游戏王之神之子
魔法师卡组一览(12.12更新)(旧版)

月叶明

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1、【次元的裂缝】魔法魔法类型:永续效果:被送去墓地的怪兽不去墓地从游戏中除外。

2、【次元融合】魔法魔法类型:通常效果:支付2000基本分。双方将各自被除外的怪兽尽可能特殊召唤上场。

3、【黑魔导】通常怪兽7星/ATK:2500/DEF:2100/种族:魔法师/属性:暗效果:描述:作为魔法师,攻击力·守备力都是最高级别

4、【千把刀】魔法魔法类型:通常效果:自己场上表侧表示的【黑魔导】存在时才能发动。破坏对方1只怪兽。

5、【魔术礼帽】陷阱陷阱类型:通常效果:对方的战斗阶段时才能发动。从自己卡组选怪兽以外的2张卡给对方确认,那2张当作怪兽(攻/守0),和自己场上存在的1只怪兽合在一起洗切并里侧守备表示盖放。这个效果从卡组特殊召唤的2张卡在战斗阶段结束时破坏。

6、【黑魔法复活】!这张卡是在自己墓地存在存在【黑魔导】或者【黑魔导女孩】的时候,可以发动!以特殊召唤的方,从墓地将她再度复活!

7、【攻击无力化】陷阱陷阱类型:反击效果:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。把1只对方怪兽的攻击无效,战斗阶段结束。

8、【扩散的波动】魔法魔法类型:通常效果:支付1000基本分。选择自己场上1只7星以上的魔法师族怪兽。本回合中,只有所选择的这只怪兽可以进行攻击,可以攻击对方场上所有怪兽各1次。被此攻击破坏的效果怪兽的效果不发动。

9、【黑魔法师-吉尔】效果怪兽4星/ATK:1200/DEF:1800/种族:魔法师/属性:风效果:当自己场内存在魔法师族战斗怪兽的时候此刻可以特殊召唤,特殊召唤成功的回合可以再从牌组之中抽出2张卡!

10、【大魔法师-安东尼达斯】效果怪兽10星/ATK:4000/DEF:4000/种族:魔法师族/属性:炎效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只魔法师族怪兽解放作召唤。这张卡的召唤不会无效化。效果①【学识渊博】墓地每存在一只魔法师族怪兽攻击力提高300分!效果②【火球术】一回合一次,特殊召唤一只【火精灵TOKEN】。效果三【火之法师】每祭掉一只场内的炎属性战斗怪兽,给予对方玩家800分的生命值损伤!

11、【瞬间移动】陷阱陷阱类型:通常效果:选择自己场上表侧表示存在的1只魔法师族怪兽,直到这个回合的结束阶段时从游戏中除外!自己准备阶段的时候回到场上,此刻如果自己场内存在其他的魔法师族怪兽,可以提高其500分的攻击力和守备力!

12、【希尔瓦娜斯·风行者】效果怪兽7星/ATK:2500/DEF:2100/种族:天使/属性:暗效果:希尔瓦娜斯是魔兽系列历史上最悲情和最富传奇色彩的英雄之一,当此卡存在决斗场内的时候,出这张卡之外的所有战斗怪兽的效果不能发动(反转的怪兽直接被破坏),且全场所有暗属性战斗怪兽攻击力提高500分,光属性战斗怪兽攻击力下降500分!!

13、【黑魔族的入侵】魔法魔法类型:速攻效果:从自己卡组把1张仪式怪兽和仪式魔法卡加入手卡。

14、【魔法球】效果怪兽1星/ATK:300/DEF:200/种族:魔法师族/属性:暗效果:从手卡丢弃这张卡,自己受到的战斗伤害1次为0。这个效果只能在对方的战斗回合使用。

15、【黑暗魔法球】效果怪兽1星/ATK:200/DEF:300/种族:魔法族/属性:安效果:这张卡被魔法·陷阱·效果怪兽的效果从自己卡组加入手卡的场合,这张卡可以在自己场上特殊召唤。且当此卡作为魔法师族上级召唤回合,被祭品召唤的怪兽攻击力增加300点!

16、【奥火法师】效果怪兽2星/ATK:1000/DEF:400/种族:魔法师/属性:炎效果:效果:这张卡被送去墓地的场合,可以从自己卡组把1张魔法师族的怪兽加入手卡,当此卡存在墓地之中可以将其除外特殊召唤等级4以下的魔法师族怪到决斗场内!

17/【艾萨拉】效果怪兽3星/ATK:1000/DEF:2000/种族:魔法师族/属性:暗效果:艾萨拉,是魔兽历史中早期的暗夜精灵皇室统治者,所谓的“艾萨拉女王。效果一:【女王】一回合一次,尽可能多的特殊召唤守备表示表示的【夜精灵TOKEN】(魔法族·暗·1星·攻/守100)!效果二【女王的赦令】当场内存在其他的魔法师族战斗怪兽的时候,怪兽、魔法、陷进,以及攻击对象都不能选择艾萨拉!

18、【魔法师-拉尔威】效果怪兽4星/ATK:1700/DEF:1000/种族:魔法师/属性:光效果:这张卡被破坏送去墓地的场合,可以选择自己墓地存在的1张场地魔法卡加入手卡。

19、【流浪法师-瑞兹】效果怪兽9星/ATK:3500/DEF:3200/种族:魔法师/属性:暗效果:这张卡不能通常召唤。把自己场上2只6星以上的魔法师族怪兽解放的场合才能特殊召唤。此外,只要这张卡在场上表侧表示存在,陷阱卡发动时,可以把那张陷阱卡的发动无效并破坏!另外,祭掉场内一只魔法师族怪兽可

20、【黑魔导精制者】效果怪兽4星/ATK:1500/DEF:1800/种族:魔法师/属性:风效果:这张最多可以放置3个魔力指示物,特殊召唤的回合直接有3个「魔力指示物」!1回合1次,可以把自己场上表侧攻击表示存在的这张卡变更为表侧守备表示,并给自己场上表侧表示存在的这张卡或者其他卡附上「魔力指示物」,这张卡从攻击变为守备表示的时候恢复持卡者500分的生命值!去掉一个「魔力指示物」可以选择以下效果:①恢复500分的生命值②提高场内一只怪物300分的攻击力!

21、【护盾魔法师】效果怪兽4星/ATK:200/DEF:2600/种族:战士/属性:地效果:拥有超高的守备力,同时战斗伤害计算时,把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外才能发动。自己场上存在的怪兽那回合不会被战斗破坏。

22、【空间魔法师-卡兹】效果怪兽3星/ATK:600/DEF:900/种族:魔法师/属性:光效果:这张卡可以直接攻击对方玩家!当卡兹装备了装备魔法卡之时,可以获得额外500分的攻击力!!

23、【暗黑之魔女】效果怪兽4星/ATK:1600/DEF:1000/种族:魔法师/属性:暗效果:魔法族怪兽上级召唤的场合,这张卡可以作为2只的数量解放!

24、【金-魔法控制者】效果怪兽4星/ATK:1500/DEF:1500/种族:魔法师/属性:光效果:当场内存在火属性的战斗怪兽之时,此卡破坏!被送去墓地之时,从卡组、手牌、墓地特殊召唤【水-魔法控制者】!

25、【水-魔法控制者】效果怪兽4星/ATK:1600/DEF:1500/种族:魔法师/属性:水效果:当场内存在地属性的战斗怪兽之时,此卡破坏!被送去墓地之时,从卡组、手牌、墓地特殊召唤【木-魔法控制者】!

26、【木-魔法控制者】效果怪兽4星/ATK:1500/DEF:1600/种族:魔法师/属性:木效果:当场内存在地光(金)属性的战斗怪兽之时,此卡破坏!被送去墓地之时,从卡组、手牌、墓地特殊召唤【火-魔法控制者】!

27、【火-魔法控制者】效果怪兽4星/ATK:1800/DEF:1600/种族:魔法师/属性:炎效果:当场内存在地水属性的战斗怪兽之时,此卡破坏!被送去墓地之时,从卡组、手牌、墓地特殊召唤【地-魔法控制者】!

28、【地-魔法控制者】效果怪兽4星/ATK:1600/DEF:1600/种族:魔法师/属性:地效果:当场内存在地风属性的战斗怪兽之时,此卡破坏!被送去墓地之时,从卡组、手牌、墓地特殊召唤【金-魔法控制者】!

29、【黑魔族的祭奠】魔法魔法类型:通常效果:祭掉自己场上1只魔法师族怪兽发动。破坏对手场内攻击表示的战斗怪兽一只!

30、【女魔法师-吉娜】效果怪兽4星/ATK:1500/DEF:1200/种族:魔法族/属性:光效果:这只怪兽在场上有特定的属性的怪兽存在的场合,得到以下的效果。炎属性:这张卡攻击力上升500。水属性:这张卡的控制权不能变更。暗属性:不会被战斗破坏。地属性:抽卡组抽一张卡。风属性:一回合可以攻击两次。

31、【五行元素的召唤】魔法魔法类型:速攻效果:支付1000分生命值之后发动,将墓地名字带有“魔法控制者”战斗怪兽尽可能多的召唤到决斗场内!

32、【魔力引导者】效果怪兽4星/ATK:1700/DEF:1400/种族:魔法师/属性:地效果:每次自己或者对方把魔法卡发动,给这张卡放置2个「魔力指示物」(最多放置7个魔力指示物)。可以把这张卡放置的「魔力指示物」任意数量取除,和取除数量相同等级的1只魔法师族怪兽从手卡或者自己墓地特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。

33、【黑暗魔法师-埃里克】效果怪兽4星/ATK:1500/DEF:1600/种族:魔法/属性:暗效果:当这张卡被对方牌的效果从手卡或卡组送去墓地时,这张卡忒殊召唤上场。

34【玛法里奥·怒风】效果怪兽9星/ATK:3500/DEF:3200/种族:魔法师/属性:风效果:这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上2只怪兽解放作召唤,召唤成功之时将手牌或者墓地一只魔法师族怪兽特殊召唤到场内;特殊召唤的回合将卡组一张魔法卡加入到手牌。这张卡一回合可以攻击2次,当被送去墓地之时破坏对手场内所有的战斗怪兽!

35、【黑魔族的侵入】速攻魔法:自己通常召唤回合还可进行一次(随后被召唤的战斗怪兽还能发动攻击)!

36、【混沌魔战士】仪式怪兽8星/ATK:3000/DEF:3000/种族:战士/属性:暗效果:仪式:通过仪式魔法卡「混沌的仪式」特殊召唤。特殊召唤时,必须以场上和/或手卡中合计8颗星以上的怪兽作为祭品。这张卡攻击破坏怪兽之后,还能发动一次追加攻击直到攻击被破停止或者攻击到对面玩家为止!

37、【混沌的仪式】魔法魔法类型:仪式效果:「混沌魔战士」的降临必需。必须从手卡·自己场上把等级合计直到8以上的怪兽解放。

38、【混沌之剑】魔法魔法类型:装备效果:名称中含有「混沌」字样的怪兽才能装备这张卡。装备这张卡的怪兽攻击力上升800点。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给予对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。【无法逾越】陷阱陷阱类型:永续效果:当我方场上最低攻击力怪兽比对方场内攻击力最高怪兽攻击力还高,让其所有的攻击无效!

34、【无法逾越】陷阱陷阱类型:永续效果:当我方场上最低攻击力怪兽比对方场内攻击力最高怪兽攻击力还高,让其所有的攻击无效!

35、【魔法风语者】效果怪兽4星/ATK:1200/DEF:1200/种族:魔法师族/属性风效果:战斗结束阶段此卡的攻击力上升对手场内所有怪兽攻击相加数值的三分之一!

36、【魔幻猫】效果怪兽3星/ATK:1200/DEF:400/种族:兽/属性:地效果:这张卡可以直接攻击对方玩家(包括起手回合)这个时候,这张卡给与对方基本分的战斗伤害变成一半。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置。(可用作祭品召唤)

37、【咒缚魔杖】魔法魔法类型:装备效果:魔法师族怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升装备怪兽的等级×100的数值。装备怪兽被对方破坏,这张卡被送去墓地的场合,可以把那只怪兽从墓地往自己场上特殊召唤。

38、【魔法标记】陷阱陷阱类型:通常效果:自己场上的怪兽被战斗破坏送到墓地时发动。从自己的手卡·卡组选择1只4星以下魔法师怪兽特殊召唤上场。

39、【魔剑士魔导尊者】效果怪兽4星/ATK:1800/DEF:1300/种族:魔法师/属性:风效果:1回合1次,从手卡丢弃1张魔法师族怪兽可启动,选择自己墓地2只魔法师族怪兽加入手卡。

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