亏钱走上人生巅峰
第二章‘无聊消消难’发布!(旧版)

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翌日,早晨,路边摊。

郑乾正一口咬着流油的大包子,一手攥着油条,脑海里思索着自己的亏钱计划。应该从哪个领域去亏钱呢,这个世界和原来的世界相同也不太相同,不如先看看调研调研吧。想罢,三下五除二吃完早餐,然后向老板喊了:‘老板,微信扫了,六块’。

回到自己的出租屋内,打开电脑,开始搜索关于这个世界的信息。这个世界现在科技也很发达,但是风口还是互联网,科学技术,游戏,文化这些,大差不差。看来不管是什么平行世界,总归是殊途同归。

其实郑乾可以随便投投一个行业,不过郑乾之前是一名游戏设计师,属于互联网行业,俗话说得好,隔行如隔山,从互联网开始,可以避免踩“雷”。思及此,郑乾还是打算从游戏行业开始,玩过那么多游戏,还做过游戏,如何精准踩雷,那不是手到擒来吗。郑乾想到此处,不由得笑了起来,已经看到金钱环绕的日子了。先给自己定个小目标,把十万块拿到手。

游戏不仅烧钱,改一下玩法就天差地别,赔的也是倾家荡产。做个游戏,亏钱,这买卖我赚定了。

既然确认了方向,那就先搜搜看现在的一些游戏吧,说实话这个世界的游戏行业也是发展的很快,不仅如此,还有专门的游戏搭建网站,比如start平台,国内最大的游戏平台。相当于给你一个编辑器,你自己捣鼓上架,美术资源,代码,模版,设计稿应有尽有,只有你想不到,没有他做不到。

看了一下这个平台的配置,再瞅瞅自己的电脑,嗯,只能说刚刚好..以后有钱换个好的吧..

现在就十万的本金,一下岔了路没有产品产出,那不就被抹杀?算了,还是保险一点比较好。搞点靠谱的,小成本的游戏。

三万块能干嘛呢,扫了已平台内的资源,最低都8888,这随便捣鼓两个岂不是破产了,擦,他不能给多点吗,真是,小气吧啦的。不如...自己写个代码,平台找个美术资源包装包装?不错不错,如果是这样,那基本的框架倒是差不多,为了三万块,含泪写代码,值了。

不过做什么游戏呢,思索半天,一时之间也没想出来个所以然,打开开始界面无聊的开始瞎点,看了看这个世界的win系统,不错,比之前的微软更先进,微软..微软..说起微软倒是让郑乾想到了微软里面的小游戏,之前人手一个,什么扫雷,蜘蛛纸牌之类的,堪称经典中的经典,尤其是扫雷,想当初郑乾上大学的时候,听那个教授讲课着实没意思,就打开微软界面的扫雷小游戏度日,别提多有意思了。扫雷倒是没难度,但关键是太经典了,一不小心爆红了,那我的三万块岂不是没了?不能踩不能踩。

做什么做什么呢,既然没有灵感那就从前世的经典游戏上找,然后反其道而行之,那不是必亏吗?我真是天才啊,郑乾想到这里眼睛都亮了。

什么经典游戏容易做但是容易改呢,想来想去郑乾想到了消消乐,作为一款国民游戏,基本上百分之九十九的人都玩过,他的特点主要是简单好上手,轻松有趣,有关卡挑战性,多样的道具。既然如此,我就反着来。

想到此,说干就干,开始激情敲代码。

几天后,代码敲完了,郑乾想着再去游戏平台上搞个美术资源,开心消消乐上都是可爱的小动物之类的,那我就找个那种原素风的图标,看起来就很古早。

至于关卡,整个游戏就两关,第一关及其简单,消除六个就结束,闭着眼睛都能过关,可是第二关,呵呵,相同元素概率极低,消除的越多越低,且不像消消乐平铺元素的方式,反而是层层叠加的,没有消除完上面一层是无法看到下一层的内容的,信息不对称,就算你隐约看到了,嘿嘿,其实下面还有一层。保证第二关绝对不通过,没有快速通关的快感。

再去平台搞个排行榜,实时统计,只有过了第二关才能上榜,都没有人上榜让他们连胜负欲都没有。然后插一个贱兮兮的音乐,嘲讽玩家。妥了。搞完这些,三万也都用完了。

总结起来就是无聊,难玩,打发时间都没有价值。这三万我就笑纳了,哈哈哈。

以上的操作搞完了,也可以在start平台发布了。发布前需要取名字,输入‘无聊消消难’,可以,和开心消消乐绝配。价格的话,就一块钱吧。简介就写,很无聊的游戏。

点击,发布,游戏界面显示待审核。

做完这一切,郑乾躺在椅子上长舒一口气,掰了掰手指头,做游戏到现在用了十天,还有二十天,怎么也翻不了水花吧。这几天没日没夜的敲代码,郑乾也是没怎么睡好觉,此时游戏审核,也算是了了一桩心事,竟然靠在椅子上睡着了。

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