阎罗王:12/12
技能:
鬼魅:
锁定技:你不会被翻面,你跳过德牌阶段时,摸一张牌,你跳过出牌价段时,本回合手牌上限无限。
铁面:
锁定技,红色[杀]有75%概率对你无效。
地府:
锁定技,敌方角色的出牌阶段开始时,若其手牌数大于体力值则将手牌弃至与体力值相同。
震怒:
锁定技,当你的体力值第一次降至8点或4点以下时,在当前阶段结束后,你立即开始你的回合并摸四张牌。
刑判:
锁定技,出牌阶段开始时,你进行一次判定:若结果为红色,敌方唯一手牌最多的角色将一半数量的手牌交给你(向下取整),若结果为黑色,敌方唯一体力最多的角色失去1点体力。若敌方体力值/手牌数相等,则随机选择一名角色执行改效果。
冥体:
锁定技,防止你受到的无属性伤害,你的手牌上限为你的体力上限。
鬼王:
其他角色死亡前,你可以令其减少1点体力上限并获得[阴兵]技能。拥有[阴兵]的角色回合即将开始时此回合改为由你操控。
阴兵:
锁定技,你的体力值或者体力上限不大于0后不会死亡,并明置武将和身份牌。你始终处于橫置状态且非锁定技失效。每名角色的回合开始时,或者当一名角色死亡时,判断一次游戏胜负,此时体力值不大于0的角色视为已死亡,若此时有角色满足了游戏胜利条件,则游戏结束。此外,当你回复体力后,若体力值大于0,你失去此技能。
飞卢小说,飞要你好看!