而因个人家庭经济状况而异,导致的破产或倒卖好卡而一夜暴富也偶尔出现那样的两种极端情况。尽管政府一再压制了卡牌价格的调整范围,可依然难以合理调控。导致了少数地区的贫富差距过为明显而间接体现在了各地区平均成绩的排名。

有支持者必然有反对者。

虽说作为一个桌上的纸牌游戏,以娱乐为主的寓教于乐的方式必然可以促进学生的学习兴趣。可是因为贫富差距导致的购卡困难问题也间接导致学生考核不容易通过而挂科等行为。对于学生来说,勒令退学必然是一种耻辱。所以除了在正常学业上下苦功夫又在决斗方面认真学习的好少年,自然有学习虽差但仗着家境良好可以购入大量当今主流卡组来拼决斗分数以凑学分。但是笔试考试的历年的经验便是对书本上的经典题目的死记硬背,所以对于优等生和差生也不值一提其间的分数差距。所以拉开差距为了考高分去上好学校的人,必然要在决斗上下苦功夫。

有一类人,凭借家境实力,买来无脑的超主流卡组去暴力破解考试对手或着是教官,这样的决斗毫无亮点,但也无可厚非。毕竟他们没有违反考试规则。

有一类人,凭借专研苦学技巧,虽然家境平平,但是借用自己聪明的头脑和刻苦钻研的学习精神,从简单的战术研发出不同的决斗体系,这种决斗泛含着许多亮点,不过我们暂且不提。

不过有另一类人,他们虽然只有平常的卡牌,但是却拥有一些不同于常人的技巧。他们可以在决斗考试中投机取巧,便是我们平常所说的作弊。他们拼命钻研的不是考试技巧也不是组卡技巧,而是研究如何避开监考人员、裁判和摄像头的视线去完成自己的作弊大业。他们不会学习华而不实的决斗技巧,而是如何将自己作弊的技术达到更加完美的水平。在常人眼里,作弊是一种可耻的行为。但是在行家眼里,这便是一种不一样的艺术。

诚然,世界上还有少数的精神力者。他们自打出生便有超出平常人数倍的精神力,也可以叫做超能力。为了适应社会,遵从适者生存的理念,尽管政府一再用精神力抑制装置抑制精神力者的超能力干涉能力。但是已然有少数人在考核中钻了空子。人生而平等,社会永远没有剥夺任何一个人生存的权利。所以为了度过考试,用精神力去作弊,只要没有被察觉,考试结果也无可厚非的以通过所取代。

难道就没有一个规则去限定这些非法考试的人的一个合理规则么?

所以政府在长时间的商讨后,达成了下面的结论。

在经常出现作弊情况的同时,政府拟定了一套针对作弊者和精神力者的考试的基本准则。也被称作考试的基本条例。

基本规定如下:

1.作弊者及参与他人考试/比赛作弊的人员将被录入个人档案,并在两年内不允许参与考试/比赛;

2.禁止携带考试/比赛规定以外的物品参加考试,违定者视为作弊处理;

3.考试/比赛期间禁止考生/比赛人员与其他人进行直接或间接的接触,否则按照两人共同作弊处理;

4.禁止对考试/比赛人员进行人身攻击及语言攻击,禁止进行直接或间接的声波、光源、电磁等外界影响,禁止对考场/比赛场地进行破坏行为;

5.考试/比赛入场前需录入个人卡组。若在考试/比赛期间出现规格外卡牌(例如使用了在卡组录入时没有出现的牌)时视为考试作弊,若在考试/比赛期间出现超出卡牌张数或张数不足的情况视为作弊,针对禁止/限制卡表发生个人改动视为考试/比赛弃权处理。

6.禁止使用特殊胜利卡组/卡牌,禁止拒绝考场/比赛场地提供的卡套,禁止拒绝使用卡套,违者视为使用规格外卡牌处理(参见第五条)。

7.基本规定按照游戏王大师规则处理。如有疑问可以询问当场考试/比赛的考官/裁判等人员。异议不允许超过三次,否则视为影响考试秩序,视为弃权。

8.禁止对个人身份的怀疑产生不必要的人身冲突。若发生此情况,可以有一次机会申请重考/重赛或者补考/补赛,但是严重影响运营秩序的申请不予接受。

9.对于精神力者需参照本人家庭情况进行沟通,并在考试/比赛前将精神力抑制装置完好加载。若有当场损坏情况则进行重考/重赛。若第二次仍出现此情况则本年失去考试/比赛成绩(但是可以参加考试/比赛)。

10.一切考试/比赛均按照此规则处理,并可以在此基础上增添娱乐规则。此项规定需经过考生/比赛人员及考官/裁判同意。快乐决斗才是唯一标准。

——源自《ZH决斗考试比赛细则》

经过政府的调整,整个规则看起来很完美。但是仍有很多过多练习作弊技巧的人没有被抓到,仍有很多精神力者的使用非常隐秘甚至更改本人户口移除了自身拥有精神力血统的事实。总而言之,为了生存,为了分数,他们甚至可以付出一切他们可以付出的东西。某种意义上来说,便是社会的一个黑暗面,但是为了生存,在某些人看来这样做又无可厚非。适者生存的理论在自然界哪里都适用。

现在的时间轴正好是ZH城初中升学考试的日子。来自ZH城内的各区莘莘学子来到ZH中心区集合地考场去参加考试。当然,为了高分,为了考上重点高中,其中一些人必然会做出一些非常手段。

总而言之,为了成绩,为了名誉,各处的菁英聚集此地,不管是在学习领域或是作弊领域甚至精神力领域,想要好好争夺一个所谓的高分,还是有很大的难度的。

打牌作弊,在常人看来无非就是魔术上的一些错位戏法或者是藏牌戏法等等。比如在决斗期间将藏在袖子里的要用的牌拿出来再将手里没用的牌放回去。这种技巧在那些作弊人眼里简直就是小儿科。

在他们所拥有的技巧,一般分为三种:信息领域,说白了就是看你的手牌与盖牌,当然也可以在他人不知道的情况下与队友或是游戏的外界人员进行沟通;干扰领域,也就是去打扰对方作弊的手段或者在知道对手下一张牌的情况阻止对方抽到那张牌,当然,更要把握在被干扰的情况下如何进行反干扰更为重要;促进领域,就是在情况均势或者不利情况去强行用作弊形式改变战局,比如瞬间上手关键key卡。当然,作为一个合格的作弊者必须精通其中一个领域并且掌握其他领域。同时精通三个领域的人便可称为作弊上的高手。至于精神力方面同样如此。当然,如果精神力的能量高于其他人的水准,还是可以干涉他人的精神力干涉世界线的违和感,也就是因为精神力造成的世界本不可能出现的特殊情况。在常人眼里,他们是怪物。不过在作弊的人的眼里,他们不过多了一个需要用身体精力作为款项的付费外挂。

再说一遍。为了生存,他们别无选择,也无可厚非。

但是为了上演一出活脱脱的屌丝逆袭的剧情,我们故事的主角必然是一个普通人。比如李潇,初三学生,准备参加初中升学考试的一个普通学生。

李潇有一个优点,便是所有的考试成绩均在班级平均分之上,但是他的缺点,是所有的考试成绩均在班级平均分之上。

一点都不奇怪。他就是班级的平均分查询系统。想要知道你的考试成绩如何,和他的成绩一比较,便知优劣。李潇本人表示无所谓,反正及格就好。

很幸运他的班级平均分没有60分以下的情况。

他喜欢玩各类卡牌游戏,但是都不精通。至于有一个玩好游戏王的梦想,其实是成为明星决斗者看起来很帅可以用来泡妹子。

相貌平平,成绩平平,对于其他新鲜事物的兴趣平平。总之他就是这样一个少年。

只是有点中二。

偶尔会装13的一样在抽牌的时候喊出“Shining-Fingers(闪光抽卡)!”的人恐怕难以找到第二个。“相信自己卡组卡组便会回应你”的中二想法在某些概率学学习能力强的人面前被弱弱的鄙视了很多次。

之所以挑这样一个人作为故事主角,因为他不是路痴,可以很快的找到考场。总而言之,他自己也认为,“Shining-Fingers!”成功的帮了他很多次。他自己也搞不懂。

或许初中学科里面出了《卡牌的使用教程》之外,还应该增添一项《闪光抽卡概率学》这么一项课程。

就这样,故事从他的身上展开。但是他无论如何都想不到,他会成为一个传奇。

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