娱乐:最强制作人
第四十三章 报到和《生化危机》的首月销量结算(旧版)

疯狂榴莲

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8月31号一大早,蒋小鱼就带着徐彪去报道。

徐彪看着周边满脸稚嫩,却充满活力的新入学的高中生门,有些感慨。

上一世自己高中生涯已经过了将近20年了,早就忘了高中生涯的苦逼的生活,没想到现在又要回归高中生活。

回想起当年那满脑子的各种习题本和书本,徐彪看了一眼周围兴奋的新生们,心中暗暗为他们祈祷。

各位兄弟姐们,你们加油,熬过这三年你们就成才了。

徐彪还没来得及参观现在这所学校,不知道情况咋样,但前世就听闻过这所学校的教学环境和质量都非常的不错。

想当年,他的高中生涯却不怎么好。

前世的他在这个阶段是个没有什么自觉性的家伙,虽然找关系让自己去到重点高中学习,但这根本就改变不了自己喜欢上课看小说和半夜翻墙去网吧的上网的毛病。

而且现阶段的高中不像20年以后得高中,这个时候的高中生用一句话可以形容,吃的差,睡得差,作业多。

宿舍16人住一起,高三那年因为学校扩招,没地方住,把音乐教室和舞蹈练习室都拿出来改成宿舍,还在操场附近搞了十几间平房。

一个舞蹈教室都塞了差不多3个班的男生在里面,那环境能好才有鬼了。

没有什么营养餐,教室、宿舍冬冷夏热,窗户都是缺玻璃的,操场还是炭渣跑道,在上面摔一跤不亚于拿个钢刷在自己身上用力刷一下,基本摔下去再起来就是血咕淋咚的。

现在讲究的是题海战术,高一下学期开始分文理班,分了班就开始准备高考,那习题,那作业,教室课桌、宿舍的桌面都是堆满了的,做着做着就有种你看着这题好像在什么地方做过了的错觉。

整个高中三年下来,高考成绩是不错,但不会放松的人,人都傻傻呆呆的了。

但是别说,这种情况下出来的学生抗压能力是真不错。

重点来了,这种情况什么时候改变的呢?

就是他们这届毕业后,前脚刚迈出校门,隔天学校就宣布投入重金开始将整个校园都翻新了一遍,宿舍教室的门窗全部换新,并且安装了空调,跑道换成了塑胶的,响应政策开始提供营养餐……

甚至学校还修了新的公寓式宿舍,只不过新公寓徐彪没见到,比他们后面一届毕业的学弟学妹们也没住上。

每每想到这里徐彪的心中那叫个郁闷啊。

当然现在的这所学校没有前世的那么离谱,但徐彪还是选择脱离了住校大军。

高中知识他不惧,他有系统,高中生涯完全就是来混日子的。

交友……

指望他内心一个30多岁的老大叔能和这些14、5岁的小屁孩聊得到一起?

要不是一些鱼儿现在不知道在哪,他都想直接申请特招进京影了。

分完班后,徐彪也看到了二号目标鱼儿,并没有急着上去认识,反而先去班主任那里说明情况,然后在班主任的带领下到教导处那里,准备请长假。

现在徐彪的事情还没有必要惊动校长。

……

没有什么意外情况,徐彪的请假很快得到了批准,因为徐彪现在才知道,大胡子居然已经给学校这边打了招呼了。

办完手续领了课本后,徐彪回家,而蒋小鱼则赶回了公司。

《生化危机》的结算下来了。

游戏发售的第一个月卖出去了32万份,这还是尼索那边火力全开刻录的结果。

当徐彪知道这个数据的时候也狠狠地震惊了一下,32万份《生化危机》这可是比他心中预计的高出太多了。

原本他只是预计首月能够售卖10万份就不错了,没想到直接销售了这么多。

按照和尼索那边的协议,扣除销售分成和成本,就这一个月,徐彪这边就进账300多万米刀。

引擎已经授权了8家,这里又是240万米刀。

给几个游戏做了光盘密保,钱不多,只有40来万米刀

但这还不是全部,大头在盲盒这里。

《生化危机》徐彪预计在没有盗版的啃食下,PC和主机端一共可以卖出300万份,按照10分之一计算,大概可以预计最多也就30万套的样子。

结果在上线短短一周时间内,盲盒全部卖完,这也大大出乎了徐彪的意料。

后面了解后才知道,盲盒的新颖玩法让很多的年轻人趋之若鹜,那些年轻人靠着开盲盒来炫耀自己的运气,而没开到稀有手办的的则会继续自己开盲盒的道路。

这就是最早的欧非人种之争。

在这群人的推动下,《生化》迷们反而没什么机会入手,纷纷转过头找这些年轻人购买。

而这些年轻人期初只是抱着回本的念头,转手卖给了这些游戏迷。

但是随着《生化危机》越来越火爆,他们渐渐的改变态度将《生化》盲盒里面的手办纷纷标价出手。

这也就造成了《生化危机》的手办模型的价格水涨船高。

现在那一万米刀求购克里斯手办的新闻还挂在那里。

扣除成本,所有盲盒收入了400多万米刀。

光是一个月,太虚公司的收入就达到了1000万米刀。

7000多万华夏币,这只是一个刚刚成立不到两个月公司的首月的销售额。

瞬间,太虚公司的市值被迅速抬升,最高估值达到了3.6亿米刀。

而作为法人的蒋小鱼,则成了华夏最年轻的女亿万富豪。

这还是徐彪没有让蒋小鱼继续售卖的盲盒的原因,要不然市值估计更高。

估值是虚的,但是徐彪对这个估值还是比较心动的。

甚至动了直接将公司卖了的念头。

但是想到距离06年还有4年时间,这4年里面自己的公司可以产出更多的收益后,他就把这念头直接抛弃了。

回到家后,他连夜制定了一系列的计划。

游戏制作和软件开发部门经过这一个月的招募,基本配齐。

软件开发部正在按照徐彪的要求设计UI、制作PC端平台,大概在IGN开始前就可以上线。

徐彪将游戏制作部这些人分为了几组。

第一组制作恐怖类游戏。

第二组制作战争类游戏。

第三组制作故事类游戏。

分别将《寄生前夜》、《寂静岭》、《逃生》、《光晕》,《暗黑破坏神》这几款游戏剧本和原画图册给到他们。

接下来太虚的问题就是购买或者租赁服务器,以及扩建新的场地了。

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