开发不可名状,全球玩疯了!
第十三章 印斯茅斯被毁,目的地更换!(旧版)

万贯

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因为游戏的时间模糊处理,没几分钟的时间,慧总就从火车上下来,到了试玩版非常熟悉的地方,阿卡姆火车站,

虽然只是几分钟,但游戏系统为了表现出火车的行程劳累,在体力和身体肌肉上做了一些模拟处理,这让慧总有一种真的坐了好久火车的感觉,

“总感觉以后的游戏过程会把我逼疯,这款游戏的模拟度太高了,说实话已经有些不适合未成年游玩了。”

慧总舒了舒筋骨,有些感慨地说道,

“确实。”

“隔壁芍芍已经作死死了一次了,现在还登不了游戏。”

“?发生啥事了。”

慧总也好奇地望向弹幕,

“芍芍见到有枪就用了一下,结果枪响把警察引过来了,她不爽警察的态度就跟警察干了起来,已经被就地枪决了。”

“卧槽,芍芍女神这么彪!”

“牛的!”

事实上,芍芍现在还有些后悔在房间里开了那一枪,因为游戏死过一次后会有三个小时的冷静期,按照通关进度来说,芍芍已经落后一大截了,

不过神奇的是,虽然死亡时的体验感很强,但奇怪的是没有任何的后遗症,芍芍对这种强烈的仿真度居然没有任何超常反应,

不过死亡的人自然不会只有芍芍一个,

在顶上玩家论坛上,早已爆发出了无数正式版《印斯茅斯的阴霾》的体验感评论,都是对游戏死亡的反馈度感到惊奇,

按理说这种程度的仿真度,死亡时也会很难受,但真正体验过后却是啥都没有,

这又让无数人对【世界游戏】公司的黑科技幻想纷纷,

在阿卡姆火车站转了一圈,和试玩版时没有太大的变化,远远望去售票处的售票员,也是熟悉的面孔,尼勒,

“这次我们就不去跟尼勒说话了哈,得加快通关速度。”

再次看了眼路线图,发现没什么变化后,慧总就决定到附近的广场上坐600巴士,

结果找了一圈,那辆熟悉的巴士确实没有出现,

“怪怪,是我记错了?不可能啊。”

“就是这里才对。”

“卧槽?刚开始就出bug了?”

“不可能啊。”

慧总疑惑着,最终还是去了售票处询问情况,

“先生,去往印斯茅斯小镇的600号巴士在哪?”

“……”尼勒的表情一僵,看向慧总的表情一变,“你要去印斯茅斯?”

“你难道不知道那里在一年前就已经被海啸冲毁了吗?”

“冲毁?!”

不只是慧总,就包括弹幕也被这一信息吓到了,印斯茅斯可是游戏的剧情发生地啊,这场景都没了,那还怎么玩啊,

“这在当时可不算是个小新闻,你居然不知道?”

“……这。你知道哪里还有有关这个消息的地方吗?”

“嗯……我只是个售票员……”他露出好像便秘一样苦恼的表情,但慧总知道,只要没有直接拒绝,那就是可以用钱解决,

“说给我听听。”

大方地塞给他了相当丰厚的小费,他终于露出一张难看的笑脸,“广场旁边有一家图书馆,它不算小,你到那自然就会看到。可以问问昨年的新闻档案,管理员会告诉你的。”

“谢谢。”虽然很没用,

毕竟是给了钱的,尼勒对慧总冷淡的反应没有任何反感,依然对着他露着笑脸,

算是给新地图了吗?慧总有些疑惑,

他再次返回广场,在一处楼房的后面发现了这一家图书馆,因为建立在火车站旁边,很明显它并不属于那种存放了什么世界名著的地方,从外面看,如果不是有一个图书馆的名字,它更像一间档案室,

慧总走了进去,里面只有一头白发的老人,他的鼻子很宽,方方正正地,慧总向他询问一年前地地质新闻,他还露出不情愿找的表情,

于是慧总再次花费了与小费相比不小的金额,但一本厚厚的新闻张贴册还是到了他的手里,

通过年份和首字母的顺序查找,很快就会找到了印斯茅斯的新闻,

“天灾!史无前例的海啸摧毁了一处小镇!”

1919年,奇怪的气象变化在这一年异常地激烈,巨大的海浪席卷了名为印斯茅斯的小镇,造成数以千记的人员死亡。

据小道消息称,这是来自上帝的惩罚,有很多对印斯茅斯了解的民众上报,印斯茅斯小镇的人民与恶魔交媾,诞下了无数恶魔混血。

据悉,印斯茅斯小镇本是一处以渔业为主要经济来源的小镇,但自从19世纪的瘟疫后,村民大大减少,从此变得名不经传,与小镇的商业渔船也大幅度减少。

现在少数的印斯茅斯人已经到了附近的黑水岛生活。

“黑水岛,这就是我们的新地图。”

慧总一眼就看到了这个新地名,当下就明白了他的目的地,

……………………

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希望大家能够多多支持,在评论区谈谈自己对剧情的考虑!

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