重回2013:投资直播发家致富
第二章 证明实力(旧版)

执笔画江湖

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思考良久,李晨还是点开了一局游戏。

不为别的,主要还是准备给鲍飞露一手,好接单子。

毕竟这一两个月是不能回家了,总得找个养活自己的办法。

目前来说,对李晨而言,帮别人代练是最优选择。

打个十连胜的新号定位赛就能赚300,在13年这个时候,确实是要比出门打工好很多的。

毕竟13年的普工工资,大多数也就2200左右。

就李晨所在的这个小县城,服务员的工资也就900,转正后1500。

或许有的人会疑惑,为什么平均工资才一两千,但是一个十连胜定位赛就能赚300。

那是因为那时候的新号十连胜,大多数都能定位到黄金一或者是铂金段位。

因此十连胜单价高其实是很正常的,甚至于号主很可能开出的是五百的价格,打手到手得到300。

毕竟中间商肯定是要赚点差价。

但是定位赛这东西,你要是输一把九连胜,那么就只能到手80块钱。

按照当时两块钱一小时的网费,和每局游戏时长大约都在30-45分钟的游戏进度,十把定位赛打下来最少也要8块钱的网费。

输了两把,那么这个单子你最多也就只能得到45块钱。

输三把的话,45都没有,能给你包个网费就算是看得起你了。

输四把,那就等着赔钱就行了。

看似很赚钱,其实风险也是很大的,对个人实力要求太高。

亦或者说也不是每天都有单子给你打,一个月有个40单,其实就是很不错的了。

大多数时候都是一两天才有一单,一个月下来平均也就20单左右。

如果你不能保证每个号都是十连胜的话,其实一个月收入抛出掉网费,也就是2000块钱左右。

当然,要是每个号都能十连胜那就是赚大发了。

而且只要你连胜越多,你的老板就越愿意把单子给你打,因为这样他赚的也多。

一个十连胜单价大约在500左右,他赚200,你赚三百。

一个月给你40单,那么你就能赚一万多。

相对来说确实是要比打工强上不少。

在当时这代练的活,每个区也就五百个大师,因此也并不是人人都能做代练,当时钻石段位做代练定位赛的最多。

然而给他十个号,最多能也就打两个十连胜的号出来。

也就鲍飞这种主玩德莱文的狠人才能在哪个年代把这种单子当人机打。

李晨还记得当初鲍飞和自己讲了代练这其中规矩后,自己当场就拒绝了。

不为别的,只因李晨当时主玩的是辅助,因此个人能力其实并不算太高。

打个八九连胜,对李晨来说到不算太难,但是十连胜还真是没啥把握。

不过现在嘛。

经历了LOL那么多版本后的李晨,此刻回到2013年s3赛季的游戏版本,那对于现在的玩家那完全就是降维打击。

这个时候。

距离亚索这英雄出来还有四个月。

死歌速刷套路还没人开发,正方形打野思路还没人知晓。

盲僧的各种花式连招还没人开发,男枪的脏兵套路也还没人发掘。

李晨当初能在s3就拥有超凡大师的实力自然也不是弱鸡之流,不说是打职业,但是打个小小的定位赛还是没啥问题的。

结合如此多版本的游戏理解,以上套路李晨随便拿出一个来,那都是能上王者的思路。

外加这个版本还有变态的杀人剑,只要有一点优势。

打定位赛这种事情,对如今的李晨来说完全就是如来佛捉孙大圣——易如反掌。

而现在李晨要做的就是打上一局游戏,亮出操作证明给鲍飞看。

然后从鲍飞手里接单子,赚取自己这重生归来的第一桶金。

随着游戏的开局,进入选取英雄环节,李晨嘴角一歪,秒选打野死歌的位置。

随后便是在键盘上一阵噼里啪啦噼里啪啦。

【对话框】

菰獨鍀狼:5L打野,不给就送。

闪爆你的大灯:老哥我这把晋级赛,别搞我行不行。

夜凉枫叶何处归:?发个战力看看。

暴怒的法师:GG

.....

至于对话内容李晨看都不看,因为他此刻正忙着下载换肤插件呢。

虽然换肤只能自己看,但是有特效总比没特效强。

现在开始下载,等自己打完这局游戏,换肤也就下载得差不多了。

没办法,这个年代的网吧网速还是相对较慢的。

要下载什么东西,还是得提前下载才行。

而李晨的队友见李晨迟迟不回复,担心输晋级赛的队友,只能是把打野位置让给了李晨。

随着英雄锁定的声音响起。

“歌颂死亡吧!”

李晨这才又看了一眼游戏界面,刚好就看到了已经炸锅的对话框。

【对话框】

闪爆你的大灯:5L你***有病,****玩**比死歌打野?我**比。

闪爆你的大灯:我**比,**比。

......

对此,李晨直接不予理会。

小小凡人又怎么知道打野速刷流死歌的恐怖?

什么吞噬者剑圣,什么流浪法师,等到他们到了发力期自己早就六神装了。

看着屏幕,李晨开始搭配起自己的符文。

(ps:非LOL玩家对老天赋老符文不了解的可直接跳跃至下一章。)

九红色小符文,法伤攻击力和穿透。

九黄色小符文,生命法力回复,双抗,暴击和攻速

九蓝色小符文,主冷却和法力恢复主要是法系符文。

三大精华,基本都是攻击力和法强。

一套搭配下:

法术强度(18级)+28

法术穿透+7.8

护甲值+9.0

法术强度+15

.....

之所以点护甲符文,还是因为这个版本红buff并不是一只,而是两只小的,一只大的,点护甲能抗揍一点,避免刷野怪耗血太多。

至于天赋,则是法师常用的冥火系列,可分配点数18点。

【凶猛系】

【狂怒(0/5):每点1点天赋增加0.8%攻击速度,点满5个天赋增加4%攻击速度。

巫术(5/5):每点1点天赋增加0.4%法术强度和技能伤害,点满5个天赋增加2%法术强度和技能伤害】

.....

【双刃剑(1/1):近战伤害输出提升3%,并且所受伤害提升1.5%;远程伤害输出提升2%,并且所受伤害提升2%。

盛宴(0/1):击杀一个单位回复20点生命值,(25秒冷却时间)。】

......

【吸血习性(0/5):每点1点天赋增加0.4%生命偷取和法术吸血,点满5个天赋增加2%生命偷取和法术吸血。

先天资质(5/5):每点1点天赋18级时增加2攻击力和3法术强度,点满5个天赋增加10攻击力和15法术强度。】

.....

【赏金猎人(1/1):每击杀一个不同的英雄获得1%的伤害提升。

恃强凌弱(0/1):对移动受损(减速、眩晕、禁锢、嘲讽等)的目标伤害提高2.5%。】

.....

【粉碎重击(0/5):每点1点天赋增加1.4%护甲穿透,点满5个天赋增加7%护甲穿透。

敏锐思维(5/5):每点1点天赋增加1.4%法术穿透,点满5个天赋增加7%法术穿透。】

.....

【战争领主的嗜血(0/1):暴击伤害的15%会为你提供治疗并且提升你20%的攻击速度持续4秒,冷却时间2秒!!!

战争热诚(0/1):你的普攻和法术会让你获得持续5秒的战争热诚,最多10层。每层会为您的普通提供1-8点的额外伤害,具体取决于你的等级!!!

冥火之触(1/1):你的伤害技能会使敌方英雄在4秒里持续承受魔法伤害。伤害值:8+45%额外攻击力和25%法术强度。冥火之触的持续时长会基于技能类型而减少:群体技能:2秒持续时长;持续伤害技能:1秒持续时长!!!】

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