诸天之游戏之神
第二十二章:自由属于点的作用(旧版)

天上龙吟

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对了,有一些事情值得一提。

那就是精英怪,BOOS怪。

后天境中,有精英怪,也有BOSS怪。同样在先天境,宗师境,大宗师境,天人境中,自然也都有此类的怪物存在。

彼时这一些的怪物,它们都有一种的“狂暴模式”

所谓的“狂暴模式”,那就是精英怪与BOOS怪的血量,被打得只剩下百分之十时,介时它们都会进入狂暴状态中。

狂暴状态中的精英怪,BOOS怪,到时它们的实力,都会普遍增强精英怪100%,boos怪200%。

做为一个的游戏策化者,不得不说,你一只的同境界BOOS,介时是被同境界的玩家给单刷干掉。那么你BOOS可以不要脸,不知道什么叫羞耻。但是凌羽可丢不起这个人。

所以在他的游戏中,别说是BOOS了,哪怕是一只的精英怪,到时他也要玩家们,拉帮结派,成群结队,要他们以七大派围攻光明顶的气势,负出惨烈的代价方式,方能拿得下。

相反,这一些的精英怪,若是它们在同一个境界中,是一巴掌就被人给拍死了,那得多丢凌羽的脸啊。

同样后面的BOOS,玩家们不用人海战术来推,那就算他输了。

说白了,这BOOS要有BOOS的逼格啊,它要是随便就被几个武林人士给干掉了,那这也是在打凌羽的脸,这是绝对不行的。

当然了,这后天境的BOOS在狂暴后,介时先天境的武者单刷不了,但是宗师境的强者还是可以单刷的。这是难免的事情,对此凌羽倒是可以接受。

另外,这日后若是玩家们,大家是千辛万苦的用大量人命,是推死了BOOS后。那么到时这BOOS爆出来的东西,也是绝对会让大家满意,双眼冒绿光的。

一般来说,这BOOS最大极限,能够爆出来的东西,一共有:经验值,神币,技能书,装备,还有最宝贵的就是自由属性点与法则玄奥碎片,以及复活币了。

最后那三样,是有多么的宝贵,这懂的都懂。

不过这后天境的BOOS,基本是不会爆出那三样的东西,它只会爆:大量经验值,几百的神币,一本的技能书。

先天境的BOOS,则会爆:经验,神币,技能书,装备。

宗师境的BOOS,就只会爆:经验,神币,技能书,装备,自由属性点。

大宗师境的BOOS,才会爆出:经验,技能书,装备,神币,自由属性点,复活币。

天人境的BOOS,才会爆出:经验,技能书,装备,神币,自由属性点,复活币,以及法则玄奥碎片。

倒是那一些恐怖的精英怪,偶尔也会爆技能书,复活币,自由属性点,这一些的东西,但比较少很多就是了。

因此在怪物的设定方面,凌羽确实是很坑人,不说那每一只的怪物,都是比惊鲵这一种的天骄,还要强出非常多的存在。

就说精英怪与BOOS怪的狂暴模式,到时也会让玩家们,欲仙欲死。直欲骂娘,实在是太坑,怪物太强了。

……

……

其二,自由属性的作用与数据面板的改变。

数据面板,现在是被凌羽给调整的非常简便,它上面如今只保留了精神,体质,以及技能三种的数据。

精神,代表的则是灵魂,在游戏中又代表着法力,或者是掌控力,悟性等等的隐形属性。

日后精神力的强大,它则是有三条的途径:1是每一次升级时,玩家都会有轻微的精神增强;2是每一次大境界突破时,比如后天突破先天,玩家介时都会迎来精神一次的小蜕变提升;3是用自由属性点加点精神,到时就会造成玩家精神的大幅度波动,使得玩家会陷入一种的领悟状态中。(注:每10点的自由属性点,就可以换取1分钟的顿悟状态)。

体质,代表的则是肉身。它是包括了防御力,恢复力,敏捷等等的隐形属性。同样在游戏中,其又是代表了玩家的血量与天赋。

以后的玩家,大家在游戏中,是可以用自由属性点,去加点体质,到时体质越高,血量就越高,恢复力也会越快,另外体内所能够储存的力量,更会越多。

比方说,一个体质50的玩家,另一个是体质30的玩家,介时谁的体内,所能够保存的力量更多呢?这是显而易见的事情了。因此这就是体质越强的好处了。

也称体质的天赋。

很肯定的说,这体质的提升,是很难的。

它同样是有三种的办法,1是玩家每一次等级提升,都会有轻微的提升体质;2是玩家每一次的大境界突破,介时自身的体质,也会有一定的增强,或者是玩家专修某一种的横练外功,也可加强体质。3是玩家可以用自由属性点去加点体质。

最终是体质增加到了,一个非常高的地步时,会什么样,暂时是没有具体的数据。

反倒是,精神力增加到了一个非常高的地步时,介时玩家们,则会更加容易的领悟到,这天地间的法则玄奥。

而说到法则玄奥,那就要涉及到了,现在数据面板上,它最后的一个功能:技能。

技能,彼时游戏中像火球术,治愈术,雷电术。或者是武林人士,他们自己修炼的小李飞刀,移花接玉,吸功大法,北冥神功,天魔舞等等,日后这一些都可以算得上是他们的技能。

在这一些的技能中,日后玩家若是用自由属性点,去加点技能,那么以火球术以例,到时加点后,玩家的脑海中,就会出现很多关于火球术的感悟,或者是使用心得。

那时玩家若是领悟了火球术中,它燃烧的特性,或者是爆裂的特性等等,介时就可以视为领悟意境,突破宗师境了。

不过这只是初步的领悟了意境,随后法师(宗师),大法师(大宗师)这两个境界的修炼,基本都是在意境层面,进一步的提升与开拓着。

以此同时,玩家若是精神力足够强大的话,而且那时他们对于火球术也是有着非常高深的领悟,那么介时玩家是可以操控火球术几连发,形成机关枪一样的攻击技能,这就是精神力非常的强大后,细微操控的隐形属性在产生作用了。

除此之外,精神力非常强大的玩家,这时他们也可以是以火球术为基础,是开发出其它的火系法术。显然这一些,都是宗师境的特征了。

……

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